Sonic The Hedgehog bio je Segina maskota još od njegovog predstavljanja 90-ih, a veći dio tog desetljeća on i njegova matična tvrtka bili su najžešći suparnici s Nintendom. Segino eventualno povlačenje iz poslovanja s konzolama privelo je ovu zavadu kraju, s nekima od sljedećih Sonic igre koje pronalaze mjesto na istom hardveru kao i najnovije Mario naslovi.
To bi kulminiralo kultnim crossoverima tijekom godina, poput Mario i Sonic na Olimpijskim igrama naslovi i Super Smash Bros. serija lovaca crossover. Možda jedan od najneočekivanijih i neortodoksnijih Sonic i Nintendo crossover ušli su u jednu od eksperimentalnijih 3D avantura plavog ježa. Kao i mnogi 3D unosi u seriji, Sonic Lost World bio je srednji naslov koji je pokušao kombinirati Sonicinu brzinu s istraživanjem parkoura. Njegova najveći uspjeh integrirao Zelda i Yoshi u Sonicin svijet. Evo kako je Wii U verzija igre Sonicu dala najambiciozniji crossover s Nintendovim naslovima koji nisu uključivali određenog vodoinstalatera.
Otočna zona Yoshi
Prvo WiL-ovo ekskluzivno DLC pakiranje u igri bilo je Yoshi's Island Zone, u kojem su bile Nintendove simpatične vrste uvijek gladnih dinosaura. Igranje za ovu Zonu, istinitog oblika, usredotočilo se na bočno pomicanje platformi i usporilo Sonicino brzo igranje. Također odgovara Yoshi tema su bili razni neprijatelji s Yoshi igre, kao što su Sramežljivi dečki i Piranha Plants. Također, Sonic tradicionalni prstenovi zamijenjeni su kovanicama Yoshi, što je dalo dodatne živote ako je igrač sakupio stotinu.
Tu su bila i razna Yoshi jaja razbacana po razinama, što također može dati Sonicu dodatne živote. U skladu s naslovom pozornice, glazba je izvučena iz SNES klasika Otok Yoshi , s temom razine i temom pobjede remiksirajući pjesme ove igre u Cvjetnom vrtu i razini. Unatoč tome, stvarna estetika razina više je slična Yoshijeva priča na Nintendu 64.
Legenda o zoni Zelda
Drugi DLC paket u Wii U verziji Sonic Lost World temeljila se na Nintendovom Legenda o Zeldi serije, s umjetničkim stilom koji najviše podsjeća na tada najnoviji ulazak, Legenda o Zeldi: Mač prema nebu . Igranje održava Izgubljeni svijet 3D avanturistička mehanika, koja se dobro uklapa u sustav Zelda estetika. Ulaskom u tamnicu, međutim, igra se prebacuje na stil koji podsjeća na klasični odozgo Zelda naslovi.
Neprijatelji uključuju Deku Scrubs i Stalchildren koji obično uznemiruju Link, a prstenovi postaju rupije. Sonicov zdravstveni sustav također je promijenjen u srčani sustav Zelda igre, a dodatni fragmenti srca mogu se naći u tamnici, popraćeni njihovom klasičnom animacijom. Čak se i sam Link pojavljuje povremeno tijekom cijele razine. Glazba remiksira klasiku Zelda Tema Overworld-a, kao i tema Dungeon Light World iz Poveznica s prošlošću .
Činjenica da je glazba iz obje Zone izvučena iz eksplicitno 16-bitnih unosa u odgovarajućoj seriji prilično je ironična, s obzirom na to da je to bilo doba kada su Nintendo i Sega jedni prema drugima bili toliko žestoki. Na kraju je, međutim, ovaj DLC bio dio ilustracije sada prijateljskog odnosa kompanija, a Segino plavo zamućivanje svih likova valjalo se oko dvorca Hyrule brzinom zvuka.