Prijelaz životinja: Novi horizonti - cjelovit vodič za plivanje i ronjenje

Koji Film Vidjeti?
 

Nintendo je objavio svoje prvo veliko ljetno ažuriranje za Prijelaz životinja: Novi horizonti u petak, s brodom novih značajki za istraživanje. Uz nove susrete s NPC-ima, više recepata za uradi sam i odjeće s temom sirena, igrači sada mogu i plivati ​​i roniti u oceanu - naravno, sve dok nose odgovarajuću opremu.



Plivanje i ronjenje otvara potpuno novi svijet mogućnosti za Novi horizonti igrači. Osnovne mehanike su objašnjene u igri, ali puno je toga znati kako ova značajka radi i što igrači mogu očekivati.



Evo cjelovitog vodiča za kupanje i ronjenje Prijelaz životinja: Novi horizonti .

Opremiti se

Prije nego što igrači mogu plivati ​​ili roniti, moraju obući odgovarajuću opremu. Iako Nintendo šalje svaki Prijelaz životinja: Novi horizonti svirajte masku za ronjenje s maskom za preuzimanje i instaliranje nadogradnje, one zapravo nisu potrebne; oni samo dodaju izgled.

Što je potrebno je mokro odijelo koje se može kupiti putem Nook Shopping App ili u Nook's Cranny. Wetsuits prelazi preko odjeće igračaka, slično onome kako čarobni štapići 'transformiraju' ono što igrači nose, umjesto da zapravo dovrše promjenu garderobe. Sve osim vrhova, dna ili pune odjeće ostaje na mjestu kad igrači uđu u vodu. To uključuje perike, kape, naočale, cipele i čarape.



Iako je nemoguće oštetiti odjeću Novi horizonti (iako je moguće pronaći svete čarape i pljesnive haljine), igrači koji se žele uroniti u plivanje i ronjenje trebali bi razmisliti da zgrabe masku za ronjenje i par mokrih cipela prije skoka u ocean.

Ako igrači ne obuku mokro odijelo, a zatim pokušaju ući u vodu, njihov će se avatar samo pokrenuti na mjestu gdje se voda sastaje s obalom.

Povezano: Prijelaz životinja: Novi horizonti - sve što stiže u ažuriranju od 3. srpnja



Kako plivati ​​i roniti

Prvi put kad igrači nabave mokro odijelo u Nook's Cranny, Timmy ili Tommy objasnit će mehaniku. Da bi ušli u vodu, igrači se trebaju odijevati, a zatim odšetati do ruba obale i gurnuti A. Njihov će lik upasti u vodu, a zatim zaveslati na mjestu. Da bi se kretali, igrači trebaju nastaviti pritiskati A (ili ga držati pritisnutim) i koristiti manevarsku palicu.

ohara irski stasiti

Ako igrači žele dramatičniji ulaz, mogu skočiti s pristaništa aerodroma, pristaništa ili bilo kojeg kamenja na svom otoku. Međutim, da bi izašli iz vode, moraju se približiti pješčanom dijelu obale; igrači se ne mogu popeti na visoku podlogu, poput mola, kada su u vodi.

Povremeno će se mjehurići zraka dizati kroz vodu, što ukazuje na to da postoji morsko stvorenje ili neki drugi dobri igrači mogu zaroniti kako bi ih preuzeli. Nakon plivanja u blizini mjehurića zraka, igrači trebaju gurnuti Y za ronjenje. Neka se bića mogu kretati, tako da će igrači morati koristiti svoju joycon da bi se okrenuli ili slijedili stvorenje. Jednom kad se igrači postave iznad ulova, sami će ga zgrabiti i podići na površinu.

Morska stvorenja

Prvi put kada igrači otvore svoju aplikaciju Critterpedia nakon ljetnog ažuriranja, otkrit će novi odjeljak posvećen morskim bićima. Sakuplja se 40, od hobotnica do morskih algi. Oni se mogu donirati Blathersima u muzeju.

Moguće je kupati se u bilo koje doba dana Novi horizonti , pa bi se igrači trebali obratiti Critterpediji kako bi utvrdili kada je najbolje loviti bića koja još nisu ulovili.

Povezano: Prijelaz životinja: Novi horizonti - 4 značajke koje želimo vidjeti

Pascal

Kao što je otkriveno u prikolici s ažuriranjem od 3. srpnja, vidra Pascal se vratila i željan je zamijeniti igrače za kapice. Kad igrač prvi put iskopa kapicu tijekom ronjenja, Pascal će se pojaviti i pitati može li je dobiti. Zauzvrat će igračima dati DIY recepte za namještaj na temu sirena, kao i rijetke bisere koji su potrebni za izradu predmeta i - prema objavama na društvenim mrežama - odjeća na temu sirena.

Džepni prostor i alati

Prijelaz životinja: Novi horizonti igrači bi trebali imati prazne ruke i prazne džepove kada planiraju plivati ​​i roniti. Ako imaju alat u ruci kad pokušaju plivati, igra će pretpostaviti da igrači pokušavaju koristiti alat, što podrazumijeva udaranje mreže mrežom, bacanje konopa štapom ili pokušaj i neuspjeh skoka preko oceana . Dakle, igrači ih moraju odložiti prije nego što se približe rubu obale.

Nadalje, iako je moguće pristupiti Nook telefonu - koji je naizgled vodootporan - i koristiti njegove aplikacije tijekom plivanja, nije moguće komunicirati ni sa čim u džepovima igrača kada je u vodi. Kucanjem X pokazat će se koliko je njihov inventar pun, ali sve će biti zasivljeno tako da se na njega ne može kliknuti.

To znači da igrači ne mogu pustiti stvorenja koja su već uhvatili dok su u vodi, niti mogu ispustiti ili napustiti predmete kako bi napravili više prostora u džepu kao kad mogu na kopnu. Da biste izbjegli više puta natrag na obalu, najbolje je uskočiti praznih džepova i vremena za istraživanje.

Nastavite čitati: Prijelaz životinja: Savjeti za postizanje maksimalnog prijateljstva sa seljacima



Izbor Urednika


Ultraman: 19 najzanimljivijih stvari o najvećem (i najčudnijem) japanskom superheroju

Popisi


Ultraman: 19 najzanimljivijih stvari o najvećem (i najčudnijem) japanskom superheroju

Veliki u Japanu? Ne postaju puno veći od ovog tipa! CBR istražuje svaki centimetar Ultramana!

Opširnije
Nancy Drew: Kako se izvući s ubistvom Alum da gostuje u emisiji CW Series

Televizor


Nancy Drew: Kako se izvući s ubistvom Alum da gostuje u emisiji CW Series

Sadržaj za Nancy Drew Episode 2 zadirkuje gostovanje u emisiji Kako se izvući iz ubojstva alumnije Katie Findlay.

Opširnije