Warner Bros.' all-star platformski crossover MultiVersus do sada je postigao nevjerojatan uspjeh. Zahvaljujući svojoj ogroman popis nekih od najpoznatijih likova iz svijeta televizije, igara i kina, šarena internetska svađalica probila se kroz konkurenciju do premašiti 10 milijuna aktivnih igrača jedva mjesec dana nakon izlaska otvorene beta verzije.
Središnji dio ovog stalno rastućeg popisa ključnih likova bio je Igra prijestolja ' Arya Stark, bez sumnje jedna od najpopularnijih i najupečatljivijih figura iz HBO-ove kolosalne hit fantastične serije. Baš kao i njezin pandan na ekranu, najmlađa iz obitelji Stark smrtonosna je u pravim rukama, iako je hvatanje u koštac s Aryinim lukavim pokretima i jedinstvenim sposobnostima odgodilo neke od MultiVersus ' ležerniji igrači. Za one koji žele uložiti malo vremena i truda u svladavanje lika, nagrade mogu biti velike.

Arya vjerojatno nije lik kojeg bi odabrali razrogačeni početnici koji žele jednostavno uroniti u bitku dok još uvijek rade na tome što inputi igre zapravo rade. Za to, poput Shaggyja , Superman ili Wonder Woman nude mnogo pristupačnije opcije za igrače koji prvi put igraju. Osim što je Arya borkinja koju je teško savladati, njezin status tipa ubojice koči je zbog niske obrane i osjetljivosti na velike napadače. Korištenje Aryine brzine kako bi se maknula s puta nadolazećih napada ključno je za izbjegavanje preranog izlaska iz arene.
Aryin set pokreta predstavlja ozbiljan izazov čak i za najiskusnijeg ljubitelja borbenih igara. Uglavnom se vrteći oko udaraca mačem i gužve, igrači moraju upotrijebiti stil brzog pritiska kako bi izvukli maksimum iz mercurial swordmastera. Aryini posebni napadi dodaju još jednu razinu poteškoća, zahtijevaju precizno određivanje vremena i razumijevanje ulančavanja kako bi se mogli učinkovito koristiti. Na primjer, Arya nanosi više štete odostraga, ali igrači moraju razumjeti kako uključiti njezin specijalni napad prema dolje da dezorijentiraju i okrenu svoje protivnike, osiguravajući da sljedeći udarac u gužvi nanese više štete i probije bilo kakvu obranu oklopa.
Ipak, Aryina lagana neprobojnost kao lika ne bi trebala spriječiti ljude da je iskoriste dok zakorače u MultiVersus arena. Arya je usmjerena na igranje na visokoj razini tako da se igrači moraju potruditi ne samo da je učinkovito iskoriste već i da izvedu gornje dosege njezinog potencijala. To znači da, umjesto da je jednostavno pokupe i postanu majstori u roku od nekoliko sekundi, igrači su prisiljeni vježbati, učiti i prilagođavati se, odražavajući Aryino putovanje unutar knjiga i HBO serije. Cijela poanta igara, zasigurno, jest pružiti neku vrstu izazova i potaknuti igrače postavljajući ispred njih ljestvicu napredovanja. Postati neposredni gospodar nečega ima tendenciju učiniti to šupljim i nezahvalnim.

Arya također dodaje raznolikost prilično dobro izbalansiranom popisu boraca. Za igrače koji žele jednostavno pokupiti i igrati, njihove potrebe su ispunjene, ali mora postojati spektar sposobnosti kada su u pitanju igrači više razine koji žele uložiti malo više vremena i truda. Povremeni igrači ne propuštaju ništa zahvaljujući prisutnosti Supermana ili Shaggyja, ali dugogodišnji obožavatelji mogu iskoristiti njihovu odanost stvaranjem nagrađujućeg odnosa igrač/borac sa svojim odabranim likom.
Većina borilačkih igara koristi slične taktike kako bi umirila povremene ljubitelje ovčetina i iskusnije igrače. Mortal Kombat 11 popis korisnika, na primjer, iskorištava ovu varijaciju korištenjem poput Johnnyja Cagea i Kung Lao za brze kombinacije jednostavne za korištenje, dok borci poput Shao Kahna ili D'Voraha zahtijevaju praksu i razumijevanje kako bi otključali svoj skriveni potencijal.
Aryine poteškoće, dakle, nisu samo u redu, već su i nužne MultiVersus će zadržati svoju ogromnu popularnost na tržištu i nastaviti očaravati igrače dugo u kasnijim sezonama. Igrači trebaju biti izazovni i stimulirani igrama koje igraju, ili barem imati mogućnost da stvari učine još izazovnijima. S druge strane, studiji moraju shvatiti da, kako bi njegovali dugoročnu, vjernu bazu obožavatelja, moraju osigurati borce, mehanike i stilove za čije je razvijanje i svladavanje potrebno vrijeme. Bez likova kao što je Arya, MultiVersus mogao vidjeti kako njegova nabrijana baza igrača opada jednako brzo kao Reynes iz Castamerea.