10 stvari koje ste propustili kod čovjeka-šišmiša u Arkham Knightu

Koji Film Vidjeti?
 

Svaka igra u Arkham franšiza video igara na ovaj ili onaj način hvaljena je kao savršena igra Batmana, s Vitez služeći kao epski zaključak. Iako možda nije najistaknutiji član Batmanove skitničke galerije, (pogotovo u usporedbi s onima poput Jokera ili Banea), Man-Bat ostaje jedan od najupečatljivijih aspekata Arkham Knight.



Ali u igri ispunjenoj otprilike svakim kriminalcem koji se može zamisliti (a koji se može naći u spomenutoj galeriji klasičnog lupeža,) Man-Bat - zlikovac iz bočne misije, ostavlja snažan dojam na igrača unatoč ograničenom vremenu boravka u njemu. Ovaj negativac više je nego samo skok i čak su to možda propustili i neki od najtvrđih igrača u igri.



10Službeno se ne pojavljuje na ranijim igrama u seriji, unatoč glasinama da se pojavljuje

Za franšizu koja se ponosi kontinuitetom, Man-Bat je jedan od rijetkih negativaca u Arkham Knight koji nije bio prikazan ni u jednoj prethodnoj igri. Iako je postojala teorija koja je sugerirala da je duboko skriven u sebi Arkham Origins . To nije sasvim slučaj jer se u kanonu franšize Kirk Langstrom nikada nije transformirao Vitez .

mudrac mora ustati

Divovsko mutirano stvorenje šišmiša koje jede meso (a koje Alfred spominje da se zapravo naziva King Bat) potencijalno je masivni šišmiš koji se često pojavljuje u cutscenama.

9Obožavatelji su vjerovali da bi ga se moglo vidjeti u Arkham Cityju, ali to nije točno

Opet, još jedna teorija koja sugerira da je Man-Bat debitirao ranije u seriji kad je to bilo u stvarnosti, već je razotkriveno od strane programera igre. Ovog puta obožavatelji su vjerovali da se zvijer skriva u okruženju zvonika igre gledajući mrtvog štakora s gigantskim ugrizom veličine Man-Bat. Nadalje, kad zvonik kasnije eksplodira, vidi se da nešto leti iz njega.



Povezano: 6 stvari koje znamo o Gotham Knightsu (& 5 teorija obožavatelja)

To 'nešto' vjerojatno je bila ptica ili vrana, dok je mrtvi štakor jednostavno bio mrtvi štakor. Vjerojatno je pojede ptica ili vrana, što je vjerojatnije od Čovjeka-šišmiša koji se čak ni ne transformira prvi put dok Vitez .

8On je jedini negativac koji ne zna da je Batman na kraju Bruce Wayne

Kirk Langstrom bi mogao biti jedini lik u igri - prijatelj ili neprijatelj - koji nikada neće saznati da je Bruce Wayne Batman nakon što se njegov tajni identitet otkrije na vijestima. Igrač može posjetiti svakog negativca u GCPD-u nakon završetka glavne priče i svi oni imaju liniju dijaloga koji se odnosi na učenje tko je Batman. Osim Kirka.



stara rasputin sjeverna obala

To u priči ima smisla, s obzirom na to da je Kirk bio previše zabrinut zbog vlastite traume pretvaranja u šišmiša i ubijanja svoje supruge da bi se brinuo tko je Batman. Zapravo, kao nije bio bonafide zločinac, za početak mu nikada nije bilo stalo do toga tko je Batman.

7Otok Miagani uvijek je imao problema sa šišmišima

Prvi put kad Batman naleti na Man-Bat (tj. da jump scare), to se događa na otoku Miagani. Prosječni igrač koji igra igru ​​možda je upravo shvatio da Man-Bat iskače u bilo kojoj slučajnoj točki na karti ili je igrač previše prestrašen da bi se brinuo ima li ikakvog značaja za mjesto gdje se Man-Bat pojavljuje, ali postoji.

Miagani je uvijek imao povijest s šišmišima, pa priliči da se Man-Bat prvo pojavi tamo od svih mjesta. Točnije, rani stanovnici otoka Miagani nekad su obožavali šišmiše.

6Glas iza Kirka pojavio se i u Batmanu: animirana serija kao Dick Grayson

Franšiza Arkham posuta je bivšim glumcima iz klasične animirane serije o Batmanu, od kojih mnogi ponavljaju stare uloge, poput Kevina Conroya koji je ponovno Batman, a Marka Hamilla Joker.

Povezano: Batman TAS: 10 uskrsnih jaja primijetit ćete tek na ponovnom gledanju

To nije slučaj s glasovnim glumcem Kirka Langstroma, ali taj glas možda i dalje zvuči poznato. Glas iza Kirka, Loren Lester, pojavio se unutra Batman: animirana serija , zatim kao Dick Grayson, izražavajući lik i dok je bio Robin i Nightwing. A za one koji se pitaju tko je izrazio Kirka u animiranoj emisiji, bio je to Marc Singer.

5Nasilnici misle da je Batman

Dugogodišnji igrači Arkham Knight (i, zaista, franšiza u cjelini) odavno su primijetili da će, ako dovoljno dugo lutaju okolišem, čuti kako lokalni lupeži brbljaju i ogovaraju dramu koja se odvija u Gotham Cityju.

Ako lutaju dovoljno dugo nakon pronalaska Man-Bat-a, na kraju će čuti nasilnike kako govore o Man-Bat-u kako lutaju gradom ako igrač dovoljno pažljivo i dugo sluša. Zapravo, nasilnici misle da je Man-Bat Batman, često govoreći kako Batman danas više sliči na šišmiša.

4Joker govori o čovjeku-šišmišu kroz vlastiti strah od skoka (koji je namijenjen oponašanju čovjeka-šišmiša)

Ubrzo nakon što je prvi put pronašao Man-Bata na otoku Miagani i nakon što Batman prvi put počne vidjeti halucinacije Jokera, igrač doživljava svoj drugi strah od skoka u igri kada The Joker rekreira točan Man-Batov strah od skoka zastrašujući Batmana (i igrača).

'Veliki, loši Batman, uplašen vlastitim odrazom', Joker izgovara Caped Crusader. Naizgled izgleda kao da se Joker sprda s Batmanom jer ga je uplašio plod vlastite mašte, ali izgleda vjerojatnije da se zapravo ismijava Batmana (a možda i igrača putem proxyja) zbog toga što se boji divovski šišmiš ranije u igri.

najljepši oklop u vještici 3

3Čovjeka-šišmiša može se vidjeti prije straha od skoka

Govoreći o strahu od skoka, puno prije nego što Man-Bat stvarno preplaši igrača, oni mogu pronaći Man-Bat-a prije nego što ga ikad osobno susretnu, barem u pozadini.

Rano na početku igre, nakon što Batman prvi put napušta Sahat-kulu i nakon sastanka s povjerenikom Gordonom, igrač treba samo pomno paziti na pozadinu kako bi vidio kako zlobni humanoidni šišmiš klizi Studios Pasadena. Sigurno je pretpostaviti da se u tom trenutku Kirk možda doslovno pretvorio u Čovjeka-Šišmiša.

koliko je star thanos u mcu

dvaIgra implicira da Kirkova supruga također postaje lik šišmiša

Prvi put kad Batman posjeti laboratorij Kirka Langstroma i slučajno naleti na njegove snimke, snažno se podrazumijeva da je Kirk transformirao i ubio svoju suprugu, do te mjere da igrač čak pronalazi tijelo Kirkove supruge Francine kako leži na tlu.

Povezano: Batmanovi najkritičniji zloupotrijebljeni zlikovci u Arkhamverseu

Međutim, postoji zanimljivo uskrsno jaje ako se igrač odluči vratiti u laboratorij dugo nakon što je Kirkova bočna misija završena. Ako se igrač odluči vratiti, naći će Francineino tijelo kako nedostaje, razbijeno staklo posvuda i ogledalo naizgled zamrljano u krvi, 'ZAUVIJEK MOJA LJUBAV.' Nagovještava da se i sama Francine mogla transformirati i sada je puštena u svijet.

1Postoje DVA prestrašivanja čovjeka-šišmiša

Svi koji su ikad igrali Arkham Knight je uplašen slučajnim Man-Batom koji ih je preplašio rano u načinu priče igre. Međutim, ovo nije zadnji put da se igrači plaše. Čak i nakon završetka Kirkove sporedne misije.

Ako igrač odluči lutati gradom dok igra na Halloween (ili barem postavi svoju igraću konzolu na 31. listopada 2015.), ponovno će naletjeti na Man-Bat. Ako se Batman nakon toga vrati u GCPD, otkrit će da se Kirk transformirao u svojoj odaji i pobjegao u noć.

Dalje: Batman: Arkhamove najveće borbe šefova



Izbor Urednika


10 Seinen anime koji su već moderni klasici

Popisi


10 Seinen anime koji su već moderni klasici

Mnogi anime priznati su kao klasici dugo nakon što su debitirali, ali ove seinen serije uspjele su postati klasici nedugo nakon emitiranja.

Opširnije
10 najistaknutijih likova koje je Wolverine ubio

Popisi


10 najistaknutijih likova koje je Wolverine ubio

Wolverine je složeni superheroj, s puno krvi na rukama. Ubio je sve ove likove iz stripova ...

Opširnije