Priča kaže da je tijekom 1987. Square Soft prolazio kroz teške financijske probleme i da je Hironobu Sakaguchi Konačna fantazija bila bi njihova zadnja ura prije zatvaranja. Srećom, igra je postigla ogroman uspjeh u Japanu i pomogla u stvaranju prvih probnih koraka prema prihvaćanju žanra u zapadnim područjima.
Unatoč Konačna fantazija Podrijetlom iz igranja uloga, Square je pokušao dovesti seriju u druge žanrove s rezultatima koji su jako varirali u kvaliteti. Neki od ovih naslova uspjeli su postati izvrsne serije same po sebi, dok su drugi podsjetnici na puno bolju franšizu iz koje su proizašli.
9 Posebna umjetnost i dijalog Vagrant Story zaslužili su priznanje

Skitnička priča označio je Squareov hrabar skok u poligonalne 3D svjetove, uključivši poseban vizualni stil koji je prihvatio mali broj poligona u sustavu. Igra se odvija na kontinentu poznatom kao Valendia, koji čini sjeverni dio regije poznate kao Ivalice – svijet koji se ponavlja u Konačna fantazija niz.
Tim Yasumija Matsuna uključio je mješavinu naizmjeničnih bitaka i platformiranja kako bi pružio iskustvo koje se izdvajalo od prethodnih naslova tvrtke. Zapadno izdanje također je hvaljeno zbog lokalizacije Alexandera O. Smitha koja je odstupila od jednostavne proze izvornika u korist cvjetnijeg starog engleskog dijalekta.
8 Crystal Defenders označili su Squareov prvi prodor u mobilne igre

Crystal Defenders je jedan od mnogih naslova u svijetu Ivalice, koji je poslužio kao radnja za nekoliko naslova u Konačna fantazija serije, kao npr Taktika i XII . Crystal Defenders izbjegao je tradicionalni JRPG format serije kako bi isporučio igru obrambenog tornja. Osim toga, budući da je označio prvi pohod Squarea na mobilno tržište, dizajniran je imajući na umu sučelje osjetljivo na dodir.
Iako se pokazao komercijalno uspješnim, dobio je loše kritike za svoju shemu upravljanja i umjetnu inteligenciju. Njegov nastavak, Vanguard Storm, riješio je većinu nedostataka i bio je bolje prihvaćen. Nažalost, oba su naslova povučena iz digitalnih trgovina 2017.
7 Cloud i tvrtka bacaju ruke u Ergheizu

DreamFactory je japanski studio čija se ključna figura, Seiichi Ishii, može pohvaliti pedigreom utjecajnih borilačkih igara kao što je Virtua Fighter i Tekken. Studio je surađivao sa Squareom na nekoliko projekata, kao npr Izbacivač , Tobal br.1 , i Ergheiz .
Nastala kao arkadna borba, popis igre sastojao se od izvornih likova i nekoliko likova iz Final Fantasy VII . Igra je bila usredotočena na istoimeni mač s borbenim turnirom koji je odlučivao tko će njime vitlati. Uz glavnu igru, postojao je i način potrage gdje su se igrači mogli uključiti u puzanje po tamnici.
6 Stranger of Paradise jednostavno morate vidjeti da biste mu povjerovali

Stranac iz raja manje liči na prethodni nastavak ili ponovno zamišljanje originala Konačna fantazija i više kao vapaj za pomoć Tetsuye Nomure i Kazushigea Nojima. Jack je potpuno nesimpatičan lik koji stalno reži o tome koliko želi ubiti Chaos.
On se osjeća kao parodija jednodimenzionalnih, zamišljenih antijunaka koji muče ovu industriju. Nažalost, po izlasku igra je postala četvrta najgore prodavana igra u serijalu. Za bilo koju drugu tvrtku, ovako smiješan naslov bi se smatrao velikom greškom, ali za Square, to je nažalost ono što fanovi očekuju.
5 Chocobo Spinoff naslovi sežu od utrka do puzanja po tamnici

Igrači nepoznati Konačna fantazija 's ponavljajući pernati prijatelji može pogriješiti Čokobo spinoff naslovi kao izvorni napori nepovezani s bilo kojim postojećim vlasništvom. Primjer: Konačna fantazija ime se rijetko može vidjeti na kutiji PlayStation igara kao što je Chocobo utrke i Tamnica, odnosno.
palo santo pasji pas
Kritičari su prvi vidjeli kao pokušaj Squarea da iskoristi uspjeh Nintenda Mario Kart niz. Dok je prvi Chocobo tamnica naslov nije stigao u državu, njegov nastavak jest, pa čak i zadržao dva u svom naslovu za svoje zapadno izdanje. Chocobo GP za Nintendo Switch igrači su osudili zbog svog modela unovčavanja.
4 Mystic Quest bila je bebina prva JRPG igra

Dok su JRPG-ovi bili iznimno popularni u Japanu, na zapadnim su tržištima posrtali. Mistična potraga stvoren je iz pokušaja da se JRPG žanr učini prihvatljivijim za korisnike engleskog govornog područja. Bio je to svojevrsni 'djetetov prvi JRPG' koji je izbjegavao tradicionalne nasumične bitke žanra, sustav zabave i bodove za spremanje.
Uz to, igra je sadržavala više elemenata akcije i rješavanja zagonetki s alatima kao što su sjekire i kuke za hvatanje. Ironično, zapadnjački kritičari kritikovali su igru zbog njezine previše pojednostavljene prirode. Međutim, dok je kasnijih godina stekao reputaciju najgoreg Konačna fantazija naslov, soundtrack Ryuji Sasai i Yasuhiro Kawakami bio je naširoko hvaljen.
3 Groznica Cerberusa tinja uz generičku pucnjavu

Cerberova tužbalica bio je jedan od mnogih spinoff naslova oko kojih se vrti glumačka postava Final Fantasy VII . Ovaj je unos bio pucačina iz trećeg lica koja je igračima omogućila da obuku ogrtač mračnog jada Vincenta Valentinea. Nagađalo se da je stvaranje igre bilo uvelike inspirirano uspjehom zrelih akcijskih naslova na tržištu, kao što je Capcomov Devil May Cry .
Nažalost, Squareovi napori ne odgovaraju kvaliteti te igre s njezinim neprijateljima koji se ponavljaju, neugodnim oružjem i znatno manjim arsenalom. Obožavatelji VII mogli uživati u raskošno detaljnim reznim scenama, ali to je sve.
dva Mario Hoops 3-na-3 zamjenjuje ograničenja ograničenja za brze proboje

Tradicionalno, Mario sportski naslovi često se povjeravaju programerima trećih strana kao što su Namco, Camelot i u ovom slučaju - Square Enix. Igrači bi mogli popuniti svoj popis uobičajenim sumnjivcima iz Kraljevstva gljiva i nekim zvijezdama iz Konačna fantazija igre.
No, čini se kao propuštena prilika izostaviti likove kao što su Geno i Malo. Stekli su popriličnu popularnost od svog predstavljanja u super mario rpg i Square im je zabranio daljnje stvaranje kameja. Obožavatelji Nintenda također bi se mogli zapitati koju su utakmicu suci gledali, budući da se Squareova postava likova u usporedbi s tim čini nadjačanom.
1 Serija Mana ima čudnu povijest na Zapadu

The Gdje serija je akcijska RPG franšiza koja izbjegava naizmjeničnu strukturu svojih predaka u korist borbe u stvarnom vremenu. Izvorni naslov, Seiken Densetsu , objavljen je na GameBoyu u Americi kao Final Fantasy avantura i Mistična potraga u Europi.
Bio je poznat njegov nastavak Super Nintenda kao Tajna Mane u svim zapadnim teritorijima i uzdigao seriju svojim obnovljenim mjeračem moći i stranačkim sustavom. Nažalost, treći unos, Ispitivanja Mane , nije se probio u SAD tijekom prvog izdanja 1995. godine. Kao rezultat toga, obožavatelji bi morali čekati više od dva desetljeća na službenu englesku verziju u obliku Zbirka Mana .