God of War: Zašto je franšiza promijenila stilove igranja

Koji Film Vidjeti?
 

Teško je zamisliti igrački krajolik bez Bog rata . Kratos je i dalje jedan od najprepoznatljivijih loših igara, a njegove je titanske bitke s raznim bogovima i sklonost rušenju kroz različite mitologije teško zanemariti. Bog od Rat za PlayStation 4 postigao jednoglasni uspjeh i njegov nastavak, Ragnarok , na pomolu je, zakazano za izlazak 2021. Ima li mjesta za klasiku u modernom igraćem krajoliku Bog rata igranja?



Bog rata objavljen na PlayStationu 2 2005. godine, na sveopćem priznanju zbog hack and slash igranja, epskih vizuala i promišljenog pričanja priča. Serija se nastavila tijekom životnih ciklusa PSP-a, PlayStation 2 i PlayStation 3, s Bog rata 3 završavajući Kratosovu bitku s bogovima grčke mitologije. S vremenom Bog ratnog uzašašća je izašao, nastupio je umor od serije, a obožavatelji su se pitali jesu li programeri ostali bez ideja.



2016. fanovi su pogledali PlayStation 4 Bog rata , koji sadrži priču smještenu nakon događaja iz izvorne trilogije i novi stil igranja s pogledom preko ramena na akciju. Nova igra usredotočila se na Kratosa i njegovog sina Atreja dok su se borili s bogovima nordijske legende. Bilo je uzbudljivo vidjeti novo Bog rata igra s potpuno drugačijom metodologijom igranja, ali još uvijek sadrži isti lik iz prethodnih igara.

Kratos u biti je Bog rata serija: nije ni čudo da bi se programeri mogli toliko izmaknuti promjeni igranja i svijeta kad je glavni lik tako ikoničan i nezaboravan. Premještanjem franšize s bijesnih igara u arkadnom stilu na metodičniji pristup borbi i novi pogled na akciju, igrači se mogu više zaokupiti epskom pričom koja će im se ispričati. Corey Balrog, kreativni direktor tvrtke Bog rata, rekao za Gamermatters 2018. godine , 'Ne sve Bog ratova moraju biti samo 'napunite se, udarite i probudite se nakon što sve završi.'

S novom Bog rata potvrđena za 2021. i baza obožavatelja zadovoljna serijskim trenutnim smjerom, ima klasiku Bog rata gameplay zastario u modernom igranju? Teško je sa sigurnošću reći. Zanimanje za Boga rata sigurno se povećao od izlaska prethodne trilogije. 2009. godine prve dvije igre su remasterirane i objavljene na PlayStationu 3, a zatim su uključene u 2012 Bog ratne sage kolekcija. Santa Monica Studios također su objavili remasteriranu verziju Bog rata 3 2015. za PlayStation 4, namjeravajući prikazati igru ​​brzinom od 60 sličica u sekundi pri 1080p.



POVEZANO: Bog rata: Ragnarok dolazak na PS4 bila bi pogreška

Iako je moguće da original Bog rata igre bi mogle dobiti remastere slične remontu Duše demona na PS5 primio, što je vjerojatnije da se serija približiti različitim stilovima igranja za različite vrste Bog rata igre. Ovo je formula koja Mario igre usvajaju godinama, a to je vidljivo kroz naslove takvih Super Mario Maker 2 i Super Mario: Odiseja da je franšiza dopuštala razne vrste raznolikosti igranja.

Jedini problem ovog rješenja je sam element koji je stvorio novo Bog rata tako uspješan: Kratos. Da bi se novi ulazak u seriju napravio pomoću osnovnih elemenata igranja prvih nekoliko igara, to bi trebalo imati smisla u granicama ostatka Bog rata pripovijedanje. Da bi to uspjelo, možda bi bilo logičnije da Santa Monica Studios dovrše novu trilogiju Bog rata igre prije pokretanja nove priče. Zasad, Bog rata klasični gameplay sjedi sa strane.



60 minuta ipa

NASTAVI ČITATI: 4 naslova za igranje ako je Had bio tvoja igra godine



Izbor Urednika


10 načina na koje su X-Men otišli predaleko

Popisi


10 načina na koje su X-Men otišli predaleko

X-Mena se boje i mrze ih u Marvelovom svemiru, što ih tjera da često idu predaleko kako bi zaštitili sebe i svijet.

Opširnije
Ninja Kamui redatelja Jujutsu Kaisena dolazi u Toonami

ostalo


Ninja Kamui redatelja Jujutsu Kaisena dolazi u Toonami

Ninja Kamui, novi anime redatelja JJK-a Sunghoo Parka, najavio je Adult Swim 2022., a prati osramoćenog bivšeg ninju u potrazi za osvetom.

Opširnije