Kao što stara poslovica kaže, čak i najbolji heroji nisu ništa bez svojih zlikovaca. Ova se mantra također odnosi na video igre , kao što se vidi u ovim naslovima koji predstavljaju neke od najvećih antagonista napisanih i dizajniranih u povijesti igara. Imajući to u vidu, ovi negativci otišli su iznad svoje izvorne svrhe i postali prave zvijezde svojih igara.
koliki je sadržaj alkohola u dos equis
Bilo to namjerno ili ne, ovi su zlikovci bili toliko dobro prihvaćeni da su sami sebi oduzeli život. To ne znači da su njihovi heroji loši. Ali kada se uspoređuju s negativcima koji se smatraju žanrovski protivnicima i revolucionarima, teško je osporiti ideju da su ti negativci najbolji dijelovi njihovih igara.
10 Red Alert 3' Otkačeni generali istaknuli su se iz svih pravih razloga

Crvena uzbuna nikada nije bio ozbiljan ratni simulator, ali Crveni alarm 3 je bila klasična strateška serija u stvarnom vremenu u svom najvišem crtanom stilu. Kao iu prethodnim cjelinama, Crveni alarm 3 imao je generale prikazane u live-action cutscenama, ali voditelj trilogije hvalio se najzvjezdanijom i najsmješnijom postavom zapovjednika u franšizi.
Ovisno o tome koju su frakciju odabrali, igrači su se borili protiv velikih imena kao što su George Takei kao car Yoshiro, J.K. Simmons kao predsjednik Ackerman, a posebno Tim Curry kao premijer Cherdenko kao njihov posljednji suparnik. Svaki general je to izmislio i dobio odlučujući trenutak, ali teško je poreći da je premijer Cherdenko bio Crvena uzbuna 3 probojni negativac.
9 Kuća mrtvih 2 ovjekovječena je zahvaljujući Calebu Goldmanu

Kuća mrtvih jedna je od najpopularnijih i najutjecajnijih arkadnih pucačina u eri prije konzole, a njezin se nastavak smatra favoritom obožavatelja. Ipak, to nije zbog solidnog igranja pucačine i uzbuđenja, već zbog negativca, Goldmana. Goldman je bio previše smiješan da bi ga se bojali ili mrzili.
Na papiru, Goldman je bio tipični zli industrijalac koji je započeo zombi apokalipsu kako bi drugima nametnuo svoja eugenička uvjerenja. U stvarnoj igrici, Goldman je imao tako loš glas da je njegov monotoni glas koji se dosađivao postao ironična legenda. Tipkanje mrtvih doveli su ovo do krajnosti pretvarajući Goldmana u pravog komičnog negativca.
8 Cijela umišljenost serije No More Heroes bili su njezini zlikovci koji kradu scenu

Igre s boss rushes nisu ništa novo, ali Nema više heroja preuredio ovu formulu na nezaboravan način. U svakoj se igrici Travis Touchdown borio s najmanje 10 šefova od kojih je svaki imao svoje kultne trikove i način igre. Naravno, svi su zasjenili Travisa unatoč tome što je Travis bio jedan od najekcentričnijih likova koji su debitirali na Wiiju.
Štoviše, ubojice i 'superjunaci' protiv kojih se Travis borio u prve dvije igre, odnosno u trećoj, bili su više od pukih šefova kroz koje je trebalo proći. Svaki je šef bio potpuno razrađen lik s iznenađujuće složenim pozadinskim pričama i motivima, a svi su bili toliko uvjerljivi, pa čak i tragični da su Travis i igrači požalili što su neke od njih ubili.
7 Borderlands 2 Neka zgodni Jack ukrade igru

Za većinu igrača, prave zvijezde the Borderlands igre bili su naizgled beskonačan broj oružja s kojima su mogli petljati. To nije bio slučaj u prvom nastavku, u kojem se Lovci na trezor suprotstavljaju Zgodnom Jacku, Pandorinom nemilosrdnom, ali karizmatičnom samoproglašenom diktatoru. U samo jednoj igrici Zgodni Jack postao je zaštitno lice franšize.
prirodno ledeno pivo
Borderlands 2 prepoznat je kao najbolje napisani tekst serije, a Zgodni Jack je savršeno utjelovljenje ove ocjene. Ne samo da je Zgodnog Jacka bilo zabavno mrziti i boriti se, nego je bio toliko popularan da je čak dobio i vlastiti spin-off u Prednastavak. Do danas se Zgodni Jack smatra jedinim Borderlands zlikovac vrijedan pamćenja.
6 Helghast je (nenamjerno) osvojio simpatije igrača u seriji Killzone

Što se tiče Zona ubijanja obožavatelji su zabrinuti, Helghast su pravi protagonisti igara. Unatoč svim naporima Guerilla Gamesa da okažu Helghast kao zgodne, ali još uvijek zle fašističke neprijatelje koje treba poraziti, Zona ubijanja obožavatelji su toliko gravitirali prema Helghansima da su programeri postupno pretvorili Helghast u nešto poput frakcije protiv heroja.
Ako su likovi Interplanetary Strategic Alliance (ISA) koje su igrači morali igrati odbačeni kao generička zamjena za američke vojnike, istovremeno simpatični, ali strahoviti Helghast hvaljen je kao jedna od najbolje napisanih antagonističkih vojski viđenih u visokom profilna franšiza pucačina iz prvog lica.
kona veliki val zlatni ale
5 Far Cry 3 postavlja zlobne trendove s Vaas Montenegro

Do sada je opće poznato da je Daleki plač igre su postale blockbuster serije kakve su danas tek nakon izdavanja trećeg dijela. Većinom je to bilo zahvaljujući Vaasu, koji je bio toliko karizmatično zao i nihilistički da igrači nisu mogli skrenuti pogled kad god je bio na ekranu – čak i kad je prijetio da će ih ubiti u prizoru iz prvog lica.
Vaas je bio savršena kombinacija klišeja svakog serijskog ubojice i negativca iz videoigre u knjizi, a svoj je posao obavljao tako savršeno da Far Cry 3 izgubio zamah kad je umro prije finala. Vaas je inspirirao previše kopija i nedvojbeno je vozio Daleki plač u kut, ali to je više bio simptom koliko je veliki zlikovac, a ne njegova krivnja.
4 Čudovišta iz Silent Hilla 2 bila su više od stvorenja za poraz

Iz the Silent Hill franšiza Na početku, sva njegova čudovišta bila su košmarni prikazi potisnutih emocija i krivnje njihovih protagonista, ali Silent Hill 2 bio je nastavak koji je učvrstio ovu formulu. Silent Hill 2 čudovišta nisu bila samo manifestacija psihe Jamesa Sunderlanda, već i trendseteri.
Od apstraktnog tate preko medicinskih sestara do glave piramide, Silent Hill 2 čudovišta su bila toliko puna uznemirujućih implikacija i podteksta da je njihov simbolizam i danas predmet rasprave. Silent Hill 2 čudovišta su nedvojbeno bila njegove prave zvijezde i postala su standard s kojim su se mjerila sva čudovišta u survival-hororu.
3 Final Fantasy VII svoju besmrtnu ostavštinu duguje Sephirothu

Čak i ako se pojavio samo u jednoj glavnoj liniji Konačna fantazija igra, Sephiroth nastavlja biti oboje Final Fantasy VII probojni negativac i nedvojbeno najpopularniji Konačna fantazija karakter općenito. Zapravo, čak i igrači koji ga nikada nisu dotakli Konačna fantazija igre znaju za Sephirotha i zašto je on takva legenda među negativcima iz videoigara.
Osim njegovog ikonskog izgleda, borbe i glazbe, ono što je Sephirotha učinilo takvom ikonom bila je njegova priča. Iako je zapravo želio skončati svijet, Sephirothova odlučnost i tragična pozadina zaslužili su mu divljenje i poštovanje igrača. Konačna fantazija ima mnoštvo poznatih heroja i zlikovaca, ali nijedan od njih nije mogao obuhvatiti djelić Sephirothove ostavštine.
dva Šefovi serije Metal Gear Solid cijenjeni su panteon

Podrazumijeva se da je Metal Gear Solid serija ima jednu od najdojmljivijih galerija odmetnika u povijesti igara. Obožavateljima je teško proglasiti samo jedan šefov lik i susret najboljim, jer svaki šef mora biti nečiji favorit. Štoviše, svaki je šef bio jednako dinamičan lik kao i Zmija.
ali to sam bio ja dio memes
Svaki Metalni zupčanik boss je praktički bio heroj vlastite ratne priče, a ostavili su neosporan dojam u sjećanju igrača zahvaljujući svojim trenutačno ikoničnim trikovima, motivima i borbama. Bio to Snakeov životni rival Ocelot ili čuda koja lome četvrti zid poput Psycho Mantis ili The Sorrow, Metal Gear's šefovi nikad nisu uspjeli impresionirati.
1 Portal i GLaDOS zauvijek su promijenili video igre

Valve je vjerojatno dosegao vrhunac kao studio za igre ranih 2000-ih, i Portal savršeno pokazao zašto. Ne samo da je gurnuo fizičke motore na sljedeću razinu, već je upoznao svijet s GLaDOS: hladno sarkastična umjetna inteligencija tvrtke Aperture Science koji je postao skitnica, ubio osoblje laboratorija i prisilio Chell (i igrače) da rješavaju smrtonosne zagonetke.
S obzirom Portala nedostatak likova i oslanjanje na zagonetke, na GLaDOS-u je bilo da prenese priču i da igrici da njezinu osobnost. Nepotrebno je reći da je uspjela u svakom zamislivom pogledu. Kada je riječ o dobro napisanim negativcima iz igre koji su i smiješni i strašni, GLaDOS je postavio tako visoku letvicu da čak Portal 2 borili da prevladaju.