5 razloga zbog kojih bi NetherRealm trebao napraviti Marvel vs. DC igra (i 5 zašto bi Capcom trebao)

Koji Film Vidjeti?
 

I NetherRealm i Capcom stoje kao titani industrije borbenih igara. Uz naslove kao što su Mortal Kombat i Street Fighter još uvijek u stanju skupiti hype nakon toliko godina, obožavatelji imaju puno vjere u razvojne timove. Sljedeći par titana iz njihove industrije su Marvel i DC Comics. Može li Hulk pobijediti Supermana? Je li Iron Man pametniji od Batmana? Tko je bolji strijelac: Zelena strijela ili Hawkeye? Ta su pitanja istražena u službenim crossover naslovima između obje strip kompanije.



Kombiniranje obje IP adrese u jednu borbenu igru ​​bio je san toliko obožavatelja već desetljećima, a obje NetherRealma i Capcom pokazuju dokaze da bi bili sjajni kandidati tko bi to najbolje učinio.



10NetherRealm: Oni znaju kako prilagoditi moći sustavu borbenih igara

Prilagodba velesila borbenoj igri nije tako lako kako zvuči. Treba uzeti u obzir skaliranje snage i kako te moći mogu biti predstavljene u narativu i kako se prevode u reproducirani skup pokretača na kontroleru.

Kroz oba Mortal Kombat serije i Nepravda , NetherRealm je pokazao da znaju kako iskoristiti ove nevjerojatne moći i prevesti ih na pokretni set, tako da igrač ne osjeća da se moraju praviti kompromisi ili da ne mogu učiniti nešto što je prikazano u kut sceni.

9Capcom: Znaju kombinirati različite IP adrese

Dok Capcom ima dobru povijest stvaranja borbenih igara s Street Fighter , njihova istinska snaga za spajanje ova dva svijeta je u njihovoj sposobnosti da spoje IP adrese. Marvel vs. Capcom je klasična serija kulture borbenih igara.



pupoljak lagana majka ocjena

Uspjeli su uzeti širok izbor Marvelovih likova i jednako širok izbor različitih Capcom likova različitih žanrova i uklopiti ih u jedan kohezivan stil koji je omogućio svakom liku da se osjeća kao da pripada tom okruženju, a svaki s potezom koji je dopunio njihov karakter čak i ako prethodno nisu bili u borbenoj igri.

8NetherRealm: Nepravda je dokaz da mogu pisati dobre priče o superherojima

Svijet i priča stvoreni u NetherRealmu Nepravda je nešto novo za DC svemir. Obje su igre i strip serijali stvorili napetu i uzbudljivu priču koja udahnjuje novi život vjekovnim likovima. Upravo ta priča dokaz je da su NetherRealm i strip pisac Tom Taylor i više nego sposobni pisanje dobre priče za borbenu igru ​​koja je i zanosna i trajna.

S temama koje propituju i izravno kritiziraju izvorni koncept superheroja i pronalaze nedostatke u mentalitetu starih stripova iz zlatnog i srebrnog doba, znaju kako unijeti pravdu u projekt.



lubanje i novac

7Capcom: Borba zasnovana na timovima dobro odgovara žanru

Superherojski timovi ogroman su dio žanra. Bilo da se radi o kratkotrajnom savezu dva nevjerojatna lika ili seriji o jednoj jedinstvenoj ekipi, stripovi su njima ispunjeni do vrha. A obožavatelji vole vidjeti kako njihovi omiljeni likovi komuniciraju jedni s drugima. Mogućnost da to doživite kroz igranje još je jedan važan sloj za stvaranje superherojske igre iz snova.

POVEZANO: 10 najboljih vođa tima u stripu, rangirano

Marvel vs. Capcom poznat je po borbi u timu s asistencijama, označavanjima i kombiniranim specijalima, s osnovnom mehanikom igre izgrađenom oko izgradnje savršenog tima.

6NetherRealm: Oni mogu učiniti da koncepti Zlatnog doba izgledaju realno

Glavni problem od kojeg trpe mnoge strip adaptacije jest učiniti da se nešto tako staro čini tako novim. Pogotovo za likove DC Comicsa kakvi postoje od 1930-ih. Iako su mnogi komični koncepti funkcionirali u zlatnom i srebrnom dobu, kad se uvedu u moderno doba ili u realistično okruženje, izgledaju krajnje datirano i neuvjerljivo.

NetherRealmova Nepravda uspijeva uzeti sve stare i staromodne koncepte Zlatnog doba i modernizirati ih na način koji im omogućuje rad u realističnom modernom okruženju. To im omogućuje da stvore vjerodostojne temelje u kojima publika može razumno obustaviti svoju nevjericu i prihvatiti toliko svjetovnih sposobnosti.

5Capcom: Njihova borba je brza i dinamična

Capcom borbene igre poznate su po svojim dinamičnim, brzim borbama i dugotrajnim kombinacijama. A kad ih igrač uspije naučiti, igra doseže potpuno novu razinu uzbudljivosti dok uče izvlačiti masivne kombinacije koje doista čine da se igrači osjećaju kao superheroji.

je kralj brda anime

To što je moguće vidjeti likove iz Lige pravde kako izvode takve kombinacije apsolutno je nešto što je Capcom mogao učiniti. Njihova posvećenost jedinstvenim i složenim skupinama pokreta za svaki lik omogućila bi im prevođenje bilo koje sposobnosti iz DC-a leksikon.

4NetherRealm: Dobri su u pisanju realističnih postavki

Unatoč objavljivanju mnogih naslova utemeljenih na fantasyu kao što su Mortal Kombat , posljednjih godina NetherRealm se svojim igrama počeo sve više naginjati realizmu. Počevši sa Mortal Kombat 9 i slijedeći do jedanaest , njihova estetika, grafička kvaliteta i pisanje priča prešli su na utemeljenije i realnije okruženje.

dajte im blijedi ale

Motivacija i dijalog njihovih likova vjerodostojni su i dobro napisani te pružaju savršen temelj za utemeljeniju priču. Ove utemeljenije i hrapavije postavke mogu biti novo uzbudljivo putovanje Marvelova cast likova.

3Capcom: Dobri su u pisanju postavki stripa

Prva tri naslova za Marvel vs. Capcom izvrsno su uhvatili i preveli klasičnu estetiku stripa u format video igre. Od jarkih, živih boja do izrazitog zasjenjivanja stanica i blistave blistave grafike kada se izvode super i specijalne ponude, sve u prva tri naslova odaje jasnu ljubav i zahvalnost za tu tradicionalnu strip estetiku.

POVEZANO: 10 superzlikovaca koji pripadaju više galerija nevaljalaca

Iako je četvrti naslov u seriji, Beskonačno , nisu dijelili estetiku na istoj razini, kombinacija obje IP adrese stripa trebala bi potaknuti veću usredotočenost na jedinstveni i simpatični šareni stil.

dvaNetherRealm: Oni su na vrhu svoje igre i stripova IP nikada nisu bili vrući

Uspjehom oba njihova naslova, Nepravda 2 i Mortal Kombat jedanaest , a s porastom pozornosti za stripovske medije u posljednjih nekoliko godina i prilagodbom višestrukih stripova u filmove, TV serije itd., vrijeme za ambiciozni pothvat nikad nije bilo bolje.

Vrhunac posljednjih nekoliko godina masovnog uspjeha u stripovima bila bi savršena podrška za obje marke, a NetherRealmova sposobnost da stvara dobro prihvaćene i uspješne naslove čini ih savršenim kreatorima Marvel vs. DC igra.

1Capcom: Njihovi vs. Serija se treba iskupiti & Marvel vs. DC bi bio savršen način za to

Neuspjeh Marvel vs. Capcom: Beskonačno bio ogroman udarac ne samo za Marvel vs. Capcom marke, ali Capcomu u cjelini. Titula je izgubila mjesto jednog od primarnih naslova na EVO-u, poznatom turniru u borbenim igrama i nekadašnjoj slavi serije od tada je pala u mrak.

platon na kalkulator specifične težine

Objavljivanje novog naslova s ​​originalnim dizajnom prve tri igre i dodavanje potpuno nove postave likova Pravde pravde moglo bi biti ono što je potrebno za oživljavanje vjere javnosti u borbenu marku Capcom.

SLJEDEĆI: Mortal Kombat: 10 načina na koje su Sub-Zero i Scorpion korišteni samo za namamljivanje svih ljudi



Izbor Urednika


Ulazi li Disney+ MCU u performanse studija Marvel na blagajnama?

televizor


Ulazi li Disney+ MCU u performanse studija Marvel na blagajnama?

Black Panther: Wakanda Forever nastavlja osvajati kino blagajne, ali MCU više ne postiže rekorde jer ga je Disney+ stavio u domove ljudi?

Opširnije
Dobri liječnik: Lea skriva veliku tajnu od svoje obitelji

Televizor


Dobri liječnik: Lea skriva veliku tajnu od svoje obitelji

Lein život drastično se promijenio u posljednjoj epizodi Dobra liječnika i ona to ne podnosi dobro jer je obitelj ostavila u mraku.

Opširnije