1997. jedan od najvećih Konačna fantazija igre ikad objavljene. Ni po čemu nije bio sličan Konačna fantazija igra prije nje, a desetljećima kasnije ponovno će biti objavljena na novoj konzoli s dodatnim sadržajem. Ne, ovo se ne odnosi na Final Fantasy VII . Ovo je zapravo još jedan naslov, za koji mnogi obožavatelji možda nisu ni čuli.
Final Fantasy Tactics bila je spin-off igra koju je Square Enix objavio iste godine kao i glavna igra, Final Fantasy VII . Možda je njegovo blisko izdanje daleko popularnije igre u seriji razlog zašto je Tactics toliko zanemaren i podcijenjen u usporedbi.
Final Fantasy Tactics sadrži strateško igranje uloga, za razliku od redovnog RPG-a naslova prije XIII . Nije samo borba ono što ga razlikuje, već i sve ostalo, sve do priče i glazbe. Taktika 'ton je potpuno različit od svega što je franšiza vidjela, s uronjenim i cvjetnim ranonovovjekovnim engleskim dijalozima - koji se nalaze u prevedenom PSP remakeu, Rat lavova , što je lako konačna verzija - kao i sjajan rezultat koji odmiče od optimistične, herojske glazbe ranijih igara.
Radnja Taktika je srodnija političkoj spletki nečega poput Igra prijestolja nego heroj-spašava-svijet-radnje glavnih igara. Nadahnuta stvarnim povijesnim Ratom ruža, ona govori o nijansiranoj, gotovo Shakespeareovoj priči o kraljevstvu uronjenom u političku nestabilnost i građanski rat. Glavni likovi, Ramza i Delita, nalaze se u mutnom svijetu bez jasnog dobra ili zla - vrsta nijanse koja nedostaje uobičajenom Konačna fantazija parcele.
Taktika nije išao samo u zasebnom smjeru priča, već i umjetnost. Dok su igre nakon FFVII počeo koristiti poligonalne 3D modele, Taktika zaglavljen s 2D grafikom, dajući si uglađeni izgled kojim se malo koja igra tog doba mogla pohvaliti. Mnogi od Konačna fantazija rane 3D igre sada izgledaju relativno ružno u usporedbi sa modernom grafikom, dok Taktika '32-bitna umjetnost i dalje izgleda prekrasno.
kakvog je okusa pivo plavog mjeseca
Ali dok Taktika mogu se razlikovati od ostalih Konačna fantazija igra priča, još uvijek posjeduje hirovitost i šarm prethodnih igara franšize. Njegovo igranje, iako vrlo različito, uzima dosta ideja starijih Konačna fantazija unosi i dalje ih razvija. Na primjer, Konačna fantazija v sustav zaposlenja koji se nažalost nikad više nije pojavio u glavnim igrama prisutan je u Taktika .
Taktika uzima što FFV je i dalje razvijao, dodajući novije poslove i složenije sposobnosti. Novi sustav u Taktika je uistinu sjajan, omogućavajući igračima da prilagode svoje jedinice i daju im jedinstvene strateške sposobnosti. Redovnik može savladati napade bez ruku, a zatim prebaciti posao na klasu iscjelitelja da postane bijeli mag koji također može udarati stražnjicu. To se odnosi na cijelu igru, s tim da igrač može kombinirati sposobnosti različitih poslova kako bi stvorio nove i jedinstvene taktike.
Sustav poslova nije jedini sjajan aspekt ove igre. Sve od položaja lika, zastupnika, HP-a, brzine i oružja je presudno u borbi kao i u većini Konačna fantazija ratama. Međutim, sustav vjere i hrabrosti dodaje dodatni sloj, sprečavajući da bitka postane samo razbijanje gumba i stjecanje XP-a. Visoki hrabri stat znači da je napad jedinice jači, što ih čini vjerojatnijima za protunapad. Dovoljno jednostavno. Ali vjera je mjesto gdje leži mač s dvije oštrice.
Visoka vjera znači da jedinica može bacati jaču magiju, uvredljivu ili iscjeliteljsku, ali također znači da je jedinica osjetljivija na neprijateljske uroke i savezničko ozdravljenje. Jedinica s nula vjere bila bi pod privremenim statusom 'ateista', što bi magiju učinilo beskorisnom na njima, a također bi izgubilo sposobnost čaranja. U usporedbi s tim, jedinica s previše vjere može ići toliko daleko da napusti stranku i pridruži se svećenstvu.
Svi ovi elementi zajedno čine jedan od najpametnijih i najzanimljivijih borbenih sustava u svima Konačna fantazija . Ali treba se zapitati, uz sve što za to ide, zašto ova serija nije ponovno pregledana. Dvije vrste nastavka, tzv Taktika Napredno i Taktika A2 , objavljeni su na Gameboy Advance odnosno DS. Međutim, ove su igre imale jednostavniji borbeni sustav i nijednu od složenih socioloških tema ili narativa originala Taktika , s jedinom vezom između njih postavljanje Ivalice (koja se ponovno pojavila u XII ).
PSP priključak na Taktika , naslovljen Rat lavova , objavljen je 2007. godine, a od tada je serija mrtva, osim malene mobilne igre pod nazivom Taktika S . Zašto Square Enix nije razvio ništa novo Taktika igra unatoč rastućem kultnom slijeđenju je svačija pretpostavka. Međutim, ako je netko želio ući u starije Konačna fantazija igre nakon ponovnog posjeta FFVII , razmislite o igranju ovog skrivenog dragulja.