Donkey Kong 2: Savjeti, trikovi i strategije za nove igrače

Koji Film Vidjeti?
 

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest je došao na Nintendo Switch Online, oduševljavajući nove i veterane igrače. Igra je nastavak klasike Donkey Kong Country (koji je Switch Online došao ranije ove godine), i to je jedan od najpoznatijih Nintendovih naslova 90-ih.



zimski solsticij anderson dolina

Igra je danas jednako izazovna kao i na SNES-u. Postoje neke teške šefovske bitke, zagonetne razine platforme, pa čak i neke skrivene tajne koje će igrači trebati pronaći da bi napredovali kroz svoju avanturu. Bez obzira jeste li novi i želite li doživjeti drugu eru igara ili želite ponovno posjetiti igru ​​za nostalgično putovanje, evo nekoliko savjeta, trikova i strategija koje će razinu frustracije održati na niskom nivou.



Skok u zraku

Igrajući kao Diddy ili Dixie Kong, igrači će otkriti koliko je važno skočiti, bilo da se izbjegavaju neprijatelji ili grabe predmeti u zraku. Skakanje je također jedan od glavnih oblika napada. Bilo koji od Kongsa također može izvesti skok iz zraka. To im neće samo pomoći da pređu teške praznine, već i da dođu do tajnih područja i kolekcionarstva. Da biste izveli poseban skok, upotrijebite kotač ili zavrtite napad s obližnje izbočine.

Kotrljajući se

Postoji mnogo učinkovitih načina za pomicanje bilo kojeg od Konga u igri, iako je Diddy spretniji od Dixie. To uključuje plivanje, trčanje, skakanje, hodanje, jahanje drugih životinja i penjanje. Međutim, najbrži način kretanja u igri je kotrljanje. Budući da su Kongsovi brzina i ubrzanje tijekom trčanja sačuvani tijekom skakanja i letenja, i kotrljanje tijekom trčanja učinit će isto. Trik je ovdje da skočite pred kraj role kako biste spriječili nekakvo hlađenje koje Kong imaju.

Uobičajeno, nakon trčanja, Kongs će zapeti i zaustaviti se na kratko na kratko. Za ovu metodu radite samo kratke skokove, jer manje vremena u zraku znači da ćete prije moći izvesti još jedan trk bez hlađenja. Kada se Kongs kotrlja, oni se teže dulje kotrljati što se više neprijatelja sudari, pa se, što se više neprijatelja valja, to se bolji i brži igrači mogu kretati.



Povezano: Vrijeme je da Nintendo Switch Online doda ove klasične igre

Squitter platforme

Squitter je prijateljska tenisica koja nosi pauka, a igrači će se ponekad naći u kontroli arahnida u igri. Vještine i statistika Squittera razlikuju se od Kongsa. Jedna od glavnih stvari koje Squitter može učiniti je pucati po mrežama koje se mogu koristiti za nanošenje štete ili stvaranje platformi. Oni dobro dođu kada igrači trebaju brzo povećati svoje vertikalno kretanje.

Vrijeme je bitno, jer će igrači morati skakati na samo odgovarajućoj visini da bi se popeli na web platforme Squittera. Budući da Squitter može istodobno skakati i ispucavati ove mreže, mogu se koristiti za prilično brzo dostizanje novih visina. Trik je zaustaviti projektil dovoljno brzo usred Squiterovog skoka tako da postoji platforma za pauka na koji može sletjeti prije skoka i ponavljanja.



Povezano: Prijelaz životinja: NAJBOLJI način za ubijanje svih tih žohara

Udružiti se

Timski prozori omogućuju Kongsima da rade zajedno, od kojih jedan uključuje vožnja s piggybackom. Iako to usporava njihovo kretanje, omogućuje bilo Kongu da baci onog kojeg usredsređuju kako bi nanio štetu od projektila ili dosegao inače nepristupačna područja. To je jednostavan za izvođenje i učinkovit način prikupljanja važnih predmeta, dosezanja tajnih područja i pobjeđivanja neprijatelja koji su izvan dosega. Kad se Kong baci na više područje, drugi ih odmah slijedi. Do udruživanja može doći samo kada su oba Konga na ekranu.

Postoje i druge mehanike koje igrači mogu izvoditi s timom, ali one su teže i trenirat će im vremena. To uključuje super skokove u ekipi (tzv. DaBigBoi), cilj do cilja i skok do tima. Oni mogu biti korisni za preskakanje dijelova razine ili brže dolaženje do područja, ali nijedno nije potrebno učiniti. Oni također trebaju brzo vrijeme reakcije, strogo ispunjene uvjete i neke manipulacije okvirom.

Povezano: Nintendo: CD-i je dom najčudnijim igrama za koje nikada niste čuli

Razmjena Kongsa

Razmjena između dva Konga otvara različite mogućnosti. Iako je Diddy u svakom pogledu brža od Dixie, Dixie nudi vlastiti vrijedan skup vještina. Njezin spin napad može se koristiti u zraku za plutanje. To je neophodno znanje kada timski skok ili skok u zraku možda ne dolaze u obzir, jer Dixie može sama preći neke velike praznine.

Poznavanje i prepoznavanje Kongovih snaga i slabosti je dragocjeno i stvarno može promijeniti način na koji se osjeća nivo. Ponekad je potreban sporiji pristup i tada ćete poželjeti koristiti Dixie. Igrači će možda htjeti zamijeniti svoje Kongove neposredno prije završetka razine, pa će sljedeći započeti s drugim, možda prikladnijim Kongom. Ovo je također dobar način da se preventivno zaštiti jedan od Konga.

NASTAVI ČITATI: Hoćemo li ikad vidjeti još jednu generaciju ručnih konzola?



Izbor Urednika


5 najpopularnijih anime žanrova (& 5 koji se uvijek previde)

Popisi


5 najpopularnijih anime žanrova (& 5 koji se uvijek previde)

Postoje tone različitih anime žanrova. To su neke od najpopularnijih i druge koje se uvijek previde.

Opširnije
10 najvećih iznenađenja u tajnoj invaziji MCU-a

televizor


10 najvećih iznenađenja u tajnoj invaziji MCU-a

Tajna invazija bila je puna obrata zbog kojih su obožavatelji pogađali. Ovo su bila najveća iznenađenja MCU-ove najnovije Disney+ serije.

Opširnije