10 stvari koje niste znali o Nier-ovoj reinkarnaciji

Koji Film Vidjeti?
 

10. obljetnica Nijekati serija imala je najavljeno toliko projekata da proslave stvaranje voljene serije video igara. nier Replikant i NieR reinkarnacija obje su najavljene tijekom prijenosa uživo s Niconica 29. ožujka 2020. i s hvaljenim (ali potresnim) nier Replikant sad kad je pušten, sad je Reinkarnacija vrijeme je da zablistamo.



Igra je objavljena u Japanu 18. veljače 2021. i još uvijek nema potvrđeni međunarodni datum izlaska. Iako zapadnoj publici nije poznato puno o smjeru igre, postoje mnoge stvari koje bi se obožavatelji serije mogli zapitati u vezi s nadolazećom igrom za mobitele.



10Napisali su Yoko Taro & Yosuke Saito

Priča o igri koju je napisao Yoko Taro ne iznenađuje previše, ali ono što bi obožavatelje moglo zanimati je tko je co-scenarist igre.

Yosuke Saito dugo je bio producent i član osoblja u nekoliko Square-Enix naslova, radeći na Zmajeva potraga i Final Fantasy Chocobo igre, kao i Drakengard 2 i Nijekati niz. Saito je to izjavio Reinkarnacija bit će puno teži od teksta ostale mobilne igre , s fokusom na priči.

9To je i za obožavatelje i za pridošlice

Kao i kod većine igre stila , ova igra gacha namijenjena je nagrađivanju postojećih obožavatelja Nijekati a ujedno i ugostiti novu publiku. Iako je bilo usporedbi s mobilnom igrom SINoALICE , Reinkarnacija potvrđeno je da je zajednička samo njegova komponenta gacha.

POVEZANO: 10 manga za čitanje ako volite Nier Replicant

I Taro i Saito planiraju nastaviti priču dokle god mogu, sve dok stanje igre ne postane previše neefikasno. Budući da je igra besplatna za igranje i u tijeku, ažuriranja će nastaviti svoju neovisnu priču unutar Nijekati svemir.

weihenstephaner hefe weissbier recenzija

8Applibot radi na drugoj igri Square-Enix

Programeri iza Reinkarnacija poznati su prvenstveno po tome što su tvrtka koja stoji iza Final Fantasy VII: Prvi vojnik Igra Battle Royale. Njihova povijest igara nije osobito velika, ali uspjeh su pronašli Legenda o kriptidima kao i vizualni romani i ritam igre.

2022. planiraju puštanje Final Fantasy VII: Ikada kriza , igra koja je postavljena da pokrije cjelinu Final Fantasy VII pod-serija 'priča. To bi uključivalo i one poput originala FFVII kao i Dirge iz Cerberusa pa čak i Adventska djeca film.

7Jedan od dizajnera likova dizajnirao je i nekoliko drugih kvadratnih naslova

Direktor CyDesignation, Akihiko Yoshida, bio je dio Squarea otprilike 18 godina prije nego što je postao slobodnjak. Njegova uloga redatelja došla je samo godinu dana nakon njegovog odlaska, ali umjetnik je radio na nekoliko naslova na Squareu i unutar tvrtke i kao slobodnjak. Bio je glavni dizajner likova NieR automati ali i radio na Final Fantasy XII i njegov remaster Final Fantasy XII: Zodijačko doba .

POVEZANO: NieR replikant: 10 puta nam je priča slomila srca

Pod paskom ima puno velikih naslova, od kojih je najmanje važan Final Fantasy XIV i svako proširenje od njegovog izdavanja. Za igranje Reinkarnacija , oba dizajnera planiraju da bitke izgledaju kao da dolaze Automatski ali i dalje automatski u okretanom stilu.

6Proces pisanja sastavljen od tima od četiri različita pisca

Za razliku od drugog Nijekati igre, Yoko Taro nije napisao radnju igre na uobičajeni način. Umjesto toga, njegova je uloga bila jednostavnija, a pritom je i dalje imao kreativnu kontrolu nad svojim IP-om. Iako su on i Saito zaduženi za priču i ono što je čini konačnim proizvodom, tim od četiri pisca sastavio je popis ideja za igru.

Tarov posao bio je preuzeti te ideje i implementirati ih u priču, čineći da svi komadi skladno pristaju. Nije ovo ni prvi put da se koristi ova tehnika pisanja, jer je Taro na sličan način surađivao s jednim drugim piscem Final Fantasy XIV napad, YoRHa: Mračna apokalipsa.

zmajeva kugla super koliko je preostalo epizoda

5PvP nije planiran

The Nijekati igre su jedno igrači, akcijski RPG-i s velikim fokusom na priču, tako da ideja da mobilna igra neće sadržavati PvP jednostavno ima smisla. Iako nije bilo potvrde hoće li biti interakcije s drugim korisnicima, spekuliralo se o sličnom sustavu kao i igre koje se koriste.

U Automatski , igrač može pronaći leševe drugih igrača kako leže oko njih, svaki s različitim porukama i kapljicama. Mrežni završetak Automatski najvjerojatnije neće biti značajka Reinkarnacija ali još uvijek može biti nekih inovacija sličnih planiranim za igru. Čini se da je zajednica koja je usredotočena na proživljavanje priče ono što Taro ima na umu, pa nedostatak PvP-a najvjerojatnije slijedi ove želje.

4Imat će konačan kraj

Iako život igre može trajati neko vrijeme, ovisno o tome koliko se dobro izvodi, sama priča nije ona koja će se vječno razvijati. Priča će imati konačan kraj i igranje će joj se prilagoditi.

POVEZANO: 10 animea koji su jednako tužni kao nier replikant

Hoće li to značiti dodatne razine poteškoće ili samo nove tamnice, tek ćemo vidjeti, međutim to znači da priča neće biti dopunjena sadržajem ili ostati izvan njezine dobrodošlice. Naravno, to ne znači da će priča biti kratka. Čuvan je u tajnosti, tako da nije procijenjena koliko će vremena trebati da se svjedoči cijeloj priči.

3Ima različite vrste igranja

Borbeni sustav za Odbij reinkarnaciju okreće se prema mjestu gdje se napadi uglavnom izvršavaju automatski nakon odabira, ali osim borbe postoje i druge vrste igranja. Sporedne priče igre obrađuju se istraživanjem bočnog pomicanja nadahnutim kamišibajem; Medij za pričanje koji se koristio prije izuma televizije, koristeći klizne slike na ulici za zabavu.

U Reinkarnacija , ovo istraživanje vrši se istražujući sjećanja drugih likova, saznavajući više o svakom pratitelju. Tijekom istraživanja nadzemlja, igra se vraća na 3D dok se krećete prema sljedećem području. Tu su i RPG mehanika koja uključuje team building, min-maxing i uobičajena mehanika u gacha stilu, što ga čini savršenim za pridošlice u seriji.

zašto je jedan udarac promijenio studije

dvaSuradnja se proteže ne samo na likove već i na opremu

Prvi događaj mobilne igre kada je objavljena u Japanu bio je crossover sa Nier Automata . Imati ove dodatne likove ne oduzima priču o igri jer se nitko ne osjeća kao da je tu. Likovi i oprema iz crossover događaja koriste se u igri, ali kutceceni tijekom glavne priče rezervirani su samo za originalne likove.

Nakon Automatski crossover, nier Replikant imao svoje, a potom i Drakengard 3 krećući se unatrag redoslijedom objavljivanja igara Yoko Taro. Nema riječi o tome koji su planirani drugi krosoveri, ali kad igra bude međunarodno objavljena, vjerojatno će se ti događaji ponovno pokretati kako bi ljudi imali dodatne šanse za dobivanje novih likova i opreme za svoju igru.

1Priča i glavni likovi

Kada igrate igru, važno je znati u što će se igrači upustiti. Serija se u cjelini bavi važnim temama i mnoge od njih mogu pogoditi blizu kuće. Glavni lik igre poznat je pod nazivom 'Dijete svjetlosti', a prvenstveno je nad onim igračima koji će preuzeti kontrolu dok istražuju svijet poznat kao 'Kavez'.

Dijete ima amneziju i probudi se u Kavezu, popraćeno sablasnim ukazanjem zvanim 'Mama'. Duh se može smatrati sličnim suputnikom Grimoiresu ili Mahunama, a djetetu pokušava pomoći u noćnim morama i gubitku pamćenja. Čini se da je priča već obećavajuća i s obožavateljima gladnima svega Nijekati povezani u posljednje vrijeme, čini se da ovo grebe onaj svrbež onih koji dolaze Replikant i Automatski .

DALJE: 10 anime za gledanje volite li Nier replikant



Izbor Urednika


10 Shonenovih protagonista koje treba zamijeniti bočnim likovima

Popisi


10 Shonenovih protagonista koje treba zamijeniti bočnim likovima

S obzirom na to da su likovi živopisni poput onih iz ovih shonen animea, ne iznenađuje kada neki od njih zasjenjuju glavnog junaka.

Opširnije
Thor: Ragnarokove scene krajnjih zasluga, objašnjeno

Cbr Ekskluzivi


Thor: Ragnarokove scene krajnjih zasluga, objašnjeno

Jedna scena nakon kredita zadirkuje glavni susret Avengers: Infinity War.

Opširnije