10 nastavaka videoigara koji su potpuno pogrešno shvatili original

Koji Film Vidjeti?
 

Izrada nastavka video igre programerima može pružiti priliku da ponovno pogledaju ono što su napravili, omogućujući im da prošire i poboljšaju određene stvari. Međutim, to se ne događa uvijek. Povremeno će se razvojni studio usredotočiti na pogrešne aspekte igre, stvarajući nastavak koji ne shvaća najbolje osobine originala.



Ponekad su ljubitelji neke serije upoznati s određenom igrom više od studija koji je čine. Kreativnost i raznolikost u seriji igara nisu loša stvar, ali ponekad programeri idu predaleko u drugom smjeru. Iako nisu sve ove igre izvanredno loše, ne može se poreći da ti nastavci jednostavno nisu baš shvatili što je originale učinilo tako posebnim.



jedanaestSonic Unleashed's Slow 'Werehog' Odjeljci

Prvo na što će se većina ljudi sjetiti kad čuju 'Sonic the Hedgehog' je njegova brzina i Sonic Unleashed napravio veliku grešku oduzevši tu brzinu potpisa Blue Plavoj zamućenici za pola igre.

Kako bismo utrljali sol u ranu, dijelovi brzine koji su zapravo bili u igri bili su fantastični, podsjećajući nas da druga polovica igre nije ni približno toliko zabavna. Iako ideja pobijeđene Sonic igre u osnovi nije loša, spori Werehog odjeljci ove igre nisu bili namijenjeni brzini većine obožavatelja.

10Supermoćni gameplay Saints Row IV

Red svetaca IV jedan je od onih slučajeva u kojima uopće nije loša igra, samo drugačija. Dok su se prve tri igre usredotočile na kriminalne radnje temeljene na bandama, četvrti ulazak u ovu seriju napravio je težak zaokret ulijevo, fokusirajući se na znanstveno-fantastične elemente izvan svijeta, uključujući izvanzemaljce, velesile i M atriks -esque simulacije.



Jennifer iz leđa u budućnost

POVEZANO: 10 superheroja koji zaslužuju vlastitu glavnu video igru

Za neke obožavatelje ovo udvostručavanje sve većeg apsurda Saints Row svemir potpuno radio , dok su neki dugogodišnji obožavatelji bili razočarani smjerom u kojem je krenula ova serija.

9Avanture bočnog pomicanja Pac-Mana 2

Pri iznošenju ideja za a Pac Man Nastavak, avantura s pomicanjem po strani i klikom neće biti prva stvar koja će se pojaviti u glavama većine ljudi. Pa zamislite šok Pac Man obožavatelji su osjetili kada bi saznali da je upravo takav nastavak.



Umjesto mahnitog brzog ritma igranja labirintom, kao što se vidi na izvornoj arkadi i novooslobođeni Pac-Man 99 , Pac-Man sada putuje kroz različita područja dok rješava zagonetke. Igra nikako nije loša, privlačnost sviranja originala Pac Man nije bio za likove je to bilo zbog igranja, što Pac-Man 2: Nove pustolovine nije isporučio.

8DOOM 3 novi fokus na hororu

DOOM povezuje se s brzim kretanjem, puno neprijatelja i nevjerojatnom akcijom otkako je izašao 1993. godine . Ipak kad DOOM 3 na tržištu, igrači nisu dobili tu visokoenergetsku akcijsku igru, već sporije, horor-fokusirano iskustvo s naglaskom na preživljavanje.

Kada se postave jedno uz drugo, lako je uočiti razlike između njih DOOM 3 i original. To ne znači da je ova igra bila bez svojih obožavatelja, kritički pohvaljena po izlasku. Sve je na kraju ipak uspjelo za sve, jer se serija 2016. godine vratila u formu ponovnim pokretanjem.

7Star Fox Adventures prvotno nije trebao biti Star Fox

Zvjezdane pustolovine lisica avanturistička je igra u trećem licu s igranjem sličnim 3D-u Legenda o Zeldi igre, gdje igrač istražuje otvoreni svijet, uglavnom pješice. Ako ovo ne zvuči kao Zvjezdana lisica igra, to je zato što nije započela kao jedna.

POVEZANO: 10 najbržih svemirskih brodova u svemiru Marvel, rangirani

Izvorno Planet dinosaura , Rareware je bio uvjeren da ga je prebacio u Zvjezdana lisica igra. S puno manje naglaska na letećim svemirskim brodovima, cijelom igranju serije do ovog trenutka, bilo je očito da Star Fox nije trebao biti u ovoj igri. Navijači se još uvijek drže za pravilnu igru ​​Star Fox.

plavo pivo u bocama

6Mirror's Edge: Catalyst's Open World Free Running

Najdrastičnija stvar Mirror's Edge: Katalizator promijenila od prve igre pretvarajući je u otvoreni svijet. Parkiranje slobodno u teoriji zvuči prilično dobro, ali u praksi je oduzelo puno onoga što čini Mirror's Edge jedinstven.

Igra je postavljena slično poput likova i cjelokupnog igranja, uglađeno i ubrzano, a razine su dizajnirane oko toga. Teško je takvu vrstu dizajna staviti u otvoreni svijet. Iako nije užasno antipatična, jasno je da je ova igra pogrešno shvatila ono što je početnicu učinilo tako nezaboravnom.

5Bomberman: Act Zero's New Dark And Gritty Look

Uzeti glupo svojstvo i učiniti ga tamnijim ideja je koja je djelovala u prošlosti, ali je zasigurno ne treba primijeniti na svaku igru, pogotovo ne Bomberman . Bomberman: Djeluj nula dao je umjetničkom stilu krajnju reviziju, dovodeći ga u krhku, distopijsku postavku zadržavajući izvorni način igre.

Igra je bila kritički kritizirana pri izlasku i danas je uglavnom zaboravljena, jer je uz čudan izgled igre imala i bezbroj drugih problema poput A.I. i zamorno igranje.

4Splinter Cell: Osuđivanje počinje odbacivati ​​Stealth

Dok Splinter Cell: Osuda je sjajna igra sama po sebi i kritički pohvaljena, propustila je puno privlačnosti originala Splinter Cell naslove stavljajući manje naglaska na njezinu stealth mehaniku.

Serija je bila jedna od najpopularnijih nevidljivih serija, pa je za mnoge obožavatelje bilo razočaravajuće kad su vidjeli da je ono što im se svidjelo u prvim ratama odmaklo natrag u igranje temeljenije na akcijama, koje je već dominiralo tržištem .

3DMC: Nova interpretacija Dantea od Devil May Crya

DMC: Vrag može plakati podijelilo je navijače i kritičare, budući da prvi nije toliko mario za igru, dok je drugi dao prilično pozitivan odgovor.

tripel van de garre

POVEZANO: Devil May Cry: 10 najsnažnijih oružja, rangirano

Obožavatelji originalne serije zavoljeli su glavni junak Dante i bili iznenađeni kada su vidjeli ponovno pokretanje serije koja je obožavateljima pružila potpuno novog Dantea, koji se mnogim igračima nije svidio. Capcom je na kraju poslušao njihove obožavatelje, puštajući ih Vrag može plakati 5 2019. godine, nastavljajući izvornu Danteovu priču.

dvaPaper Mario: Naljepnica Star's Gubitak fokusa na RPG elementima

Nintendo ih je stvorio poprilično Mario spin-offi , ali nijedan nije popularniji od Mario od papira . jer je serija imala puno naleta na putu od izdavanja Paper Mario: Tisućugodišnja vrata , i Papir Mario: Naljepnica Zvijezda nije iznimka.

Nastavljajući zazirati od tradicionalnih RPG elemenata, glavna privlačnost Mario od papira serija za tone obožavatelja, Naljepnica Zvijezda više se usredotočio na borbu i mehaniku naljepnica, za koje su mnogi obožavatelji i kritičari mislili da su uključeni u igru. Nintendo je neprestano pogrešno shvaćao zbog čega se toliko igrača zaljubilo Mario od papira , i Naljepnica Zvijezda je najgori primjer za to.

1Banjo-Kazooie: Matice i vijci oslanjali su se na stvaranje vozila umjesto na platformu

Možda najočitiji primjer nastavka videoigre koji nerazumijeva originalnu igru, Banjo-Kazooie: Matice i vijci pretvorio je voljenu 3D platformu Collect-A-Thon u igru ​​konstrukcije vozila. Igrači više nisu platformirali i sakupljali Jiggije kao u originalnom dvojcu igara, već se sada natječu u izazovima koji su uglavnom bazirani na vozilima.

Suvišno je reći da ovo uopće nije bilo ono što su obožavatelji očekivali i odvratilo je puno obožavatelja zbog toga što je bilo tako drastično različito. Unatoč negativnim odgovorima obožavatelja, nije bilo nove igre platformiranja Banjo-Kazooie. Bez obzira na bilo čije mišljenje o igri, jasno je da ova igra ni malo nije razumjela izvornik.

DALJE: DC adaptacije koje su potpuno pogrešno shvatile izvorni materijal



Izbor Urednika


Obi-Wan Kenobi serija daje Jedijama novu odjeću, kaže Ewan McGregor

Televizor


Obi-Wan Kenobi serija daje Jedijama novu odjeću, kaže Ewan McGregor

Tijekom promocije svoje nadolazeće serije Disney + Obi-Wan Kenobi, zvijezda Ewan McGregor otkrio je da će jedi imati malo drugačiju odjeću na Sho-u

Opširnije
Strah od zvijezde mrtvih hoda Karen David ponovno posjećuje srceparajuću epizodu svog lika

Televizor


Strah od zvijezde mrtvih hoda Karen David ponovno posjećuje srceparajuću epizodu svog lika

Karen David iz filma 'Strah od hodajućih mrtvih' prepričava Graceinu razornu epizodu i zadirkuje smjer njezina lika prema naprijed u 6. sezoni.

Opširnije