Sam u mraku: igra koja je pokrenula horor žanr

Koji Film Vidjeti?
 

Resident Evil se često pogrešno pripisuje prvoj horor igri za preživljavanje, ali nije bila prva koja je istraživala jezive. PC igra iz 1992. godine Sam u mraku uveo je horor u video igre godinama prije Resident Evil . Zapravo, Shinji Mikami čak i priznaje Sam u mraku imao ozbiljan utjecaj na original Resident Evil .



Iako igra sada izgleda primitivno, Sam u mraku revolucionirao je industriju i upotrijebio mnoge horor elemente koji će nadalje postati žanr žanra. Igrači preuzimaju ulogu Edwarda Carnbyja ili Emily Hartwood dok istražuju oronulu vilu u Louisiani nakon što vlasnik preminu pod čudnim okolnostima. Ubrzo nakon što su započeli istragu, Carnby i Hartwood otkrivaju da stara vila ima više nego što se samo vidi. Drevno zlo muči imanje, a na Carnbyju i Hartwoodu je da shvate kako ga zaustaviti.



Kao i svaka dobra horor igra, Sam u mraku sastoji se od rješavanja zagonetki i izbjegavanja zastrašujućih čudovišta. Igrači mogu odabrati angažiranje neprijatelja, ali borbena mehanika je pomalo nezgrapna i može biti više frustrirajuća nego učinkovita. Većina igre zahtijeva od igrača da traže predmete kako bi prošli kroz različite dijelove vile.

Opasne zamke prekrivaju imanje, pa je pažnja na okoliš presudna za uspjeh igrača. Sam u mraku bila je prva igra koja je postavila strukturu horora za preživljavanje, pa će se svi koji poznaju klasične horor naslove prilično lako prilagoditi njenom primitivnom igranju.

Povezano: Kako je mrtvi prostor gotovo postao šok sustava 3



Jedan od najinovativnijih aspekata Sam u mraku je njegov fiksni kut kamere i unaprijed prikazane pozadine. Dao je igri jedinstveni stil koji je savršeno radio za njezinu jezivu estetiku. Shinji Mikami nedavno izjavio da Sam u mraku' s vizuali su igrali presudnu ulogu u Resident Evil ' s stvaranje. Mikami je izvorno želio da igra bude u prvom licu, ali tehnička ograničenja i nedostatak Capcomova iskustva s 3D modeliranjem spriječili su da se to dogodi. Resident Evil razvoj je zastao sve dok Mikami nije vidio Sam u mraku' s igranja. Mikami je uspio staviti svoj vlastiti jedinstveni preokret Sam u mraku' s mehanikom u igri i stvorite prvi ikonski unos u Resident Evil franšiza.

Sam u mraku je nevjerojatno utjecajna igra koja ne dobiva zaslugu koju zaslužuje. Često je zasjenjen velikim horor igrama za preživljavanje koje ni ne bi bilo da nema njih Sam u mraku' s revolucionarnim igranjem. Iako ga je teško ponovno posjetiti zbog njegove starije grafičke i lošije sheme upravljanja, ipak zaslužuje mjesto u povijesti jer je stvorio jedan od najpopularnijih žanrova video igara svih vremena. Ako bilo koja igra zaslužuje moderni remaster, to je original Sam u mraku .

ČITAJ ČITAJTE: Resident Evil: Slike beskonačne tame nude pogled na Netflix Anime Series





Izbor Urednika


Genshin Impact: Što obožavatelji RPG-a mogu očekivati ​​od adaptacije animea

Anime


Genshin Impact: Što obožavatelji RPG-a mogu očekivati ​​od adaptacije animea

HoYoverse je surađivao s tvrtkom Ufotable kako bi proizveo anime popularne RPG igre. Evo što fanovi potencijalno mogu očekivati ​​od adaptacije.

Opširnije
Princeza bibliofil: Prave namjere princa Christophera otkrivene su u epizodi 2

Anime


Princeza bibliofil: Prave namjere princa Christophera otkrivene su u epizodi 2

Problemi Christophera i Elianne počinju u 2. epizodi Princeze bibliofila jer nisu svi zadovoljni njihovom ljubavnom pričom iz bajke.

Opširnije