20 načina na koje je Bog rata promijenio nordijske bogove na bolje (ili gore)

Koji Film Vidjeti?
 

Budući da je objavljen 20. travnja 2018., najnoviji Bog rata igra kontinuirano dobiva visoke ocjene. IGN mu je dodijelio 10 zvjezdica, a Metacritic ima 94%. Igra je također rangirana na peto mjesto na Forbesovoj ljestvici sedam najvećih igara 2018. godine, a napisali smo kako je sjajna ovdje na CBR-u! Udaljavanje od veza s grčkom mitologijom koje su pronađene u ranim igrama, krajem Bog rata III , Kratos nestaje na nepoznatom mjestu. Ovoga puta, Kratos se u pratnji svog mladog sina Atreja mora nositi s nordijskim bogovima - i svom dramom koja slijedi kako bi dovršio svoju potragu. Ali nisu svi ovi susreti baš poput ljubitelja povijesti i što bi ljubitelji mitologije mogli očekivati.



Mnogo prije nego što su bili prisutni Vikinzi, postoje izvještaji i dokazi o nordijskim stanovnicima koji su se klanjali vlastitom bogu. Slično kao i njihovi grčki, rimski i egipatski kolege, svaki je nordijski bog imao određeni skup uloga. Odin je, poput Zeusa, Jupitera i Ra, bio Sveotac i nadglednik. Naravno, nedavna video igra interpretirala je ove uloge s kreativnom licencom i umjetničkim slobodama. Kao i kod svih igara i interpretacija klasičnih djela i legendi, neke od ovih sloboda izuzetno su obradovale obožavatelje ... a druge ne toliko. Za sve ljubitelje mitologije, ovaj je za vas. Danas ćemo pogledati 10 načina Bog rata promijenio ovo znanje na bolje, a 10 načina na gore.



* Upozorenje: Ovdje neka budu spojleri! *

razbijanje lošeg malcolma u srednjem kraju

dvadesetBOLJE: JAKA I NEZAVISNA BOGA KRALJICA

Toliko ljudi voli vidjeti ženu koja se u potpunosti može brinuti o sebi, a Freya u tome nije iznimka. Iako se njezina prošlost u igri razlikuje od tradicionalnog umijeća, što će biti istaknuto kasnije, ona je jača i neovisnija nego ikad.

U igri je prisiljena godinama se snalaziti i osiguravati za sebe, a u tome nema problema. U tradicionalnim nordijskim mitovima ona je božica ljubavi i ljepote i obično se prikazuje kao vrlo domaća. Ova verzija Freya svjedoči o činjenici da lijepa žena može biti i jaka.



19GORE: NIJE TAKO SVETLO BOG SVJETLA

Baldur je bog svjetlosti, vedrine i zaista je čista srca. Barem je tako prikazan kroz povijest. The Proza Edda , koji je napisao islandski učenjak, navodno je osnova za tumačenje likova iz svih staronorveških mitova. Ovaj literarni izvor opisuje Baldura kao pasivnog, ljubavnog i voljenog.

Njegova Bog rata pandan je, međutim, sve samo ne to. Kao jedan od glavnih antagonista u ovom dodatku seriji, Baldur je prikazan ljut i osvetoljubiv. Doduše, ova promjena karakteristika olakšava mnoge aspekte radnje. Za one koji su upoznati s izvornim mitovima, ova promjena također dolazi kao malo previše neautentična.

18BOLJE: NIZAK KLJUČNI ZAMET

S porastom popularnosti filmova i franšiza poput Osvetnici , zapravo ne čudi da je Loki mnogima postao omiljeni nordijski lik. Bog nestašluka i kaosa je kako se Loki uklapa u svetu nordijsku obitelj. Čini se da uvijek možete računati da će Loki poljuljati priču nekim neočekivanim obratom.



Bog rata ne čini iznimku od Lokijevog lika, samo od njegovog identiteta. Čak i tada, to je promjena koja je i dalje lijepo usklađena s klasičnim mitom. Loki je još uvijek sin boga rata. Postavljajući ga kao Atreja, a ne kao sina Odina, igra dodaje suvremeni novi preokret i segu za budućnost Bog rata ratama.

17LOŠE: PRIRODA SVEGA OCA

Odin, Sveotac nordijskih bogova, obično se prikazuje kao da ima više pozitivnih karakteristika od negativnih. Istina je da je doista bio bog rata i bitke, ali bio je i bog mudrosti, iscjeljenja, znanja i poezije. U izvornim mitovima često je bio prepušten sam sebi i vrlo se malo bavio drugima, a kad to učini, vrlo je elitistički.

U Bog rata, iako fizički nije prisutan vrlo često, njegov je karakter sasvim drugačiji. Tijekom igre postoje razne interakcije i politike koje mu se pripisuju. Svi ga prikazuju izuzetno angažiranim, isključivim i ogorčenim.

16BOLJE: KRVO BRAĆO

Thor je tradicionalno sin Odina i Jorda, opskurne božice Zemlje koja se ne pojavljuje u glavnim mitovima. Igra je zadržana s izvornim mitovima kako bi Baldur bio sin Odina i njegove glavne supruge Freje. Mnogo se može reći za pojednostavljenje ovog odnosa.

Budući da se Jord rijetko spominje osim kao Thorova majka, ima smisla izostaviti je iz glavnih nauka o Bog rata . Očekuje se samo da igra neće moći uključiti sve sporedne likove u mitologiji. Jord jednostavno nema dovoljno veliku ulogu da napravi rez.

petnaestLOŠE: NEKARAKTERISTIČKA IZDAJA

Još jedna velika promjena glavnih karakteristika nekoga koja je predstavljena u Bog rata tiče se Freya. Kao božica ljubavi i plodnosti, često je ne prikazuju monogamnom. To, međutim, ne znači da je nelojalna ili da je Odina voljela manje. Zapravo, ona u mnogim prilikama dokazuje suprotno.

U Proza Edda , kaže se da kad god Odin nestane, Freya se može naći kako plače zbog njegovog odlaska. S obzirom na učestalost njegovih samostalnih putovanja, vjerojatno je često žale zbog njegovog odlaska. S tim znanjem, Freya koja je protjerana zbog zalutalog srca nema smisla.

14LOŠE: VELIKA TROJKA

Većina glavnih mitologija sadrži svoju verziju Velike trojke. Za Grke su to bili Zeus, Posejdon i Had. Njihovi rimski kolege bili su Jupiter, Neptun i Pluton. Čak su i Egipćani imali Ra, Ozirisa i Horusa. Nordijski mitovi nisu bili iznimka. Njihova verzija Velike trojke uključivala je Odina i njegovu braću, Vilija i Vea.

Vili je bio Bog motivacije, a Ve Bog Stvoritelj. Oboje bi izvrsno dodali karakter Bog rata . S koliko je Odin u igri, nije iznenađenje da su odsutna i njegova braća, ali bilo bi lijepo barem čuti za njih.

13BOLJE: KRALJICA VALKIRIJA

Valkyrie su u nordijskoj mitologiji uvijek bile snažne žene ratnice. Ponekad su prikazani kao ljubavni i milosrdni. U drugim slučajevima opisani su kao više nego samo malo zlonamjerni. Bez obzira na koji se niz karakteristika referira, jedno je sigurno koliko su one vitalne za mitološku kulturu.

d & d dvokraki scimitar

Osim što je Freju sama učinila snažnom i neovisnom ženom, Bog rata također je povezuje kao kraljicu Valkire. Pronalaze način da je dodatno osnaže ne samo da je čine epskom. Biti vođa, bivša ili drugačija, najmoćnije skupine žena u kulturi puno znači.

12LOŠE: OBITELJSKA PITANJA

Obiteljsko stablo nordijskog božanstva svakojako je zbrkano bez obzira kako je prikazano. Zapravo zapravo ne postoje dva načina. Međutim, postoje određene veze koje su obično standardne bez obzira na mit. Neki od tih odnosa suptilno mijenjaju Bog rata, poput identiteta Lokija i Thora i Baldura koji su punokrvna braća.

Međutim, postoji mnogo više odnosa koji se ili potpuno ignoriraju ili se dinamički mijenjaju više nego samo malo. Nekoliko tih odnosa spomenuto je negdje drugdje na ovom popisu. Zbog toga bi neki mogli tvrditi da je igra samo malo previše ignorirala tradicionalno obiteljsko stablo.

jedanaestBOLJE: NEBESKA VLADARA

Komunikacija je uvijek dobra osobina koju treba imati, a sposobnost međusobne komunikacije prekrasan je dar. U tradicionalnoj mitologiji uvijek se činilo da su božanstva svake kulture, vladari svakog neba, tako reći, vrlo strogo odvojena. Nikada nije bilo dokaza da je bilo koji skup bogova komunicirao s drugim.

Odnosno, o tome nikada nije bilo dokaza Bog rata. Ako se Kratos uspješno skrivao najmanje 10 godina - jer Atrej ne može biti mlađi od 10 godina - onda se mora pretpostaviti da grčki bogovi nisu bili svjesni njegovog boravišta. Činjenica da se Athena pojavljuje u ovoj igri samo je dokaz da su joj nekako nordijski bogovi dali do znanja gdje je.

10LOŠE: ZAKLOPLJENO

Dok Bog rata slijedi tradiciju u oživljavanju odsječene glave zarobljenog Mimira, promijenila je jedan ključni aspekt. U izvornim mitovima Mimir je bio talac zaraćenog plemena bogova. Kad je stigao, odrubili su mu glavu i vratili glavu Odinu kao izjavu.

Promjenom ove priče u videoigri gubi se velik dio znanja. Promjena Mimirovog zatočeništva kao rezultat Odinove ljutnje, umjesto da ga se prizna zauvijek pouzdanim savjetnikom Sveotaca, može se pripisati promjeni Odinove prirode koja je prije spomenuta. Vjerojatnije je da bi to, na kraju krajeva, gorki bog učinio bivšem prijatelju od negorčenog.

9BOLJE: MALI IZGLED

Mnogo se ljubavi prema Thoru i Lokiju pojavilo u posljednjih sedam-ak godina, još od filma Thor je pušten. Uz svu ovu hipu oko ta dva lika, bilo bi vrlo lako Thor-a učiniti jednim od glavnih likova. Stvoritelji Bog rata odlučio se protiv ovoga, i to je bilo najbolje.

Čineći Thora samo sporednim likom i ističući uloge Baldura, omogućuju istraživanje puno više znanja. Thor, iako općenito vrijedan momak, zauzeo je glavno mjesto u mnogim mitovima i to nije prestajalo posljednjih godina. Lijepo je vidjeti tu promjenu fokusa.

8LOŠE: NEMA TAKMIČENJA

Postoji jedan negativan nedostatak Thorove prisutnosti u Bog rata . Ovo je općenito Kratosovo pomanjkanje konkurencije za stvarnu ulogu Boga rata u ovoj kulturi. Naravno, postoji još nekolicina osim samo Thora koji su ovo mogli pružiti. Odin je Bog bitke, a Tyr, čiji je odnos s ostala dva pomalo zamršen, također je bio Bog rata.

Jesu koristili Baldur kao svojevrsnu zamjenu za ovo, ali on nema isti učinak. Baldur nikada nije bio Bog rata, tako da dio potencije ne može postojati u tom neprijateljstvu.

7BOLJE: VIDIO

Mimirovo zapošljavanje u potrazi u kojoj su Kratos i Atreus netradicionalno je. To ne znači da je njegova uloga u igri bila nešto manje od kritične. Činjenica da se Bog rata učinio Mimira tako glavnim likom daje im neke glavne točke. Dodaje funkcionalnu ulogu kao i puno osobnosti.

Nije najveći dio tradicionalne nordijske mitologije, ali važan je lik. Toliko mitova u toliko kultura ima vidioca. Ovaj vidjelac je onaj na koga se glavni likovi toliko pouzdaju. Dovođenje Mimira u Bog rata ispuniti tu ulogu bio je savršen izbor.

6LOŠE: ČUVAR BIFROSTA

Druga uloga koja se mogla ispuniti bila je uloga vidioca. Iako to nije uloga koju je igrao, bilo bi lijepo vidjeti Heimdalla u nekom trenutku Bog rata. Heimdall, unatoč onome što bi se moglo pretpostaviti kroz moderne predstave, doista se ubraja među bogove Asgarda.

Još jedan sin Odina, Heimdall, je Bog čuvar i Čuvar Bifrosta. Ova Rainbow Road povezuje Devet Carstava. Bifrost je predstavljen u svoj svojoj klasičnoj slavi, čak i bez svog staratelja. Ova odsutnost može se jednostavno objasniti neželjenjem dodavanja previše znakova jer bi to moglo odvratiti pozornost od igre.

5BOLJE: RATNO VIJEĆE

S toliko promjena znakova koje su ovdje navedene pod negativima, kredit se mora dati tamo gdje je kredit potreban. Zajedno s Freyinom neovisnošću, Baldurovo samopouzdanje sjaji kao poboljšana karakterna crta. U mitovima Bog radosti ne uzima uvijek za sebe da pojača i preuzme vodstvo.

U Bog rata međutim, to uopće nije slučaj. Igra Baldura čini vođom Asira, ratnog vijeća bogova i njihovog kruga vodstva. Na taj način kreatori igre preuzimaju istinsko vlasništvo nad ostalim karakterističnim promjenama koje s njim čine.

4LOŠE: SUDBINA VALKIRIJE

Valkyrie su snažni i ponosni ratnici. Oni su zaštitnici. Oni su vođe na bojnom polju. Također im se daju različiti položaji na božanskom obiteljskom stablu, ovisno o mitu. Međutim, postoji pomalo nesklad u pogledu njihovih vodećih karakteristika, kao što smo ranije spomenuli. Čak i ako se to kaže, više ih izvještaja prikazuje dobrodušnima nego nemilosrdnima.

Vidjeti takav kaos i mržnju među tako zaista veličanstvenim stvorenjima potresno je. Doduše, treba uzeti u obzir da su bili opsjednuti i zarobljeni. Ipak, čini se da je ovo više bilo za izgradnju dobre šefovske bitke nego za stvarni doprinos priči.

3BOLJE: JEDNA OSOBNOST

Ranije na ovom popisu raspravljalo se o tome kako je obiteljsko stablo bogova nered. Jedan od razloga koji je istinit je zbog svih višestrukih verzija iste osobe. Iako ove verzije postoje neovisno u raznim mitovima, njihove su osobnosti i priče previše slične da bi bili različiti ljudi.

Jedna od tih boginja s više predaja je sama Freya. Zapravo, velik dio Bog rata Portret Freye zapravo odaje počast njezinu drugom obliku, Friggu. Iako su tehnički klasificirane kao dvije zasebne božice, po svim su namjerama iste. Dobro je što se znanje igre usredotočilo samo na širu verziju.

dvaGORE: TKO ĆE SE OSVETITI?

Velik dio Baldurove smrti ostao je ravan tradicionalnom mitu. Čuvši proročanstva o njegovoj smrti, majka ga je blagoslovila da bude besmrtan i da mu se ne može naštetiti. Ti su učinci trajali dugi niz godina. Zapravo su trajali sve dok Loki nije saznao da jedina stvar koja nije poštivala Freyinu zakletvu bila je imela.

Imati Atreja, nikoga osim samog Lokija, ozlijediti Baldura bilo je sjajno. Međutim, činjenica da je Baldurova smrt sam katalizator Ragnaroka čini se da implicira da bi oni što je moguće više držali svaki dio te priče. Jedan od ključnih aspekata koji izostavljaju jest da bi njegov brat Vali trebao odmah osvetiti njegovu smrt. To bi bilo cool vidjeti.

arogantna kritika gada bas

1BOLJE: RAGNAROK

Ova se posljednja točka izravno odnosi na standardni završetak Bog rata kao i tajni završetak. Iako su Valija ostavili izvan Ragnarok katalizatora, ovi drugi izbori mogu to nadoknaditi. Jedan od njih je izbor da Atreus zaista postane Loki, kao što smo ranije spomenuli.

Drugi zvjezdani izbor koji su napravili kreatori igara dolazi u tajnom završetku. Kad se Thor pojavi u kući Kratosa i Atreusa, pravi je trenutak za mic. Vraćajući ga u borbu upravo kad Ragnarok započinje, definitivno ostavljaju sve da očekuju više i raduju se sljedećoj utakmici.



Izbor Urednika


Kako Goku čini zlikovce Dragon Balla jačima

ostalo


Kako Goku čini zlikovce Dragon Balla jačima

U seriji Dragon Ball, Gokuova prisutnost na Zemlji privlači brojne zlikovce, koji postaju sve jači i jači kako bi porazili Gokua.

Opširnije
10 klasičnih tako loših i dobrih animea, rangiranih prema IMDb-u

Popisi


10 klasičnih tako loših i dobrih animea, rangiranih prema IMDb-u

Ponekad su anime toliko loši, da su zapravo dobri. Ovih deset emisija s IMDb-ovom ocjenom možda nisu baš dobre, ali su jako zabavne.

Opširnije