D&D: Jednokratni snimci savršeni su za predstavljanje novih igrača

Koji Film Vidjeti?
 

S Tamnice i zmajevi postajući sve veći i veći sa svakom godinom, novi igrači mogu biti malo prezadovoljni pokušavajući se snaći u igri. Novi igrači trebaju iskusne majstore tamnica koji su voljni uroniti ih u svijet vilenjaka, patuljaka i orka, ali mnogi DM-i ne žele se pretjerano zalagati za igrače kojima se igra možda ne sviđa. Ako postavite jednogodišnju kampanju s početnicima, uvijek postoji šansa da će tijekom treće sesije neki ljudi shvatiti da mrze igrati i jamčiti, uništavajući vaše velike planove.



pilsner urquell zagovornik piva

Zbog toga su jedan hitac izvrstan način za uvođenje novih igrača u igru. Međutim, pogrešna vrsta jednosmjerne sesije može na kraju otuđiti ili frustrirati nove igrače. Ne možete baciti iste nedaće i izazove kakve biste bacali na sezonske igrače, pa ćete stvarima morati pristupiti drugačije kako biste uspješno vodili kampanju u kojoj će uživati ​​novi ljudi.



Vrijednost jednog snimka

Jedan od najboljih elemenata jednokratnog snimanja jest da nije potrebna dugoročna predanost. Igrači mogu eksperimentirati s novim idejama i konceptima s kojima se inače ne bi mogli igrati. Kratke igre znače malo potrebe za zalaganjem, osim ako se kampanja ne razvije u nešto veće.

Kada planirate jedan udarac, razumijevanje ove temeljne vrijednosti važno je: nema potrebe za dugotrajnim angažmanom, a avantura će biti gotova do kraja noći. Neki pojedinačni udarci iskrvare u drugu sesiju, ali to nije cilj. Cilj je omogućiti igračima da se poigraju svojim novim sposobnostima, a istovremeno nude priču koja završava u jednom potezu.

Gdje ga pronaći?

DM obično kupuju avanture ili one zanatske samostalno. Za one kojima je potrebna izvorna knjiga ili unaprijed napisana avantura za jednokratno snimanje, ne tražite dalje od raznih besplatnih jednokratnih kampanja na web mjestima poput Ceh majstora tamnica ili Blagajnik .



POVEZANO: Tamnice i zmajevi: Kako igrati kao stari začinski gospodin

Međutim, za DM-ove koji vole stvarati vlastite avanture, stvaranje jednog snimka također je relativno lako. Sve što trebate je smisliti jednostavan sukob. Zamislite to poput epizode TV emisije s relativno jednostavnom radnjom koja za postavljanje zahtijeva malo vremena. Počnite od općenito poznatih igrača kad se nešto dogodi. Svakom dobrom jednom pucnju potreban je oštar, ali jednostavan poticajni incident koji će potaknuti sukob. Možda skupina naleti na mrtvo tijelo s jednim skrivenim tragom. Ili im možda krčmu provale kad navale nerastovi koji konjaju koboldi. Jedna stvar koju želite izbjeći jest da čovjek dolazi k vašim junacima da im kaže što da rade. Dajte igračima akciju da reagiraju, a ne naredbe.

Od ovog trenutka stvari eskalirajte jednostavnim spletkama. Što trebaju učiniti vaši igrači? Kako mogu tamo doći? Istodobno, dajte svojim igračima dovoljno slobode da pronađu više rješenja. Budite spremni na veliku improvizaciju, jer igrači su često manje sputani da jednom radnjom prate radnju. Ako taj kobold i njegov vepar prođu, na primjer, krčmu, moguće je da će vaši igrači, umjesto da istražuju, odlučiti pomoći u obnovi konobe dok ulažu u posao. Ili će možda vaši igrači otkriti neku drugu misteriju među preminulim tijelima gostioničara. Budite spremni biti fleksibilni sa svojim ključnim sukobom.



velika jezera dortmunder zlato

POVEZANO: Najbolji fantasy stolni RPG (koji nisu D&D)

medvjed geek mikkeller

Usredotočite se na ono što igrači žele

S mnogim vrstama kampanja koje se mogu postaviti, od vitalnog je značaja da DM shvati kakvu igru ​​njihovi igrači žele igrati. Neki igrači preferiraju kampanje koje su akcijske i imaju tonu fantastičnog ispunjenja. Međutim, drugi igrači više vole spletke i misterije. Drugi vole avanturu putovanja na nove lokacije s novim, maštovitim postavkama. Drugi žele zavesti puno seksi likova. I mnogi igrači ne žele ništa od toga.

Poanta je u tome da, poput svake dobre dugoročne kampanje, razumijete u čemu uživaju vaši igrači Tamnice i zmajevi je nevjerojatno važno. Jednim udarcem ne možete igračima dati dosadan posao u kojem neće uživati. To je još istinitije ako su igrači novi i vjerojatno će doći misleći da je dosadnost standardno iskustvo u Tamnice i zmajevi . Pozovite nove igrače tako što ćete unaprijed otvoreno razgovarati o tome što žele od ove igre.

Na primjer, ako su vaši igrači usredotočeni na borbu, pružite im nekoliko jednostavnih susreta ili odabrani broj nevjerojatno izazovnih bitaka. Opet, sve ovisi o čimbenicima poput početne razine i interesa za bitku. Međutim, budite spremni improvizirati sa svojim susretima, jer ćete možda otkriti da će igrači povući jedan udarac u smjerovima koje niste predvidjeli.

POVEZANO: Tamnice i zmajevi: Kako igrati kao svoje omiljene anime likove

d & d 5e arhetipovi čarobnjaka

Ugrađujući ovo u kampanju

Najbolji mogući uspjeh kojem se možete nadati je da vaši igrači uživaju u kampanji dovoljno da nastave igrati. Još bolje, oni vole likove koje glume i žele krenuti s ovom avanturom. Iako vam se na prvu čini zastrašujuće pretvoriti vaš osnovni jednokratni udarac u dugoročnu kampanju, postoje jednostavni načini na koje to možete učiniti.

Jedan od načina je da se sukob prvog pucnja proširi u složeniju situaciju. Možda je ono što se dogodilo dio neke veće tajne ili sukoba i rješavanjem problema otkriva se stvarna prijetnja koja stoji iza prijetnje. Međutim, alternativa je da je jedan hitac samo tim koji se okuplja kako bi preuzeo drugu, složeniju prijetnju. To zahtijeva drugi poticajni incident koji slijedi nakon vašeg prvog, pa budite spremni iznijeti više poticajnih incidenata.

Također je moguće da neki igrači možda neće biti zainteresirani za nastavak. Problem možda nije u tome što oni ne uživaju igrati igru ​​niti bilo tko u grupi, već im se njihov karakter nije svidio. Budite otvoreni i dopustite ljudima da premotavaju znakove za sljedeću sesiju. Međutim, jedna stvar koju ćete morati učiniti kao DM, posebno kod novih igrača, jest shvatiti što se vašim igračima svidjelo u prvom pokušaju i usredotočiti se na te aspekte u budućnosti. Ako vole borbu, dajte im više borbe. Ako ne, nemojte ih gušiti u borbenim susretima. Od vitalne je važnosti zapamtiti da ste kao DM vaša odgovornost osigurati da se igrači dobro zabavljaju, a to znači privlačiti njihov ukus, a ne svoj.

ČITAJTE ČITAJTE: Tamnice i zmajevi: Kako postupati s pravnicima i meta igračima



Izbor Urednika


Predator: 10 stvari o Yautji koje nikada niste znali

Popisi


Predator: 10 stvari o Yautji koje nikada niste znali

Predatori (zvani Yautja) možda su tajanstveni u filmovima, ali njihovi stripovi otkrivaju mnogo o njihovoj utrci što su propustili čak i posvećeni obožavatelji

Opširnije
Koji bi likovi iz Zvjezdanih staza bili ulog teorije Velikog praska?

Popisi


Koji bi likovi iz Zvjezdanih staza bili ulog teorije Velikog praska?

Banda Teorije velikog praska obožava sve stvari Zvjezdane staze, ali koji bi likovi iz Zvjezdanih staza bili glumci TBBT-a?

Opširnije