10 najboljih tajni u originalnoj Final Fantasy VII i gdje ih pronaći

Koji Film Vidjeti?
 

Jedno od velikih obilježja RPG-ova je nagrađivanje igrača koji skrenu s utabanih staza. Objektivan pristup ili RPG linearan dizajn može stvoriti nezadovoljavajuće iskustvo. RPG-ovi su avantura u kojoj igrače treba poticati na djelovanje.



CBR VIDEO DANA POMICI SE ZA NASTAVAK SA SADRŽAJEM

Klasični RPG poput Final Fantasy VII nagradite igračevu znatiželju uključivanjem tajni koje treba pronaći. Otkrivanje tajne uvijek je uzbudljivo u RPG-u jer je neočekivano. Stvara priču za ispričati i uvelike doprinosi personalizaciji putovanja – čineći ga jedinstvenim od svih drugih. Također je zabavno učiti o potencijalnoj tajni i testirati je u igri da vidite je li doista istinita. Trenuci poput ovih stvaraju uspomene koje čine igru ​​takvom Final Fantasy VII bezvremenski. S toliko tajni unutra Final Fantasy VII , koji su najcool?



10 Yuffie Kisaragi jedna je od dvije izborne članice stranke

'Ti kretenu šiljasti! Još jednom, ajmo još jednom!'

'Ne zanima me'

'Prilično me se bojiš, ha!?'



spremnik 7 abv

'Skamenjeni...'

'Otići ću! Ozbiljan sam!'

'Čekaj malo!'



'Želiš da idem s tobom?'

'Tako je'

'U redu! Idem s tobom!'

'Požurimo'

Dok većina Final Fantasy VII članovi stranke dobivaju se tijekom cijele priče, dva lika su samo opcionalna za dodavanje u stranku. Prvi je zabavna i urnebesna Yuffie Kisaragi , koji je rodom iz Wutaija i želi se osvetiti Shinri za Wutai rat. Yuffie je također lovac na Materiju i sklona je zgrabiti Materiju ljudima koji ništa ne sumnjaju.

Da bi Yuffie uključio u zabavu, igrač ga mora pronaći u bilo kojoj šumi na karti svijeta nakon što završi Mythril Cave. Porazite 'Mystery Ninju' u nasumičnim bitkama koje će vas odvesti na poseban zaslon. Napustite ovaj zaslon iz bilo kojeg razloga, poput odlaska u izbornik ili spremanja, i Yuffie će nestati. Umjesto toga, razgovaraj s Yuffie i odgovori točno na njezine izjave i ona će se pridružiti zabavi.

9 Ne zaboravite pokupiti i Vincenta!

  Vincent Valentine, u svom lijesu, govori Cloudu, Aerith i Barretu da odu u Final Fantasy VII
  • U palači Shinra tijekom priče idite u gornju lijevu sobu na gornjem katu.
  • Koristite kombinaciju 36-10-59-97 za otvaranje sefa.
  • Porazite izbornog šefa da dobijete ključ.
  • Idite u podrum sa svim lijesovima.
  • Upotrijebi ključ i razgovaraj s Vincentom.
  • Napustite podrum i Vincent će se pridružiti Cloudu na izlasku.
  Vincent Valentine iz Dirge of Cerberus i Final Fantasy VII Povezano
Nakon Crisis Corea, najpodcijenjenija igra Final Fantasy VII zaslužuje remake
Budući da Crisis Core dobiva remaster, vrijeme je da Square Enix ponovno pogleda drugi veliki spin-off Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus.

Svakako odvojite vrijeme i udružite snage s drugim izbornim likom: Vincentom Valentineom. Vincent je dugo bio popularan Final Fantasy VII lik i čak je dobio vlastiti spinoff, Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII .

Kako bi dobio Vincenta na zabavi, igrač će morati pronaći njegov lijes u vili Shinra u Nibelheimu. Na drugom katu je sef koji zahtijeva kombinaciju (36-10-59-97). Nakon što ga otvore, igrači će se boriti protiv inače neobaveznog šefa kojem će ispasti ključ kada bude poražen. Red XIII također će dobiti 'Cosmo Memory' Limit Break kao i Odin summon Materia. Uzmite taj ključ i idite u podrum vile u sobu sa svim lijesovima. Otvorite ga i razgovarajte s Vincentom, koji umjesto da se pridruži, odlučuje se vratiti na spavanje. Nakon što pokuša napustiti podrum, Vincent će razmisliti i pridružiti se.

8 Vincent ima zanimljivu tajnu scenu

  Vincent Valentine doziva Lucreciju u tajnoj sceni u Final Fantasy VII
  • Uzmi Vincenta i podmornicu.
  • Neka Vincent bude na zabavi.
  • Uputite se do špilje vodopada u blizini Nibelheima i zlatnog tanjura.

I Yuffie i Vincent imaju izborni sadržaj priče. Yuffie's uključuje povratak u Wutai, ali Vincentova tajna scena puno je bolje skrivena. Da bi pristupio Vincentovoj tajnoj sceni, igrač prvo mora dobiti podmornicu.

Nakon što nabavite podmornicu, idite do špilje Vodopad. Ovo mjesto je u središtu istog kontinenta kao Nibelheim i zlatni tanjurić. Vodopad je prema središtu tog kontinenta, a iza njega je tajna špilja. Ako igrač tamo ode s Vincentom u njihovoj skupini, dogodit će se tajna scena između Vincenta i znanstvenice po imenu Lucrecia Crescent, kojoj je on formalno bio tjelohranitelj. Iako scena nije obavezna, to je najbolja šansa koju igrači imaju da urone u pozadinsku priču o Vincentu prije igranja Cerberova tužbalica , koji se postavlja nakon Final Fantasy VII .

7 Povratak u dvorac Shinra također otkriva tajne scene

  Zack Fair razgovara s vozačem kamioneta i Cloudom dok je na krevetu kamiona u flashbacku Final Fantasy VII
  • Pričekajte da disk tri nakon što se Cloud potpuno vrati u svoja sjećanja.
  • Idite u dvorac Shinra.
  • Uđite u laboratorij u podrumu.

Zack Fair postao je temeljni dio Final Fantasy VII predaja. Dovoljno smiješno, mnoge su njegove scene dodane nakon početnog japanskog izdanja. Ovi prizori uključuju Zacka koji pomaže Cloudu nakon što je postao žrtvom eksperimenata profesora Hojoa sve do njegove kultne završne pozicije. Naravno, preskakanje borbe s Genesis Rhapsodosom jer Genesis, lik, još nije stvoren.

Ove scene su samo izborne i vrlo ih je lako propustiti, pogotovo ako igrač ne zna da postoje ili očekuje da će se prirodno pojaviti u glavnoj priči. Gledati kako se ove scene vraćaju u podrum vile Shinra na trećem disku nakon što se Cloud vrati svom ritmu i potpuno se sjeti Zacka.

6 Postoji iznenađujuća osoba s kojom Cloud može izaći na spoj

  Cloud i Barret Wallace sjede prekriženih ruku dok su na   Podijeljene slike Vincenta, Sephirotha, Clouda i Red Xiii Povezano
10 trenutaka Final Fantasy VII koje moramo vidjeti u Rebirthu
Final Fantasy VII ima neke od najslikovitijih trenutaka u igricama, od Sephirothove podlosti do Cloudovih sastanaka — što će igrači vidjeti u Rebirthu?

Final Fantasy VII ima tajnu sporednu potragu koje igrač vjerojatno nije svjestan. Izbori, osobito oni mali, tijekom ranog dijela igre mogu diktirati s kim će Cloud provoditi vrijeme u Gold Sauceru. Mogla bi Tifa, Aerith, Yuffie ili Barret.

Barret? Svakako neočekivan izbor! Odlazak na spoj s Barretom donosi neke od najsmješnijih scena Final Fantasy VII i mnogi će igrači zbog toga ići na spoj s Barretom u sljedećim igranjima. Postoji dugačak popis izbora koje bi igrači morali napraviti prije, kao što je Don Corneo izabrao Clouda, ali mu je rekao da je njegov 'netko drugi' Barret. Na modernim izdanjima Final Fantasy VII , postoji čak i trofej/postignuće za odlazak na ovaj datum.

5 Knights of the Round je najmoćniji poziv

  • Uzgajajte ili nabavite zlatnog čokoba.
  • S njim krenite prema sjeveroistočnom dijelu karte.
  • Pronađite okrugli otok.
  • Uđite na Round Island gdje vas čekaju vitezovi Round Materije.

Final Fantasy VII ima puno summon Materije. Sadrži sve klasike kao što su Shiva i Ifrit, kao i brojne različite vrste Bahamuta. Mnoge od njih također je lako propustiti. Međutim najmoćniji poziv od svih je Knights of the Round , koji će pokrenuti napade na 13 različitih vitezova. Ovo je vrlo dugačak poziv, ali može uništiti svakog neprijatelja na svom putu.

Lakše je reći nego učiniti dobiti Knights of the Round. Igrač prvo mora nabaviti zlatnog čokoba uzgojem ili dobivanjem od Kalm Putnika u Kalmu. Sa zlatnim čokobom idite na Round Island na samom sjeveroistočnom dijelu karte. Uđite u pećinu i Materia će vas čekati.

4 Kalm Putnik ima mnogo nevjerojatnih darova

  Kalm Putnik daje Cloudu tri moćne Materije u Final Fantasy VII

Vodič

slad s kraljevskom kobrom

Preobrazite brod duhova u podvodni reaktor

Podvodna materija

Zemaljska harfa

Porazite Emerald Weapon

Master Magic, Master Command i Master Summon Materias

Pustinjska ruža

Porazi Ruby Weapon

Zlatni čokobo

Kalm Traveller je nešto najbliže Final Fantasy VII ima pravu popratnu potragu za kraj igre. Kalm Putnik, pronađen u kući s desne strane Kalma, tražit će od igrača da dobiju određene predmete i zauzvrat će znatno nagraditi Clouda.

Za vraćanje Vodiča, igrač dobiva Underwater Materia. Za vraćanje Zemaljske harfe, igrač dobiva Master Magic, Master Command i Master Summon Materias. Za vraćanje Desert Rose, igrač će dobiti zlatni Chocobo. Zvuči lako, ali to zahtijeva putovanje do podvodnog reaktora i Morph the Ghost Ship neprijatelja. Zemaljska harfa zahtijeva pobjedu nad Smaragdnim oružjem, dok Pustinjska ruža zahtijeva pobjedu nad Rubinskim oružjem – dva najmoćnija šefa u Final Fantasy VII .

3 Pronalaženje smaragdnog oružja

  Pronalaženje Emerald Weapon pod vodom u Final Fantasy VII

HP

1.000.000

MP

100

ATK

180

Magični ATK

prerijska bomba!

180

Obrana

180

Čarobni DEF

180

Spretnost

230

Uz podmornicu, postoji mnogo kutaka i pukotina za istraživanje. Međutim, prijeteća sila ostaje u dubini. Smaragdno oružje je izuzetno moćno i gotovo ga je nemoguće pobijediti u početku.

To je zato što postoji vremensko ograničenje i nikakva količina poziva Knights of the Round ne može poraziti Emerald Weapon na vrijeme. Tu na scenu stupa Underwater Materia! Underwater Materia, dobivena od Kalm Travellera nakon što mu je zamijenjena Knjiga vodiča, omogućuje Cloudu i društvu da dišu pod vodom kada su opremljeni. Potrebne su pripreme za borbu protiv Emerald Weapon-a, ali igrače koji ništa ne sumnjaju čeka grubo buđenje ako ga susretnu.

2 Potopljeni zračni brod pun je iznenađenja

  Pronalaženje potopljene Gelnike pod vodom u Final Fantasy VII

Conformer, ultimativno oružje za Yuffie

Heaven's Cloud oružje za Cloud

Spirit Lance za Cida

anime poput šifre i smrtne note

Highwind, ultimativni Limit Break za Cida

Escort Guard oklop

Had priziva Materiju

Double-Cut Materia

  Jenova Final Fantasy 7 Povezano
Final Fantasy VII: Jenovina pozadinska priča i znanje, objašnjeno
Dok Sephiroth privlači svu pažnju kao glavni negativac Final Fantasyja VII, Jenova je ta koja je pokrenula kotače. Tko je i što je Jenova?

Postoji više tajni koje možete pronaći s podmornicom, koja se dobiva u Podvodnom reaktoru gdje neprijatelj Broda duhova često boravi. Potopljeni zračni brod, bolje rečeno Potopljena Gelnika, bivši je Shinra brod koji se može pronaći u vodenoj površini južno od Costa del Sol na istočnoj strani zapadnog kontinenta.

Potopljena Gelnika je bonus tamnica koja je puna dobrih stvari. Ovo uključuje brojna oružja kao što je Yuffiejevo ultimativno oružje, Conformer, kao i Double Cut Materia, Hades summon Materia, oklop Escort Guard i Cidov ultimativni Limit Break.

1 Tajno mjesto za oživljavanje u drevnoj šumi

  Cloud stoji pokraj zamke za muhe u drevnoj šumi u Final Fantasy VII

Supershot ST oružje za Barret

Spring Gun Clip oružje za Red XIII

Oružje apokalipse za Cloud

Oklop Minerva Band

Slash-All Materia

Typhon priziva Materiju

Eliksir

Nisu sve tajne masovno korisne. Ne dobivaju svi igraču ultimativno oružje ili moćnu Materiju. Neke su tajne jednostavne prirode. Uzmimo, na primjer, Drevnu šumu.

Drevna šuma je tajno područje jugoistočno od kanjona Cosmo. Ondje igrač rješava zagonetke kako bi dobio rijetke predmete među kojima je Typhon summon Materia i Slash-All Materia. Samouvjereni igrači koji su možda zaboravili obnoviti zalihe Phoenix Downsa mogli bi se naći u situaciji da ne mogu oživjeti svoje članove grupe. Postoji trik za oživljavanje igrača. Jednostavno vas proguta biljka zamka za muhe i likovi će oživjeti s jednim HP-om. Nije revolucionarno ili tako nešto, ali je super tajna koju igrači ne bi ni pomislili isprobati.

Final Fantasy VII

Zla i moćna korporacija polako crpi život s planeta u nastojanju da kontrolira svemir. Međutim, mala pobuna, poznata kao LAVINA, obećala je stati na kraj ovom destruktivnom planu. Vi preuzimate ulogu Cloud Strifea, bivšeg vojnika zle korporacije Shinra, koji se pridružuje AVALANCHE kao sebični plaćenik, ali postaje puno više uključen u ovaj tajanstveni ep prijateljstva, ljubavi i bitke između dobra i zla.

Franšiza
Konačna fantazija
Platforma(e)
Microsoft Windows, PlayStation (Original) , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X i Series S , Nintendo Switch
Pušten na slobodu
31. siječnja 1997. godine
Programer(i)
Square Enix
Izdavač(i)
Square Enix
žanr(ovi)
Akcijski RPG, JRPG
ESRB
Tinejdžer (T)


Izbor Urednika