Cyberpunk 2077 Patch 1.2 obećava ispravke programskih pogrešaka i poboljšanja posljednje generacije

Koji Film Vidjeti?
 

Cyberpunk 2077 ima novu zakrpu i možda je samo ono što igra treba da bi se iskoristila. Pokrenuvši rogom izobilja izdanja, igrači i kritičari su naslov izdvojili zbog prevelike nade i nedovoljne isporuke. CD Projekt Red je obećao igračima da će poduzeti mjere da ih poprave Cyberpunk 2077 , i Zakrpa 1.2 je nesumnjivo veliki korak prema tom cilju.



Kada Cyberpunk 2077 je pušten, došao je u neurednom stanju. Bilo je padova, genitalije eksplodiraju iz odjeće , igrači koji su padali kroz gradske ulice i konzole borili su se da pokrenu igru ​​općenito. Daleko od namjere koju je CD Projekt Red namjeravao, Cyberpunk 2077 je dobio putokaz pun popravaka programskih pogrešaka i zakrpa.



Stabilni dani

Najveće vijesti iz 1.2 zakrpe moraju biti prilagodbe stabilnosti uvedene u verzije računala i konzole. Kada Cyberpunk 2077 prvi put postao dostupan, gotovo je nije mogao igrati za većinu PlayStation 4 i Xbox One igrača. Konzolske verzije igre često imaju padove i niske brzine sličica, uz nekoliko grafičkih problema. Patch 1.2 uvodi poboljšanu stabilnost i performanse kroz prilagodbe motora i prikazivanja. Također su izvršene optimizacije za memoriju i upravljanje memorijom, daljnje poboljšanje Cyberpunk 2077 stabilnost.

koliko je alkohola u sapporo pivu

Nadalje, izvršene su prilagodbe sjena, sjenčanja, fizike, animacija i drugih sustava. Pokretačke nesreće koje se mogu pokrenuti poput interakcije s postavkama i opetovanog ponovnog učitavanja spremišta također su zabilježile nekoliko temeljitih ispravki. Riješeni su mnogi najčešći uzroci padova kako bi se ponudilo manje od ovih scenarija zaustavljanja igara.

Bilješke o zakrpama naglašavaju kako se ove promjene performansi odnose na sve platforme, ali da će ih igrači konzole najviše osjetiti. To je zasluženi odmor za vlasnike konzola Cyberpunk 2077 , jer bi promjene stabilnosti nekim igračima morale otvoriti vrata da napokon dožive igru.



POVEZANO: Sljedeći zakrpa za Cyberpunk 2077 donosi glavni popravak policiji Night Citya

Podešavanja igranja

Igrači su mogli naići na mnogo problema s igranjem tijekom svog vremena u Night Cityu. To može varirati od manjih smetnji poput vremena ili menija koji se ne prikazuju ispravno nakon upotrebe određenog cyberware-a do otvorenih problema koji prekidaju igre poput zaglavljivanja u zgradi nakon parkiranja i izlaska iz vozila preblizu zida. CD Projekt Red je prošao i napravio neke izmjene u igri kako bi osigurao da igra radi kako je predviđeno, kao i da je napravio promjene u područjima o kojima su dobili povratne informacije.

Na primjer, cyberware 'Gorilla Arms' prilagođen je kako bi nanio dodatnih 20% štete nakon što je shvatio da robotizirane ruke za probijanje nisu isporučile očekivani val. Pored toga, neki neprijatelji nanose manje štete igraču određenim oružjem, a potrebne komponente za izradu određenih predmeta su spuštene. Mnogo je više promjena u igri uvedeno u zakrpi 1.2, neki popravljaju probleme, a drugi prilagođavaju dijelove igre kako bi stvorili bolje iskustvo.



POVEZANO: Jack Move vrijedi gledati Cyberpunk JRPG

Me izluđuju

Vožnja bi se trebala osjećati pristupačno i korisno u naslovu otvorenog svijeta veličine Cyberpunk 2077 . Nažalost, nedostajala mu je precizna priroda Grand Theft Auto i pojednostavljeno automatsko usmjeravanje u Vještica 3: Divlji lov . Vozilom je bilo teško upravljati, okrećući se tromo ili kao da se klizaju po ledu. Kontrola ubrzanja također je mogla koristiti neki posao, ostavljajući igrače da u trenutku eksplodiraju od 0 do 90. Bilo kakvi problemi sa mucanjem ili brzinom kadra samo bi ih pogoršali.

Srećom, Patch 1.2 pozabavio se nekim problemima u vožnji. CD Projekt Red je dodao klizač osjetljivosti upravljanja u odjeljak Kontrole u Postavkama. To će imati najznačajniji utjecaj na PC playere, ali svi bi mogli imati koristi od prilagodljive osjetljivosti upravljanja prema svojoj želji. Pored toga, napravljene su posebne promjene u kodu upravljanja vozilom kako bi se omogućile performanse u scenarijima s vrlo malim ili vrlo visokim brzinama kadrova.

POVEZANO: PlayStation Head tiho prevlači u polemici Cyberpunk 2077

ibu u pivskoj karti

Ispravljanje potrage

Jedna stvar koja je pogodila igrače koji su mogli trčati Cyberpunk 2077 bile su greške u misijama koje bi mogle spriječiti napredovanje. Naslov je bio domaćin nekoliko izdanja u kojima bi igrači zapeli pokušavajući dovršiti potragu zbog neželjenih posljedica prethodne akcije. Prebrzi izlazak iz dijaloškog okvira, korištenjem brzog putovanja prije važne scene potrage ili nebitnih radnji igrača više ne bi trebali pozivati ​​na oklijevanje igrača jer je riješeno nekoliko problema povezanih s misijama.

Potaknuti zadatke da rade na odgovarajući način velik je korak ka postizanju Cyberpunk državnim igračima očekivali da će to biti kad su kupili igru. Padovi i grafički problemi nisu nešto s čime se igrači žele nositi, ali često su to zbog problema s optimizacijom koji se mogu rješavati kako vrijeme prolazi. Što se tiče pitanja u kojima naslov nailazi na problem koji prolazi kroz priču o igri, može biti potrebno malo više istrage i rješavanja problema kako bi se otkrilo što uzrokuje greške.

POVEZANO: Witcher 3 Xbox Series X | S, PS5 Ažuriranje dolazi ove godine

je peroni pivo bez glutena

... I puno više!

Zakrpa 1.2 masivna je i puno je više toga prilagođeno ili popravljeno izvan ovih većih tema. Primijenjeni su i ispravci za nezgode u korisničkom sučelju, teksture i grafičke probleme te zvučne pogreške. Velika zakrpa CD Projekt Reda želi izgladiti iskustvo reprodukcije popravljanjem što većeg broja prijavljenih problema Cyberpunk 2077 koliko je moguće.

Cyberpunk 2077 'Patch 1.2' dobar je znak za igru. CD Projekt Red objavio je ogromno ažuriranje koje pokušava pokrenuti rješenje širokog spektra problema prisutnih u naslovu pri lansiranju. Neće poništiti ono što je već učinjeno, ali dobar je pokazatelj onoga što se može dogoditi i omogućava nekim igračima da konačno dožive igru.

ČITAJTE ČITAJTE: Tvrtke za igre na sreću trebaju komunicirati s igračima više nego ikad



Izbor Urednika


Legende sutra: Povratak starog neprijatelja u finalu 4. sezone

Cbr Ekskluzivi


Legende sutra: Povratak starog neprijatelja u finalu 4. sezone

Legenda sutrašnjeg finala 4. sezone uključuje iznenađujuće laganu kameju zlikovca Vandala Savagea iz 1. sezone.

Opširnije
Reed Richards iz Fantastične četvorke upravo je upoznao svoju polusestru

Stripovi


Reed Richards iz Fantastične četvorke upravo je upoznao svoju polusestru

Reed Richards/Mister Fantastic upoznaje svoju davno izgubljenu polusestru, Joannu Jeffers, u službenoj pretpremijeri za Marvelovu fantastičnu četvorku #46.

Opširnije