SPOILER ALERT: Sljedeći intervju sadrži spojlere o originalnom animiranom filmu DC Universe, 'Justice League: Crisis on Two Earths'.
Najnovije od Originalni animirani filmovi DC Universe , 'Justice League: Crisis on Two Earths', u trgovine stiže u utorak, a CBR News razgovarao je s revolucionarnim producentom Bruceom Timmom o izdanju u kojem se pojavljuju Superman (Mark Harmon), Batman (William Baldwin) i ostatak najvećih svjetskih junaka protiv Owlmana (James Woods) i zlih zrcalnih slika ostalih super prijatelja iz zamjenskog DC Univerzuma.
Priča započinje 'dobrim' Lexom Luthorom (Chris Noth) koji dolazi iz zamjenskog svemira kako bi regrutovao Ligu pravde kako bi spasio svoju Zemlju od Sindikata zločina, bande zlikovačkih likova s gotovo identičnim super moćima iz Ligi pravde.
Napisali nagrađivani pisac animacije i stripa Dwayne McDuffie ('Američka liga pravde'), a zajedno režirali Lauren Montgomery ('Čudesna žena', 'Zelena svjetiljka' Prvi let ') i Sam Liu (' Superman / Batman: Javni Neprijatelji '),' Liga pravde: Kriza na dvije Zemlje 'prvotno je zamišljena kao most koja objašnjava širenje JLA između njegove dvije iteracije u' Ligi pravde 'i' Ligi pravde neograničeno '.
Timm dijeli svoja razmišljanja o tome kako je priča prerasla (i kako nije) iz svog izvornog koncepta, što bi potcrtavanje ljubavne priče Marsovog Manhuntera učinilo još potresnijim i njegove opće stavove o tome što je novi vodstveni tim na mjestu na DC zabava značit će za buduće originalne animirane filmove DC Universe.
Priča o ovom projektu prvotno je trebala biti ispričana između posljednje sezone 'Justice League' i prve sezone 'Justice League Unlimited'. Jeste li uvijek znali da ćete mu se jednog dana vratiti i možete li objasniti kako se to koristilo za 'Ligu pravde: Kriza na dvije Zemlje'?
Završili smo prvu seriju 'Liga pravde' i dobili smo narudžbu za još jednu sezonu emisije. Cartoon Network zatražio je od nas da rebrendiramo emisiju i da više ne radimo dvostranice, a nama su prepustili da shvatimo što to znači: rebrendiranje emisije. Došli smo na ideju da proširimo spisak heroja i napravimo više samostalnih epizoda, ali s ukupnim lukom i svim onim stvarima koje su na kraju postale 'Justice League Unlimited'. Istodobno, bilo je nekako planirano da ćemo samo uskočiti u tu novu iteraciju bez puno objašnjenja. Bilo je to kao da smo prošli od sedam heroja do 50 čudnih junaka i jedne Kule stražare do cijelog sustava plutajućih Kula stražara nad Zemljom. Zapravo smo željeli da to bude pomalo dezorijentirajuće. 'Ooh, pričekaj malo, što se dogodilo?' Ali planirali smo na kraju ispričati tu priču o onome što se dogodilo između dvije serije.
Otprilike u isto vrijeme kad smo razvijali 'Justice League Unlimited', smislili smo ovu priču koja se u to vrijeme zvala 'Worlds Collide', koja je objasnila kako su se dvije serije povezale i što se između toga dogodilo, a mi smo koristili Sindikat zločina iz stripova, koji su skupina superzlikovaca, koji su nekako poput zlih alter ega naših momaka i glavnih antagonista te priče. [Kad} smo napisali scenarij, ideja je bila da ćemo istovremeno raditi i film i 'Justice League Unlimited'. Znali smo da imamo dulje vrijeme za prikazivanje filma, pa smo znali da će izaći na domaćem videu neko vrijeme nakon premijere filma 'Justice League Unlimited', ali to je bilo u redu. Ali u konačnici, iz jednog ili drugog razloga, baš kao što smo se spremali dobiti zeleno svjetlo na 'Worlds Collide' - zapravo smo već imali gips - pripremili smo se da povučemo okidač i utikač je povučen. Iz bilo kojeg razloga rekli su: 'Ne mislimo da bismo trebali nastaviti s ovim.'
Dakle, stavljen je na naftalin, i u konačnici u to vrijeme mislim da je to bila dobra ideja, jer sam uspio usmjeriti više pažnje na seriju, a to se pokazalo jako zabavno i na kraju postalo najdraže svih emisija na kojima smo radili od 'Batmana' nadalje.
Ali skrivali smo se u scenariju da nam se jako, jako svidjelo što je napisao Dwayne [McDuffie] i to se stalno pojavljivalo u razgovorima. Bilo je kao, 'Šteta što postoji ova skripta i ne možemo to učiniti. Što da radimo s tim? ' Trebamo li staviti jedan od ostalih DVD-a kao pdf datoteku, samo da bi ga ljudi mogli pročitati? Ili bismo ga trebali pretvoriti u strip?
DC je bio sav uzbuđen što ga je neko vrijeme radio kao strip-mini seriju, ali na kraju su sve te stvari propale i, godinama i godinama kasnije, radili smo na tim DCU filmovima, DTV-ima, i imali smo nekoliko scenarija koji bili u razvoju koji nisu baš gelirali. Imali smo otvoren termin - zaista nam je trebao film za prvu četvrtinu '10 - i moramo nešto uložiti. Cijelo sam vrijeme govorio: 'Imamo' Svjetovi se sudaraju '. Još uvijek sjedi tamo. ' A oni su rekli, 'Da, ali preblizu je TV kontinuitetu. Yadda, yadda, yadda, 'a onda sam slučajno čitao jedan od trenutnih stripova' Justice League of America 'koji je izlazio u to vrijeme i, što je čudno, Dwayne je u to vrijeme pisao strip. Prelistavao sam ga i rekao sam, 'Čekaj malo. Mnogo ljudi koji su trenutno u Ligi pravde, u stripu su bili mnogi likovi koje smo puno glumili u seriji, poput Crne Kanarije i Vixena. I slučajno sam primijetio da je dizajn Kule stražare koji su oni koristili naša Kula stražara iz animirane serije. Bilo je to gotovo kao da su se dva kontinuiteta nekako čudno stopila. Tako sam dobio ideju da bismo, bez puno problema sada, mogli zapravo retro-uklopiti 'Worlds Collide' u DCU film s manjim izmjenama - najveća je, naravno, zamjena Johna Stewarta za Hala Jordana, i očito , morali bismo ući i redizajnirati likove jer nismo željeli da to bude potpuno isti stil od TV serije. Ali u konačnici, Dwayneov originalni scenarij bio je oko 95 posto netaknut i svi su se s njega potpisali i otišli smo.
majka zemlja carska stasita
Kad sam razgovarao s Dwayneom, rekao je da ne zna koji će glumci glumiti koje likove, pa nije napisao Batmana za Williama Baldwina ili Supermana za Marka Harmona. Je li to bio težak izbor s većim holivudskim glumcima naspram uobičajenih osumnjičenika iz animirane serije?
To može zvučati zbunjujuće i proturječno, ali što se tiče samo brendiranja filma, donesena je odluka da doista učinimo sve što je u našoj moći da ga odvojimo od TV kontinuiteta. Volim Kevina Conroya. Volim Georgea Newberna. Oni su sjajni glumci i, iskreno, bilo bi ih lakše ubaciti u ovaj film. Ali opet, radi markiranja, odlučili smo da moramo ići s drugim glumcima kako bismo odsvirali te uloge kako bismo ovo dalje odvojili od TV kontinuiteta. Naravno, uvijek je izazov vratiti se i ponovno glumiti ove momke. Vi samo sjedite u sobi s redateljem i Andreom Romano, našim glasovnim redateljem, i samo mozgate ideje. »Tko bi bio dobar Batman? Ili bi bio dobar Superman ili tko već? ' To je uključen proces, ali u konačnici sam oduševljen glumačkom ekipom koju smo dobili i mislim da su svi sjajno odradili posao.
Je li bilo iznenađenja ili ste oduvijek znali, da, James Woods će biti sjajni Owlman?
Zanimljivo je da je James Woods jedina osoba koja je na kraju odigrala istu ulogu koju bi igrao da smo prije svih godina krenuli u 'Worlds Collide'. Nekada je on bio naš izbor za Owlmana. Nažalost, on i Andrea Romano, a mislim da čak i Dwayne, možda se toga sjećaju pogrešno, jer sam prilično siguran da smo ga smatrali Owlmanom. Kažu da je u ranijoj verziji prvotno dobio ulogu Lexa Luthora, ali prilično sam siguran da je bio Owlman. Svi ostali, imali smo na umu potpuno drugačiji sastav. Iskreno, mislili smo da je dugačak. On je veliko glumačko ime i stvarno je jako dobar i preskup. Ali u to je vrijeme potpisao za to, a godinama kasnije, bio sam kao, 'Pa, on je bio naš izvorni izbor za Owlmana. Da vidimo hoće li ga i dalje zanimati. ' I dalje je bio, i eto nas.
Prije nego što se dalje slažemo, pitao sam se možete li objasniti koja je vaša uloga producenta u ovim originalnim animiranim filmovima DC Universe. Prvotno ste bili animator i razvili mnoge dizajne likova, no što je vaše stvarno sudjelovanje u projektima poput 'Kriza na dvije Zemlje'?
[Pauza] Ne radim gotovo nikakve administrativne stvari. Moja primarna funkcija je kreativni direktor. Najveća razlika između onoga što sada radim i onoga što sam rekao, 'Justice League Unlimited', jest u tome što sam sada malo tanji na mnogim različitim projektima. Nisam svakodnevan sa svim raznim projektima koji su u izradi, ali držim ruku.
Trudim se biti uključen što više mogu, od najranijih faza razvoja do zadnje faze postprodukcije. Ali moje je vrijeme raspršeno posvuda, pa nisam uvijek usredotočen na bilo koji pojedinačni projekt koliko bih želio biti. Srećom, radim sa super, super, super nadarenim redateljima poput Lauren Montgomery i Samom Liuom i Mikeom Goguenom, tako da se zaista mogu puno osloniti na njih kako bi se nosili s većinom svakodnevnih funkcija s kojima sam nekada radio - sve, od umjetničkog smjera do smjera storyboarda - sve. I kako sam se navikao raditi sa svim tim ljudima, zapravo im prenosim sve više ovlasti kako vrijeme prolazi.
Moj najveći problem je što sam neka vrsta nakaze za kontrolu. Volim se snalaziti u gotovo svim aspektima produkcije. Ali kao što sam rekao, tijekom godina doista sam naučio oslanjati se na Lauren i Sama i ostale redatelje i njihov individualni ukus. Znam da su predstave u jako dobrim rukama. Čak i ako donesu odluku koju možda nisam donio, to je poput jabuka i naranči - moj način ne bi bio bolji, samo što to čine na drugačiji način. I super je. Dakle, učim puštati različite aspekte sve više i više.
Je li s ovim konkretnim projektom postojao određeni prikaz likova za koji ste se zaista morali boriti ili radnja za koju ste smatrali da mora biti uključena? Možda podsječak ljubavne priče Marsova Manhuntera? Nisam vidio da to dolazi.
Pa, čudna stvar u vezi s tim - i ovo zapravo ne odgovara na vaše pitanje - ali čudna stvar u vezi s ljubavnom pričom Martian Manhuntera jest da smo se u to vrijeme poigravali s idejom da zapravo ostavimo J'onna J'onzza na zamjenskoj Zemlji. On će se zaljubiti u ovu djevojku i donijet će odluku da ostane s njom na toj Zemlji. Mislili smo da bi to za njega bilo dirljivo. U konačnici, razlog što ga nismo [ostavili iza sebe] bio je taj što smo, kad smo istovremeno razvijali 'Justice League Unlimited', rekli: 'OK. Sad ćemo imati ovu super veliku ligu heroja; trebat će nam netko tko će biti policijski dispečer, koji nadzire kamo svi idu. ' Upravo je bilo apsolutno najrazumnije na svijetu koristiti J'onna u toj ulozi. To je zapravo nešto što su radili u stripovima od trke Granta Morrisona nadalje. Imalo je puno smisla zadržati ga zbog toga, pa smo mislili da ćemo se i dalje zaljubiti, ali on će se odlučiti vratiti na našu Zemlju.
tko je sova tokyo ghoul
Čudna stvar je da smo, kad smo ponovno napisali film, verziju DC Universe, potpuno zaboravili da ćemo to učiniti, što je šteta jer je toj priči možda dalo malo više udaraca, ako zapravo je ostao iza. Ali u konačnici, to čini slatki, mali karakterni trenutak u ovom velikom, opsežnom akcijskom filmu.
To je čudno. Moje sudjelovanje u bilo kojem od pojedinačnih filmova varira od toga koliko vremena moram posvetiti tome, kao i od mog zanimanja za priču. Ovo smo razvili rano, a zapravo sam pomogao Dwayneu da smisli scenarij i s Jamesom Tuckerom. Bio sam nekako privržen tome malo više od nekih drugih, pa sam malo više držao ruku u tome. I zapravo, u vrijeme, dok je to još bilo 'Svjetovi se sudaraju', došli smo prilično daleko u smislu razvoja dizajna likova za Sindikat zločina i nekih drugih likova, a ja nisam želio imati da samo opet krene potpuno od nule. Dakle, zapravo sam iskopao one ranije nacrte iz svojih datoteka i upravo sam ih Phil Bourassa iskoristio kao svoju polaznu točku.
I opet, kao što rekoh, idem na sve snimke. Stvarno uživam u postprodukcijskom aspektu produkcije jednako, ako ne i više nego u stvarnoj pretprodukciji, pa uživam biti u montaži s urednikom i redateljem i sjediti s skladateljem dok radimo glazbu . Dakle, ovaj mi je privukao malo više pažnje jer je to bila priča koja mi je bila bliže srcu.
Možete li razgovarati o izgledu i dizajnu likova u 'Krizi dviju zemalja, konkretno o bilo kakvim glavnim razlikama između toga kako bi izgledali da su smješteni u isti zajednički svemir kao' Justice League i 'Justice League Unlimited'?
Teško je, jer s jedne strane, ako pogledate dizajne, ako se odmaknete i pogledate ih s male udaljenosti ili možda zažmirite kad ih pogledate ili skinete naočale, oni se zapravo ne razlikuju toliko od što smo radili na 'Justice League Unlimited'. Phil u svom crtačkom stilu ima puno stilskih stvari koje su slične mojem, ali postoje i suptilne razlike. Ima nešto detaljniju anatomiju od mene - još uvijek nije previše detaljnu, ništa poput animea ili nečeg sličnog - kao što konture ruku imaju malo više naznaka, 'Oh, tamo je bicep.' Ili postoji razdvajanje između pecusa i trbuha i ostalog. Dakle, suptilno je, ali oni su tamo. U pogledu, samo cjelokupni izgled pozadine izgleda nekako slično, ali doista smo željeli pogurati paletu boja - željeli smo biti zaista, izuzetno živopisni s bojama. To je samo nešto s čime smo eksperimentirali tijekom vremena i nikad ne želite doći do točke kada je sve baš kao zadana postavka i biti poput: 'Da, znamo da to funkcionira, samo da ponovimo.' Uvijek pokušavamo gurati stvari u čudnijem smjeru ili u ekstremnijem smjeru. Mnogo smo pažnje posvetili paleti boja prema dobu dana ili svjetlosnoj situaciji, pa su se, primjerice, Batmanove boje potpuno različite od scene do scene. Puno je sličnije filmskom pristupu kada se u animaciji zapravo zabrljaju s paletom boja kako bi odražavali okolinu ili doba dana i slične stvari.
To je samo nešto što uvijek pokušavamo poboljšati u onome što smo radili i svaki put gurnemo omotnicu. Dakle, ovo je, mislim, stvarno pokazalo. Film ima stvarno, jako gladak, dinamit izgled. Vrijednosti proizvodnje neke su od najboljih koje smo ikad imali.
U završnoj sceni postoji zafrkancija da je potreban pristup članstvu i vidimo Aquamana, Black Canarya, Firestorm i ostale. Obično se ovi animirani filmovi ne pripremaju za nastavke, no je li ta scena nagovještaj da ćemo možda vidjeti više ove verzije Lige pravde?
Ah [zastaje], ne znam. Možda 50 posto. Vjerojatno je 50/50 da ćemo zapravo ponovno koristiti ovaj dizajn ili ovaj podsvijet kontinuiteta. Sumnjam, vjerojatno. Za budućnost razvijamo druge filmske ideje Lige pravde, ali doista još nismo pogodili onu koju svi volimo. A hoćemo li se vratiti i ponovno upotrijebiti ove dizajne ovoga svijeta ili ćemo pronaći nešto drugačije, stvarno ovisi o priči. U osnovi je to samo završetak originalnog filma koji doslovno vodi u 'Justice League Unlimited'.
U redu, onda. Postoji li šansa da ćemo vidjeti više priča ispričanih u okviru kontinuiteta 'Justice League' / 'Justice League Unlimited'?
Trenutno ne planiram ponovno posjetiti taj kontinuitet, ali tijekom godina naučio sam nikada ne reći nikad, jer bi se sve moglo dogoditi, ali trenutno to ne postoje.
'Kriza na dvije zemlje' još nije ni izišla, ali brzo, možete li podijeliti neke vijesti o 'Batmanu: Ispod crvene haube'?
boku nema heroja akademije vrijeme preskoči
Stvarno je dobro [smijeh].
To je otprilike sve što trenutno mogu reći o tome. Stvarno je. Zapravo imamo snimke koje se vraćaju iz inozemstva, doslovno dok razgovaramo. Imamo dva čina od četiri, a izgleda stvarno, stvarno solidno. To je stvarno cool priča. Prilično je mračno, ali istodobno zabavan i emocionalno privlačan, pa mislim da će to biti zaista sjajan film.
Veliki sam obožavatelj Brucea Greenwooda i mislim da će biti sjajan Batman. Možete li razgovarati malo o tom izboru?
Iskren je, iskreno. Godinama sam njegov obožavatelj. Godinama pokušavamo surađivati s njim na različitim projektima, ali jednostavno nikada nismo mogli postići da se zvijezde poravnaju, a ovaj put, opet, svaki put kad budete trebali ponovno glumiti Batmana, to je kao, 'Sranje. Moramo dobiti nekoga tko bi mogao biti jednako dobar kao Kevin Conroy. ' Bruce je netko tko mi je iskočio, pogotovo nakon što sam prošlog ljeta pogledala film 'Zvjezdane staze'. Rekao sam: 'Vau. Ima strašan, strašan glas. ' Mislim, kao što sam rekao, godinama sam njegov obožavatelj, ali doista sam bio zapanjen kako je sjajno zvučao u filmu 'Zvjezdane staze'.
A Jensen Ackles glumi Red Hood?
Da, i opet, on je netko koga pratim već dugo i mislim da je stvarno dobar glumac. Njegov glas imao je pravo mjesto u tome što je zvučao odraslo, ali ne prestar i imao je pravi stav. Znali smo da bi mogao biti tvrd, ali i s osjećajem ranjivosti. Pa da, on je sjajan glumac.
Što je s vama osobno? Imate li šanse da od vas vidimo još neki strip rad?
Ne baš. Imam nekoliko stvari, vrsta dugoročnih stvari, o kojima sam razgovarao s različitim urednicima, ali moj najveći problem je što jednostavno nemam vremena. Ovo je zaista zahtjevan dnevni posao, a kad dođem kući, tuče me. Posljednje što želim je sjesti i početi crtati. I iskreno, starim. Jednostavno nemam iste energije kao prije 10 godina, ali volio bih da imam više vremena za bavljenje stripom jer ih stvarno volim crtati. Ali jednostavno nemam vremena. Dakle, ne, ništa na neposrednom horizontu.
Konačno, pitao sam se možete li podijeliti svoja razmišljanja o protresanju ili pretpostavljam prekomponiranju u DC Entertainmentu prošli tjedan i kako ste se vi i vaš tim uklopili u tu novu strukturu.
Još uvijek ne znam da li to utječe na nas izravno. Mnogo je stvari prerano za reći u smislu tko će što raditi. Zabavno je nagađati, ali kao što sam rekao, puno toga u ovom bi trenutku bilo slijepa špekulacija.
Geffa Johnsa poznajem već nekoliko godina i očito je nevjerojatno talentiran, pa će biti uzbudljivo surađivati s njim malo bliže na svim tim stvarima u budućnosti. Definitivno puno donosi stranci na ovoj novoj poziciji.
sadržaj alkohola u franziskaneru
Vaše se ime pojavilo na forumima i u objavljenim kolumnama kao netko za koga se smatra da će popuniti jedno od ovih novih rukovodećih mjesta. Je li to ikad bila stvarna mogućnost?
Iskreno, nikad mi nije palo na pamet. Ne, ne [smijeh]. Nikad mi nije palo na pamet. Nije čak ni nešto što bih nužno želio.