Obožavatelji se ne mogu zasititi Čudo najnovija kolekcionarska kartaška igra, Marvel Snap . Kreirani od strane Nuverse i Second Diner, igra se suprotstavlja dva igrača na tri različite lokacije, koje moraju osvojiti upravljajući svojom energijom kako bi postigli bodove moći. Uz svaku sezonsku borbenu propusnicu, igra izdaje nove karte i lokacije koje drže igrače ovisnima dok ažuriraju svoje špilove kako bi dobili najveću moguću moć.
Budući da i kartice likova i lokacije imaju efekte koji mogu utjecati na igru, važno je znati koje su najbolje opcije za njihovo kombiniranje. Marvel Snap ima neke škakljive lokacije koje bi mogle uvelike utjecati na igračevu strategiju osim ako ne koriste prave karte da okrenu stvari u svoju korist.
10/10 Velika kuća dopušta samo jeftine kartice
Ali Elektra može pobijediti

Minijaturizirani zatvor Hanka Pyma, The Big House, ne dopušta igračima korištenje karata s 4, 5 ili 6 troškova. S obzirom na to da je trošak energije bilo koje kartice proporcionalan njezinim bodovima snage, Velika kuća otežava postizanje visokog rezultata na ovoj lokaciji: karte s troškom 1 obično daju samo 1 ili 2 boda.
Kako bi se nadoknadio nedostatak bodova, najbolja strategija za Big House mogao bi biti pravi napad. Na primjer, kartica Elektra košta samo 1 energetski bod, ali cilja i uništava karticu s 1 cijenom na suprotnoj strani. Ova karta, u kombinaciji s bilo kojom kartom za umnožavanje moći, poput Wolfsbanea ili Angele, može svakome dati odgovarajuću prednost.
9/10 Mojoworld daje 100 bodova niotkuda
Vjeverica može pomoći ispuniti prostor

Jedna od najslučajnijih lokacija u Marvel Snap je Mojoworld. Ova lokacija, koja je inspirirana ekstradimenzionalnim domom Beskičmenjaka, daje 100 bodova igraču koji ovdje ima najviše karata. Budući da čak i najveće karte imaju samo desetak bodova, to ovu lokaciju čini nepobjedivom ako je igrač ispuni kartama niske energije.
Osim ako je igrač spreman žrtvovati još jednu lokaciju za osvajanje Mojoworlda, bolje je usredotočiti se na druge dvije lokacije, jer je nemoguće dobiti 100 bodova bez korištenja sva četiri mjesta. Kako bi uopće osvojili ovu lokaciju, igrači bi trebali nastojati koristiti karte koje imaju učinak na druge lokacije. Najbolji način da to učinite je korištenje Squirrel Girl, koja će dodati 1+ vjevericu na druge dvije lokacije pri otkrivanju.
kirin postotak alkohola ičibana
8/10 Svemirsko prijestolje dopušta samo jednu kartu
Kartice podrške ovdje mogu biti ključne

Dok većina lokacija u Marvel Snap dopustite igračima da ih popune s četiri različite karte, Svemirsko prijestolje ima mjesta samo za jednu. Ovo je očito referenca na Thanosovo svemirsko prijestolje, koje Titan koristi kao njegov glavni prijevoz kroz vrijeme i prostor.
Jedini način da osvojite ovu lokaciju je igrati kartu koja će imati više bodova od igrača protivnika. Za ovo je bolje sačuvati skuplje likove, poput Hulka, Abominationa ili Thanosa. Bolje je pričekati dok protivnik ne otkrije svoju kartu samo kako biste osigurali veći rezultat. Čak i ako to nije moguće, igrači uvijek mogu koristiti karte koje daju bodove s drugih lokacija, kao što su Mister Fantastic ili Klaw.
7/10 Savage Land zauzima dva mjesta odjednom
Hulk Buster ili Carnage mogu sjajno iskoristiti Raptore

Nakon otkrivanja, Savage Land automatski ispunjava igračeva prva dva prostora s dva grabljivica koji daju po jedan bod. Iako su to besplatni bodovi, raptori također zauzimaju dva od četiri dostupna mjesta, smanjujući šanse igrača da odigraju svoje najbolje karte.
Da biste to riješili, postoje dvije mogućnosti. Prvo, igrač može koristiti Hulk Bustera koji daje četiri dodatna boda kartici bez zauzimanja prostora. Također, igrači mogu iskoristiti dva grabljivica igrajući Carnage, koji će pojesti grabljivice, otvarajući njihove utore, dok za svaku kartu dobiva dva boda.
6/10 Atlantis daje 5+ bodova jednoj kartici
I to je King, Namor, savršen je izbor

Podvodno kraljevstvo Atlantide je dom Namora , njezin trenutni vladar. U Marvel Snap , Atlantis dodaje 5+ bodova bilo kojoj kartici na toj lokaciji sve dok je jedina tamo. Budući da oba igrača ovdje mogu lako staviti kartu, to i nije velika prednost. Međutim, to se može popraviti.
Korištenjem Namora, Atlantidinog zakonitog kralja, na ovoj lokaciji, karta (koja već ima moć 5) dobit će još jednu moć 5. Dodatno, Namorov vlastiti efekt otkrivanja dodijelit će mu još 5 moći ako je on jedina karta na lokaciji. S 15 snaga u samo jednoj karti, Namor je praktički nepobjediv kada se igra u Atlantisu.
5/10 Karte na Nidavelliru Osvojite +5 bodova
Mister Sinister ovdje može igraču brzo dati pobjedu

Nidavellir, dom patuljaka, jedan je od deset kraljevstava smještenih na Yggdrasillu . Nakon otkrivanja, Nidavellir dodaje +5 moći bilo kojoj karti odigranoj na ovoj lokaciji, što je do 20 besplatnih bodova. Kako bi iskoristili ovu prednost, igrači trebaju nahraniti Nidavellira što je brže moguće.
Najbolja strategija za popunjavanje Nidavellira bez gubitka puno poteza je korištenje Mister Sinister. Koštajući samo 2 energije, Sinister će dodati klona Sinister na istu lokaciju. Nakon ovoga, igrači su mogli koristiti Wolfsbane za dodatnih +5 na otkrivanju. Druga opcija je igrati White Tiger, koji će dobiti +5 i dodati +7 na drugu lokaciju.
4/10 Bar With No Name krši sva pravila
Hood i Mister Negative mogu dati igraču nedostatak bodova koji su ovdje potrebni

U svemu Marvel Snap lokacijama, igrači moraju dobiti najveći broj bodova kako bi pobijedili. Međutim, Bar bez imena igra stvari malo drugačije. Ovdje će pobijediti onaj tko ima najmanje bodova na ovoj lokaciji. Igrači koji žele izbjeći izjednačenje moraju biti pametni.
Nula nije najmanji broj u igri. Postoje određene karte koje daju negativne bodove. Na primjer, Hood i Mister Negative. Osim toga, igrač može koristiti Hobgoblina ili Green Goblina ako uspiju zaustaviti njihov učinak otkrivanja.
3/10 Superflow je bolje držati praznim
Neka se Mister Fantastic rastegne i skupi bodove ovdje

Marvelova vlastita verzija Bleeda, Superflow je mjesto između svemira iz kojeg dolaze snovi i ideje. U Marvel Snap , ova lokacija daje igračima +1 energije za svaki potez sve dok je prazna. Od Marvel Snap radi ograničavanjem energije po potezu, igrači će to htjeti iskoristiti.
Najosnovnija strategija za to bila bi čekati do posljednjeg poteza da se odigra karta visoke cijene i nagrade, ali sudbina bi mogla ostaviti igrača bez bodova na ovoj lokaciji. Bolje je pokušati dodati neke bodove u Superflow bez korištenja kartica. Na primjer, Mister Fantastic daje 2+ bilo kojoj susjednoj lokaciji na otkrivanju. To bi bilo dovoljno za nastavak skupljanja energije do kraja utakmice.
2/10 Avengers Compound ograničava igru na jednu lokaciju neko vrijeme
Čuvari galaksije ovdje mogu sigurno dobiti dodatne bodove

Jedan od Marvelove omiljene jazbine superheroja , Avengers Compound je zgrada u kojoj najmoćniji heroji Zemlje planiraju svoje bitke i odmaraju između njih. U Marvel Snap , ova lokacija postaje jedina opcija za igranje na potezu 5. Kako ne bi uzalud potrošili svoje poteze, igrači bi trebali pričekati do ovog trenutka za dodavanje bilo koje karte na ovu lokaciju.
Osim toga, mogu iskoristiti činjenicu da će njihov protivnik također igrati kartu na ovoj lokaciji. Da bi to učinili, mogu igrati heroje Guardians of the Galaxy Star-Lord, Rocket Raccoon, Groot ili Gamora. Sve te karte daju dodatne bodove ako i drugi igrač igra kartu na istoj lokaciji.
1/10 Karte se ne mogu igrati u Sanctum Sanctorumu
Ali Nightcrawler i Vision mogu se preseliti ovamo

Sanctum Sanctorum dom je doktora Strangea. Uvijek osiguran prostor, Marvel Snap Sanctum Sanctorum ne dopušta igračima da igraju karte na ovoj lokaciji, ali to ne znači da ne mogu ništa učiniti u vezi s tim.
Igrači još uvijek mogu dobiti neke bodove u Sanctum Sanctorumu iskorištavanjem rupe u zakonu. Karte se ne mogu igrati na ovoj lokaciji, ali se mogu premjestiti ovdje. Bilo koja karta pokreta, poput Nightcrawlera ili Visiona, može poslužiti. Za dodatne bodove, igrači također mogu koristiti Mister Fantastic na susjednom mjestu.
čvrsti pannepot