Rocksteady Batman: Arkham franšiza je vjerojatno najbolja franšiza o video igrama o superherojima ikad napravljena , istinski bilježeći iskustvo 'biti šišmiš.' Ulaz Paula Dinija (jednog od tvoraca Batman: animirana serija ) i vještina ostalih pisaca stvorena za zadivljujući prvi korak i za savršenu priču u Arkham City .
Većina franšize pogodila je visoke note, iako je bilo nekoliko pogrešnih koraka. Ovaj će popis odbrojati 5 najboljih i najgorih od tih koraka. Naravno, ti će se trenuci temeljiti više na pričama nego na bavljenju igranjem, iako je ponekad presijecanje neizbježno.
10NAJBOLJE: Skidanje pingvina
Pingvin je vjerojatno Batmanov najkoktičniji i najgrublji protivnik, koji nešto govori, s obzirom da Riddler postoji. U Arkham City , uvijek tvrdoglavi Pingvin odbija udovoljiti Batmanovim zahtjevima i umjesto toga uvodi ga u dugačku, razvučenu seriju sukoba koji Batranove ciljeve izbijaju iz kolosijeka na nekoliko sati.
Pingvin baca na Batmana sve što može; divovski pas, jednoruki masivni ruski nasilnik, pištolj g. Freezea i još mnogo toga. Napokon, Batman stigne razbiti Penguina u lice, ali čak se i tada mora boriti protiv Salomona Grundyja ... i onda se opet kladiti u Penguina. Neizmjerno je zadovoljstvo srušiti cijelu Penguinovu operaciju i ostaviti ga zatvorenog u jednoj od vlastitih muzejskih vitrina.
9NAJGORO: Titan Joker Fight
Prvih nekoliko djela iz Azil Arkham prilično su uzbudljive, ali trećim činom stvari se počinju pomalo ponavljati. Međutim, pristojna borba protiv Ubojice Croc i još jedna protiv Poison Ivya dovoljno su zabavne. Ali kad dođe veliki trenutak i to je Batman protiv Jokera, prvi nalet dva lika u franšizi jedan na jedan ... prilično je lijen.
Joker se pojača s Titanom, zahtijeva pozornost, Batman ga povuče s krova. Isperite i ponovite. Ne osjeća se baš kao što bi trebala osjećati dobra Jokerova borba, s potpunim nedostatkom energije, a to što se Joker oslanja na hrabrost umjesto na mozak loša je promjena tempa.
recenzija piva s crnom etiketom
8NAJBOLJE: Joker halucinacije
Kad je Joker umro Arkham City , ogromnim količinama zavjera i teorija navijača da bi se vratio u nekom svojstvu ili lažirao smrt nije bilo kraja. Ali Rocksteadyjevo pametno manevriranje bilo je fantastično.
Joker je doista umro, ali zato što je u njega ubrizgao krv u Batmana Arkham City , njegova je bit probuđena nakon što je Batman bio izložen strašnom plinu Strašila. Mentalna manipulacija, stalni riffing i jedinstvene interakcije, ovisno o igranju, stvorile su sjajnu poslasticu i uspjele zadržati Jokerovu smrt trajnom i zadržale najvažnijeg lika osim Batmana u mitovima.
7NAJGORO: Udvostručavanje trofeja Riddlera
Riddlerovi trofeji postajali su sve više naporniji i sve zabavniji kako su se igre nastavljale, ali do točke Arkham Knight , bili su iscrpljujući i dosadni, a ne zabavni. Granica je pređena i na kraju nije bilo toliko zadovoljstva koliko dosadnosti.
Problem je bio u tome što su svi Riddlerovi trofeji morali biti prikupljeni da bi se Riddlera pobijedilo, a ogroman broj njih osjećao se kao da popunjava ono što je umjesto toga moglo biti drugačija ili više dotjerana sporedna priča.
6NAJBOLJE: Sve sa strašilom
Azil Arkham osjećao se poput horor igre ponekad i trenutaka s Strašilo je uvijek bilo vrhunac . Bilo da se lomi 4. zid ili samo muči Batmana, svaki slijed noćne more uistinu se osjećao kao dostojan pothvat. Zatim, u Arkham City , misteriozna uskršnja jaja u vezi s povratkom Strašila stvorila su veliko uzbuđenje i teorije dok su čekali Arkham Knight .
prljavo gadno pivo
A kad je Strašilo moralo odigrati veliko loše, nije razočarao. Oba dizajna Strašila djeluju u svrhe kojima služe u svakoj igri, a korištenje lika s toliko potencijala bilo je vrlo cijenjeno.
5NAJGORO: Gubljenje zlikovaca
Nažalost, nisu svi dobili liječenje Strašilom. U Arkham Origins , Crna maska je zaobiđena kako bi Joker zauzeo njegovo mjesto, što je s tematske razine bilo u redu, jer su Joker i Batman u fokusu Arkham franšize, ali Black Mask više od toga nije imao. Također, Arkham City postavio Two-Facea, jednog od najvećih Batmanovih neprijatelja i pritom osobnog, da bude vođa bande Gothama ... i nije ga pratio.
Ali najgore uvrede došle su s otpadom Deathstrokea i Huša. Deathstroke se prethodno sjajno potukao s Batmanom Porijeklo i jedan je od njegovih najsmrtonosnijih i najpametnijih protivnika. No umjesto toga, bio je ispražnjen s vožnjom velikog tenka i ispao s njim jedan udarac, u punom oklopu. I Hush, još jedan zlikovac koji se savršeno smjestio Arkham City , služio je malo više od toga da je bio kameja, i trebao je biti jedan od glavnih dijelova priče, radeći sa Strašilom i Arkham Knightom kako bi srušio Batmana.
4NAJBOLJE: Konačni poraz Jokera
Fokus programa Arkham igre bila je beskrajna bitka između Batmana i Jokera, i Arkham Knight možda je nabasao na nekoliko drugih zlikovaca, ali ga je Joker-om izbacio iz parka.
pasji pas ime bijela
Ovaj poraz Jokera možda je jedan od najboljih ikada napisanih, a odluka da se igrač stavi na mjesto Jokera bila je puka zabava. Nakupljanje i osjećaj straha, glasovi Kevina Conroya i Marka Hamilla te posljedice i razlučivost čine igru vrijednom igranja.
3NAJGORO: Praviti se da vitez Arkham nije Jason Todd
Nitko tko je ikad pročitao strip o Batmanu dvije sekunde nije pomislio da je Arkham Knight 'originalni lik', kako je tvrdio Rocksteady. Pitanje je bilo tko je on. Šutnja? Azrael? Jason Todd? I u trenutku kad je viđen kako koristi Batmanove trikove i oružje, očiti je odgovor bio Jason Todd.
I da stvar bude gora, sama igra pretvarala se kao da nije očita i nije otkrivala tko je Arkham Knight sve do puno dalje u igru, čak i nakon prikazivanja 3 scene u kojima je sudjelovao Jason Todd, koji se nikada nije pojavio u franšizi do tog trenutka. Priče o strašilu i Jokeru bile su mnogo privlačnije i originalnije, a otpad od Huša i Jasonova cipela učinili su to još frustrirajućim.
dvaNAJBOLJE: 3. čin grada Arkham
Ponekad osoba može odmah reći kad je vidjela remek-djelo. Svi koji gledaju finale Arkham City nesumnjivo su osjećali taj osjećaj u njihovim kostima. Svaka budna minuta zadnjeg sata igre bila je besprijekorna. Otkrivanje onoga što je bio Protokol 10, sukob s Hugom Strangeom i neizmjerno zadovoljavajući (i unaprijed očigledan) preokret da je Ra's al Ghul bio negativac bili bi dovoljni.
Ali onda, još nevjerojatan zaokret (opet očigledan u prošlosti) otkrivajući da su Joker i Clayface bili u dogovoru, a posljednja bitka poslužila je kao šlag na torti. I samo da budem još intenzivniji, posljednji trenutak završio je nečim što se uvijek trebalo dogoditi, ali ipak šokantno: Joker je umro.
1NAJGORO: Batmobil
Od tada se uvijek tražio Batmobile da bude u igrama Arkham City , ali ideja je bila da je dostupno , nije potrebno . Pazi što želiš. Nažalost, Arkham Knight doista si pucao u nogu smiješnom provedbom Batmobilea, pazeći da ga se bez potrebe silno uvlači u priču igre.
Glasan i destruktivan automobil nalik na tenk bio je zabavan oko 5 minuta, ali kad je sinulo shvaćanje da je igra usredotočila njega, a ne čovjeka koji ga vozi, rezultati su bili katastrofalni. Zapravo, PC igrači nisu ni uspjeli igrati igru jer Batmobileov broj sličica u sekundi narušava performanse igre.