10 najpoznatijih rečenica u franšizi Legend of Zelda

Koji Film Vidjeti?
 

Dok Legenda o Zeldi je uvelike poznat po svom revolucionarnom igrivosti, serija je evoluirala tijekom godina da se sastoji od nekih od najemotivnijih priča i kultnih likova u povijesti igara. Prirodni dio toga je dijalog, koji služi kao ispušni ventil za to nezaboravni likovi za izražavanje istinski moćnih linija koji ostaju s igračima dugo nakon što završi završna scena.



CBR VIDEO DANA POMICI SE ZA NASTAVAK SA SADRŽAJEM

Link sam nije čovjek od mnogo riječi, ali srećom, stalno je okružen likovima koji isporučuju neke iznimno sjajne dijelove dijaloga. Naravno, mnoge od tih izvrsnih rečenica izgovore uobičajeni sumnjivci poput princeze Zelde i Ganondorfa, ali druge zapravo izgovore opskurniji sporedni likovi kada se igrači tome najmanje nadaju.



kad se natsu i lucy sastanu

10 'Reci mi... Osjećaš li ikada čudnu tugu dok padne sumrak?'

– Smeće (Princeza sumraka)

  Rusl razgovara s Linkom u uvodnoj sceni Legende o Zeldinoj princezi sumraka

Otvaranje Princeza sumraka savršeno postavlja pozornicu za mračniju, zreliju atmosferu ostatka igre. Savršeno utjelovljenje te promjene dolazi u prvim rečenicama koje je u igri izgovorio Rusl, Linkov mentor u Ordon Villageu.

Budući da je taj Link dobio ime kako bi ukazao na njegovu poziciju poveznice između igrača i svijeta igre, Ruslov nastavak, 'Kažu da je to jedini put kada se naš svijet križa s njihovim' ima poseban osjećaj samosvijesti to. Sumrak služi kao ono sjecište dana i nadolazeće noći, i to je točno to mjesto gdje Princeza sumraka je najudobniji .



9 'Hrabrost se ne treba pamtiti, jer se nikada ne zaboravlja.'

– Princeza Zelda (Dah divljine)

  Povežite posljednju bitku protiv nesreće Ganon u legendi o Zeldi dah divljine

Gotovo sve Dah divljine Trenuci najveće priče ispričani su kroz sjećanja princeze Zelde. Međutim, jedna od najupečatljivijih linija dijaloga u igri zapravo se dogodila u jednoj od nekoliko scena igre u stvarnom vremenu.

Ohrabrujući razgovor princeze Zelde s Linkom na kraju igre postao je poznat među obožavateljima i zbog okolnog konteksta u smislu ukupnog Zelda franšize, te njen položaj u samoj priči. Iako je Link izgubio pamćenje, princeza ga podsjeća da još uvijek nije izgubio ono što ga je činilo herojem od prve igre: svoju hrabrost.



8 'Što? Reci nešto! Zar sam tako lijepa da nemaš više riječi?'

– Midna (Princeza sumraka)

  Nijedan's more humanoid form in The Legend of Zelda: Twilight Princess

Midna je vjerojatno najomiljenija vilinska družica koju je Link ikada imao u Zelda franšiza. Važan dio onoga zbog čega je tako dobro prihvaćena je njezino veliko otkriće na kraju Princeza sumraka kao kraljica Twilija.

Upravo je taj trenutak otkrio dubinu svega što je bila spremna žrtvovati za svoj narod, kao i bol koju su ona i ostatak Twilija pretrpjeli pod utjecajem Zanta i Ganondorfa. Odbacivši svoj vragolasti oblik kako bi otkrila prekrasnu i elegantnu kraljicu, Midna nikada ne gubi svoju osobnost, čak iako se njezin izgled dramatično mijenja. Činjenica da Midna inzistira na tome da Link 'nešto kaže' još je smješnija kad se to uzme u obzir Link nikada ne govori ni u jednoj igrici .

7 'Priželjkivao sam taj vjetar, pretpostavljam.'

– Ganondorf (Buditelj vjetra)

  Ganondorf oplakuje u legendi o Zeldi vjetrobuditeljici

Ganondorfova pojava u Vjetar Budilac široko se drži Zelda obožavatelji biti njegova najbolja karakterizacija u cijeloj seriji. To je uglavnom zbog njegovih puno razumljivijih motiva, koji su u velikoj suprotnosti s jednostavnom željom za moći viđenom u prethodnim igrama. Ganondorf je gotovo lik s kojim obožavatelji mogu čak i suosjećati u Wind Wakeru.

U jednoj od najsnažnijih scena u igrici, Ganondorf se prisjeća koliko su pustinjski vjetrovi bili neumoljivi prema ljudima njegovog kraljevstva prije nego što je Hyrule uništen. Ovaj osjećaj poetično završava njegovim posljednjim riječima nakon što Link zada smrtonosni udarac: 'Vjetar... puše....'

6 'Ne skreći pogled. Svjedok si kraljevog oživljavanja!'

– Ganondorf (Suze kraljevstva)

  Ganondorf vrišti nakon što je uskrsnuo u The Legend of Zelda Tears of the Kingdom

Suze kraljevstva Posljednji trailer prije izlaska bio je jedan od najvećih trenutaka pompe u povijesti franšize Zelda, a veliki dio toga bio je Ganondorfov trijumfalni povratak kao glavnog negativca. Ne događa se svaki dan da neki negativac ima obožavatelje diljem svijeta koji navijaju, ali to je bila točna reakcija mnogih kada je Ganondorf izgovorio ono što je sada njegova najikonskija rečenica iz najave.

Suze kraljevstva je bila najočekivanija igra 2022. godine, pa činjenica da je trenutak iz njezinog trailera toliko pogodio igrače nije toliko čudna koliko bi na prvi pogled moglo zvučati. Čak i usprkos činjenici da je većina obožavatelja čula ovu rečenicu mnogo prije nego što su ga vidjeli da ju je izgovorio u igri, to nije umanjilo uzbuđenje trenutka, koji je univerzalno hvaljen kao jedna od najcool bitaka s šefovima u franšizi.

5 'Ja sam Greška.'

  Zelda 2 Link Razgovor s NPC-om koji čita pogrešku

U seriji igara koja je toliko poznata po svojoj visokoj kvaliteti, čak i najmanji pogrešan prijevod sigurno će ostaviti veliki trag na fandom. Takav je slučaj sa zloglasnom 'greškom' u Zelda 2 .

Zelda 2 sama po sebi nije nužno najupečatljivija igra u franšizi i mnogi je čak vide kao Zeldinu crnu ovcu zahvaljujući tome koliko su njeni glavni elementi igranja bili jedinstveni u odnosu na većinu ostatka serijala. Ako išta, Zelda 2 Status autsajdera franšize samo je dodao izrazu 'Ja sam pogreška' jer je postao meme koji je naizgled utjelovio Zelda 2 dopadljive nesavršenosti.

4 'Susrela te je užasna sudbina... zar ne?'

– Sretni prodavač maski (Majorina maska)

  Sretni prodavač maski u legendi o maski Zelde Majore

Majorina maska obično se smatra jednom od najmračnijih igara u svijetu Zelda serije, i to je razumljivo. Koristi mnogo istih sredstava i likova iz Okarina vremena , ali im daje čudan, nadrealni izgled koji je ponekad jednostavno uznemirujući.

Jedan od likova iz OOT koji je prenamijenjen da preuzme središnju ulogu u Majorina maska bio je Sretni prodavač maski. Otišao je od čudnog trgovca u OOT 's Castle Town to jeziv i misteriozan vodič za Link u Majorina maska . Nakon što Link izgubi sve što posjeduje, pretvoren je u Deku Scruba, a zatim se nađe u paralelnom svijetu gdje mjesec polako pada. Sretni prodavač maski pojavljuje se niotkuda samo kako bi ukazao na Linkovu 'užasnu sudbinu' tonom koji gotovo više nalikuje ruganju nego iskrenoj zabrinutosti.

3 – Još uvijek sam tvoja Zelda.

– Princeza Zelda (Mač prema nebu)

  Link gleda kako se Zelda zatvara u kristal u Skyward Swordu

Mač prema nebu Jedinstvene kontrole dovele su ga u tešku poziciju kada je prvi put objavljen, zbog čega je uvelike zanemaren u velikoj shemi ostatka franšize. Štoviše, SS ima jednu od najboljih, najemotivnijih priča u cijeloj seriji, a to je ponajviše zahvaljujući odnosu Linka i princeze Zelde.

linus iz morskog psa i lavagirla sada

Link i Zelda odrasle su kao najbolje prijateljice na Skyloftu, potpuno nesvjesne svojih sudbina kao Božice i njezinog odabranog Heroja. Nakon što se konačno vratila svojim sjećanjima kao božica Hylia, Zelda je podnijela najveću žrtvu zatvarajući se tisućama godina kako bi osigurala da Demise ne može pobjeći iz svog zatvora. U jednoj od najpotresnijih scena u seriji, Zelda podsjeća Linka da, iako je postala boginja, to ne mijenja činjenicu da je ona još uvijek osoba koju je oduvijek poznavao i za koju je brinuo cijeli život.

2 'Hej slušaj!'

– Navi (Ocarina vremena)

  Navi iz Legende o Zeldi

Ako postoje dvije riječi koje svaka Zelda obožavatelj nikada neće zaboraviti (a mnogi bi željeli da ne čuju), oni su Navi vikali 'Hej! Slušaj!' čak i u najobičnijim trenucima. Ipak, bilo je puno simpatičnog u vezi Navi i njezinog odnosa s Linkom. Uostalom, sićušna je vila imala takav utjecaj na Linka da je Nintendo uspio napraviti cijeli nastavak o tome .

Nema sumnje u to Okarina vremena je omiljena igra, a Navi je neodvojivi dio toga - zanovijetanje i sve. Za mnoge obožavatelje, zvuk Navinog glasa služi kao krajnji osjećaj nostalgije. Za druge, to je grub podsjetnik da čak ni najbolja igra svih vremena ne može biti savršena.

1 'Opasno je ići sam, uzmi ovo.'

– Starac (Legenda o Zeldi)

  Starac u Legendi o Zeldi daje mač

Možda je ironično da je jedna od najlegendarnijih linija u povijesti videoigara također jedna od najjednostavnijih. U vremenu kada su složeni narativi i duboke, filozofske teme uobičajene u pričama o videoigrama, mnogim suvremenim igračima možda je teško razumjeti ideju da bi tako jednostavna rečenica mogla zaokupiti maštu toliko ljudi.

Ipak, 1986 Legenda o Zeldi napredovao u svojoj jednostavnosti . Bila je to suštinska pustolovna igra i nije težila biti ništa više ili manje od toga. Igračima se nikada ne kaže da potraže tu špilju na samom početku igre, ali njihova prirodna znatiželja sigurno će ih uvijek nadvladati.

  Naslovnica Legende o Zeldi Suze Kraljevstva
Legenda o Zeldi

Započeta 1986. godine, franšiza The Legend of Zelda prati Linka, princezu Zeldu i druge heroje u video igrama i drugim medijima.

Napravio
Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka
Prvi film
Legenda o Zeldi
Prva TV emisija
Legenda o Zeldi
Video igre)
The Legend of Zelda: Majorina maska, The Legend of Zelda: Wind Waker HD, The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Triforce Heroes, Legenda o Zeldi: Linkovo ​​buđenje, Legenda o Zeldi Dah divljine, Legenda o Zeldi: Suze Kraljevstva


Izbor Urednika


Sony navodno drži najave Spider-Mana 3 sve dok se Tobey Maguire ne potpiše

Filmovi


Sony navodno drži najave Spider-Mana 3 sve dok se Tobey Maguire ne potpiše

Očekivalo se da će Sony objaviti najave Spider-Mana 3 u prosincu, ali studio bi mogao pričekati zaključavanje Tobeyja Maguirea prije nego što otkrije bilo kakve snimke.

Opširnije
10 posljednjih od nas smrti koje su se mogle izbjeći

televizor


10 posljednjih od nas smrti koje su se mogle izbjeći

The Last of Us je serija puna smrti, ali mnoge smrtne žrtve mogle su se lako izbjeći.

Opširnije