Kvaliteta i uspjeh ne idu uvijek ruku pod ruku ni u jednom obliku medija. U idealnom svijetu, najbolje bi video igre bile i najuspješnije. Njihovo zabavno igranje i izvrsno pripovijedanje bili bi nagrađeni prodajom na vrhu ljestvice. Međutim, to nije slučaj. Neke nevjerojatne igre padaju u vodu.
Međutim, loši financijski rezultati nisu kraj igre. Mnoge igre koje su financijski neuspješne potonu i nikad se više ne čuje za njih. Druge čeka drugačija sudbina. Postaju nevjerojatno popularni kod malog broja igrača. Pozitivno se širi od usta do usta. Unatoč lošim performansama, igra postiže kultni status. Neke igre postaju poznate zbog čiste strasti svoje baze obožavatelja.
10/10 Planescape: Torment bi mogla biti jedna od najboljih igara ikada napravljenih

Planescape: Muka jedan je od niza RPG-ova koji koriste Dungeons & Dragons skup pravila. To je suvremenik igara poput Icewind Dale i Baldur 's Gate . Sve ove igre su kultne i sve imaju pozitivan prijem kod kritike. Međutim, Planescape: Muka jedan je od najgore prodavanih među njima.
Planescape: Muka nije bio financijski uspješan u godini kada je objavljen, a nadmašilo ga je nekoliko drugih RPG-ova. Međutim, postigao je daleko veći status od svojih konkurenata. Njegova jedinstvena premisa, ton i pripovijedanje učinili su ga jednim od najdraži Dungeons & Dragons igre ikad . Neki idu dalje, pa je nazivaju jednom od najboljih igara svih vremena.
9/10 Spec Ops: The Line je vrlo razumna pucačina iz prvog lica

Žanr pucačina iz prvog lica jedan je od najpopularnijih u svim igrama. Naslovi poput Poziv dužnosti , Halo , i Bojno polje redovito top ljestvice. Međutim, žanr se često optužuje, pošteno ili nepravedno, da daje prednost igrivosti i multiplayeru nad pripovijedanjem. Jedna igra koja to definitivno ne radi je Specifikacije: Linija .
Tamne kalorije Hofbrau
Igra je omiljena zbog svoje kampanje za jednog igrača. Igrač glumi Martina Walkera, vojnog kapetana koji se probija kroz Dubai koji se ruši. To je dekonstrukcija pripovijedanja videoigara koja izaziva igrače da čine grozne stvari dok sebe smatraju herojima. Međutim, njegova prodaja nije u skladu s njegovim priznanjem. Specifikacije: Linija prodan dovoljno loše da ne postoje planovi za nastavak.
8/10 System Shock 2 živi u mnogim drugim igrama

Sistemski šok 2 je igra s malim, strastvenim fandom. Dobio je pohvale kritičara nakon izlaska 1999., ali nije ispunio komercijalna očekivanja. Unatoč tome, živi u svojoj bazi obožavatelja. Izdali su zakrpe za obožavatelje kako bi igra ostala živa godinama nakon izlaska.
Također živi u svom ogromnom utjecaju na dizajn igre. Šok sustava smatralo se da je ispred svog vremena pri izdavanju, a njegovi elementi su otada viđeni u bezbrojnim igrama. Posebno, Biošok je duhovni nasljednik redatelja Kena Levinea. 2017. godine Plijen također otvoreno govori o svojoj inspiraciji. Iako Sistemski šok 2 slabijeg učinka, ove igre nisu.
7/10 Deadly Premonition je poluironičan favorit obožavatelja

Većina igara s kultnim obožavateljima također ima visoke ocjene recenzija. Nije tako sa Smrtonosna slutnja . Mnogi igrači znaju Smrtonosna slutnja zbog svoje čiste neobičnosti i sposobnosti da zbuni mnoge recenzente. Ima pozitivne kritike zbog svog jedinstvenog tona, pripovijedanja i pokušaja realizma; a negativne za nerazumljivost, zamornost i lošu igru.
koliko šećera za flaširanje piva
Igru je najbolje usporediti s Twin Peaks u tome što prihvaća sasvim čudan nadnaravni ton bez pokušaja da ga učini prihvatljivim publici. Njegovo ozloglašeno pripovijedanje i igrivost učinili su ga popularnim među mnogima, od kojih ga neki igraju ironično. Unatoč slaboj prodaji i polariziranoj recepciji, često se navodi kao primjer umjetnosti u video igrama.
6/10 Obožavatelji Psychonautsa dovoljno su strastveni da dobiju nastavak

Mnoge komercijalno neuspješne igre koje postaju kultni klasici imaju vrlo čudne premise. Psihonauti , u kojem igrač kontrolira dječaka koji istražuje tuđe umove, definitivno se kvalificira. Te premise može biti teško prodati, bez obzira na kvalitetu igre.
To se ne može poreći Psihonauti ima kvalitetu. Neke publikacije smatraju da jest jedna od najboljih igara ikada napravljenih . Međutim, prodan je tako loše da je izdavaču Majescu nanio ozbiljnu financijsku štetu. Unatoč slaboj početnoj prodaji, Psihonauti Popularnost je dovela do toga da se igra dobro prodavala tijekom vremena, a čak je vidjela i nastavak 2021., šesnaest godina nakon izlaska.
5/10 Alpha Protocol ostaje jedinstveni RPG

Još jedna igra koja je postala kultni klasik unatoč mješovitim kritikama je Alfa protokol . Za razliku od mnogih igara uloga, Alfa protokol je triler zavjere. Bavi se špijunskim zapletom iz stvarnog svijeta, a ne fantazijom ili znanstvenom fantastikom. Nažalost, Alfa protokol dobio je osrednje kritike i slabu prodaju u vrijeme izlaska.
Mnogi su loše reagirali na njegovu igru. Opisan je kao ambiciozan, ali s lošom izvedbom. Međutim, njegov se ugled od tada samo poboljšao. Konkretno, njegova nevjerojatno fleksibilna priča koju vode igrači smatra se velikim postignućem u dizajnu igara. Unatoč tome, malo je vjerojatno da će izdavač Sega dati zeleno svjetlo za nastavak.
4/10 S onu stranu dobra i zla nije uspio pronaći tržište

Neuspjeh igre može proizaći iz toga što je teško plasirati na tržište, bez obzira na kvalitetu. S onu stranu dobra i zla je akcijsko-avanturistička igra iz 2003. koja je omiljena od svog izdanja. Kritičari su je obasuli pohvalama, a čak je nakon izlaska dobila nominaciju za igru godine. Međutim, igra je bila komercijalni neuspjeh.
Njegova neobična priča i upitna igra djelomično su krivi. Pregledi za S onu stranu dobra i zla vidio loš prijem od strane igrača. Programeri Ubisofta pokušali su promijeniti igru kako bi je učinili komercijalno privlačnijom, ali imali su samo mješoviti uspjeh. Unatoč tome, njegova kultna popularnost dovoljna je da je nastavak u razvoju, kao i Netflixova filmska adaptacija.
3/10 Vampire: The Masquerade - obožavatelji Bloodlinea su njegova krvotok

Neke kultne baze obožavatelja čine više od pukog igranja igre, hvale je ili podižu svijest o njoj. Daju sve od sebe da to poprave. Oznake za navijače jedan su od ultimativnih znakova ljubavi prema igri. Malo je igara koje su trebale jednu više od Vampir: Maskarada - Krvne loze .
postotak alkohola u alkoholnom piću od sladinog slada
Igra ima dosta toga za to. To prilagođava ikon Vampir: Maskarada stolni RPG , ima jedinstvenu i omiljenu priču i daje igračima ogromnu slobodu. Međutim, jednostavno je nedovršen. Loše se prodavao pri izlasku, nije se uspio natjecati s njim Pola zivota . Međutim, njegova mala baza obožavatelja je posvećena. Izdali su mnoge zakrpe kako bi ponovno omogućili sadržaj koji nije bio uključen u konačni projekt i kako bi popravili neke od njegovih brojnih grešaka.
2/10 Ōkami je tek nedavno dobio svoje

Ōkami je još jedna neobična igra koju je posebno teško plasirati na Zapad. Uvelike se oslanja na japansku mitologiju i folklor kako bi stvorio nekonvencionalan fantastični naslov. To nadopunjuje jedinstvenim umjetničkim stilom zasjenjenim čelnom bojom. Igra je bila malo poznata, ali omiljena od svog izdanja, čak je osvojila i nagradu za igru godine od IGN-a.
Prodaja mu je bila slaba nakon izlaska. Međutim, od tada je doživio preporod. Ponovno izdanje na PlayStationu 4, Xboxu One i Windowsu 2017. te Nintendo Switchu 2018. dovelo je do toga da postane daleko popularniji u mainstreamu. Ōkami je jedna od rijetkih igara prijeći iz kultnog klasika u gaming testni kamen.
1/10 Ico nema sjenu uspjeha Colossusa

Redatelj Fumito Ueda povezan je s tri igre, a sve su poznate po svojoj jedinstvenosti i hrabrom pripovijedanju. Unatoč prodaji nižoj od očekivane, The Posljednji čuvar relativno je dobro poznat naslov. Sjena kolosa je igrački moćnik i jedan od najpriznatije igre svih vremena .
Ranija igra, Ico , nedostaje ovaj uspjeh. Nije ništa manje hvaljen od Sjena kolosa i ima snažan kult sljedbenika. Međutim, nedostaje mu isto glavno priznanje. Pri izlasku nije bio financijski uspjeh. Unatoč tome, njegov jedinstveni način igre i minimalistička priča čine ga obožavateljima jednako omiljenim kao i njegovi poznatiji rođaci.