Utakmica godine: Koja igra će dobiti najveće počasti na dodjeli igara za 2018.?

Koji Film Vidjeti?
 

Opet je to doba godine: Nagrade Game Game dodjeljuju se sjajnim trofejima najboljim igrama 2018. Naravno, najvažnije priznanje je nagrada Game of Year, a ove godine ima šest izvrsnih nominiranih : Assassin's Creed Odiseja, Monster Hunter: World, Spider-Man, Red Dead Redemption II, Celeste i Bog rata .



Kao i sve ceremonije dodjele nagrada, Game Awards natjecanje je u popularnosti, i u tom pogledu može biti Bog rata koji se prvo izbaci iz trčanja. Iako se igra odlično prodala i pobrala kritičke kritike, zapravo nije puno razgovarala oko nje od objavljivanja u travnju. Bez proširenja, bez DLC priče; jedina stvar koju treba napomenuti je da je dobio New Game + mod i foto mod koji mogu izmijeniti Kratosovo lice da ga nasmiješi.



POVEZANO: Marvelov Spider-Man nominiran za igru ​​godine

Sony Santa Monica nije bila dužna to učiniti, ali igra koja objavljuje sadržaj nakon činjenice pomaže joj da ostane svjež u glavama ljudi, a s obzirom na to koliko toga treba istražiti, nedostatak bilo kakvih avantura nakon igre osjećao se poput propuštena prilika. To je ujedno i ekvivalent Oscar mamaca za video igre: igra o čovjeku koji podnosi teškoće s emocionalno zakržljalim adolescentom, predstavljena u jednom tekstu. Niti najmanje loš mamac, ali Oscar mamac ne nosi uvijek zlato kući.

Lovac na čudovišta 's nominacija je definitivno bila neočekivana. Kao Bog rata, igra je objavljena početkom godine - čak i ranije, otkako je stigla još u siječnju. Za razliku od Bog, međutim, Capcom je objavio DLC za Lovac na čudovišta da ostane relativno svjež u glavama igrača, a ni zadruga ne šteti. Nije dobio veliko proširenje kao što se čini većina današnjih igara u današnje vrijeme, ali primio je DLC čudovišta i zadatke da to ublaže.



Budući da su igre interaktivne, tu je i pitanje što GOTY pobjednik kaže o mediju i gura ga naprijed. Svatko na društvenim mrežama zna o čemu svi govore Red Dead Redemption II upravo sada, igra koja ispunjava svoja obećanja o živom svijetu koji diše zbog čega su njezini likovi i priča bitni. Ali Rockstarova rasprava o pre-izdanju igre zasjala je još većim svjetlom na kulturi drobljenja u industriji . Iako se čini da svi buncaju oko toga Red Dead, dodijeliti mu najprestižniju nagradu kada je njegov studio uhvatio kritike nekoliko dana prije nego što je izašao za 100-satne radne tjedne, zasigurno nije ono što industriji treba. I dok njihovi trbušci vjerojatno nisu bili ništa gori, isto se može reći u određenom svojstvu Odiseja i Čovjek pauk.

Svijetlo plava, iako je znatno manji od konkurencije, mijenja industriju stvarajući nevjerojatno tešku platformu koja je ujedno topla i privlačna. Prečesto se čini da je namjerno žestoko igranje ono što se smije i vašim neuspjesima, ali platformer Matta Thorsena ohrabruje i pruža podršku. Bilo da je to zato što je želio slomiti stigmu ili zato što njegov središnji igrač već ima napade tjeskobe i panike, dobrodošla je odluka. Stvarno, jedino što ovog koči od pobjede jest to što se i dalje osjeća kao da glavne nagrade još uvijek nisu naklonjene indie igrama.

POVEZANO: PlayStation neće prisustvovati E3 Games Conventionu 2019



Čovjek pauk i Odiseja obje su izvrsne igre koje predstavljaju dva pristupa igrama otvorenog svijeta danas. Gdje Odiseja je velika i napuhnuta, Čovjek pauk je mala i uska. Karta Manhattana Petera Parkera nije pretrpana sporednim misijama koliko je posipana, dok izgleda da Kassandra ne može napraviti korak a da ne poduzme tri dodatne misije. Da nije bilo Crveni mrtvac nadvijajući se iznad glave, bilo tko od ove dvije isprva bi dobro pucao. Tamo gdje je veća vjerojatnost da će pobijediti je u njihovim tehničkim kategorijama - Čovjek pauk lako mogao pobijediti zbog svoje pripovijesti i Jurija Lowenthala s prikazom Petera Parkera, kao što je mogao i Melissanthi Mahut za ulogu Kasandre Odisejeva partitura i umjetnička režija.

Istini za volju, sve ove igre trebale bi pobijediti (osim Red Dead ), jer su svi dobri u tome što rade, a jedna igra više ne može zapravo predstavljati raznolikost koja ispunjava godinu. Usprkos tome, više će vjerojatno ići u Rockstar. Loš izgled, da, ali svake godine kada je Rockstar imao igru ​​nominiranu za GOTY, pobijedili su. A da se i ne spominje da, u očima odgovornih za ceremoniju, davanje Rockstaru nagrade 'kako treba' daje cijeloj tvrtki pošteno priznanje, čime je zapravo završio razgovor pod uvjetima studija.

Hoće li se to dogoditi? Saznat ćemo kad se dodjeljuju nagrade Game Game 6. prosinca.

ayinger proslavitelj doppelbock


Izbor Urednika


10 romansi Disney Channela koje su prerano završile

televizor


10 romansi Disney Channela koje su prerano završile

Mnoge Disneyjeve emisije prikazivale su odnose omiljenih obožavatelja; međutim, nisu svi dobili dovoljno vremena pred ekranom.

Opširnije
Sonic Generations je Sonic-ov najbolji 3D naslov

Video Igre


Sonic Generations je Sonic-ov najbolji 3D naslov

Sonic je imala puno pustolovina kroz godine. Međutim, niti jedna njegova 3D igra nije dosegla standard koji je postavila Sonic Generations.

Opširnije