10 skrivenih detalja o Zeldinom dahu divljine koji su svima potpuno nedostajali

Koji Film Vidjeti?
 

Bez obzira na Mač prema nebu Sveukupne kvalitete, njegovo je objavljivanje stavljeno u perspektivu koliko jasno Legenda o Zeldi trebala promjena tempa. Kontrole pokreta nisu bile dovoljne, jer je sam temelj serije stagnirao. Gdje Zelda nekoć bio svjetionik za eksperimentiranje i kreativnost u Nintendu, ugodno je upao u rutinu nešto kasnije Waker Wind Razvoj.



Dah divljine bila jednako bitna koliko i neizbježna Legenda o Zeldi . Namjerno dočaravanje originala Zelda Struktura slobodnog oblika (iako neki ne vole mjeriti 1: 1,) Dah divljine trguje linearnošću i krutim pripovijedanjem u korist čiste kontrole igrača - ali iznenađujuće ne na štetu radnje ili učenja. Unatoč naglasku na igranju igre iznad svega, Dah divljine ima neke od najdubljih i najtajanstvenijih spoznaja u Legenda o Zeldi .



10Prije 10 000 godina

Iako Dah divljine izgovara to dovoljno često, ima nekih zabluda oko onoga što se točno dogodilo prije 10 000 godina - i njegovog značaja u odnosu na Dah divljine Znanost. Za početak, legenda se ne odnosi na neku određenu igru.

Njegova je svrha sugerirati da je toliko vremena prošlo u svemiru, Dah divljine Drevne legende događaji su koje publika nikada nije ni vidjela. Još važnije, legenda jasno kaže da je Ganon (čak i tada) mogao posjedovati Guardianovu tehnologiju. Unatoč tome, Hyrule nastavlja s planom kojem je suđeno da pođe po zlu. Uglavnom zato što ima. Hubris je srušio naciju.

9Ipak najblatnija vremenska crta

Kao rezultat Dah divljine koja se održava do sada u budućnosti, ima jedan od najgroznijih vremenskih redova u franšizi. Većina svake Zelda igra se izričito veže u drugu - bilo da je to izravni nastavak ili samo ponovna upotreba važnih naučnih detalja (razmislite kako Waker Wind & Sumrak princeza play off Ocarina vremena .)



valjanje kamena ekstra blijedi sadržaj alkohola

Dah divljine može se suziti u jednu vremensku liniju (o tome kasnije,), ali sadrži i reference na nekoliko ključnih igara, sve iz različitih vremenskih linija. Na japanskom jeziku Zelda pjesnički aludira na Mač prema nebu , Ocarina vremena , Sumrak princeza, The Vjetar Waker , i Poveznica s prošlošću . Od tih igara, posljednje 3 se ne mogu dogoditi u istoj vremenskoj traci (i vjerojatno su alternativne stvarnosti iste krize.)

boris drobilica

8Ali najčilije reference

Usprkos Dah divljine Blatnjave vremenske veze, ima najjasnije reference na ostatak serije. Za početak, sama činjenica da princeza Zelda aludira na događaje drugih igara nekako je velika stvar. Što je još važnije, Ruto se u njoj spominje imenom Ocarina vremena kontekst.

POVEZANO: 5 Nintendo 3DS igara koje je potrebno igrati



I ne samo to, već se vide i Nabooru i Gerudo Ganondorf Ocarina vremena . Goron City također ima vizualne reference na Goronse iz Majora's Mask a Vah Medoh je jasno nazvan po Medliju iz Waker Wind . Postoji puno slojeva za BotW Reference.

7Značaj glavnog mača u izgubljenoj šumi

Iako Dah divljine odvija se toliko daleko u budućnost gdje se ne može izravno povezati s bilo kojom od tri vremenske crte na narativnoj razini, dijeli nekoliko tematskih i vizualnih veza s vremenski vodom Palih. Proizlazeći iz neviđenog poraza Link pati Ocarina vremena , Fallen timeline vodi u Poveznica s prošlošću i Poveznica između svjetova .

Zašto je ovo važno? Budući da se Master Sword nalazi u Lost Woodsu u obje te igre Dah divljine . Ne samo da ovo jako sugerira BotW dio je vremenske linije Fallen, to je način odavanja počasti Poveznica s prošlošću - igra koja je postavila temelje Dah divljine se reorganizira.

6Linkov odnos s glavnim mačem

Izvorno predstavljeno u Poveznica s prošlošću , Master Sword je vrlo brzo postao važan dio ikonografije franšize. Oštrica se od tada ponovno pojavila Ocarina vremena , Oracle duologija, Waker Wind , Sumrak princeza , Mač prema nebu , Poveznica između svjetova , i naravno, Dah divljine .

Linkin odnos s Master Swordom malo je drugačiji nego inače u Dah divljine , iako. Čvrsto se sugerira da Fi ovu vezu ne smatra dovoljno dostojnom za upravljanje oštricom (što dokazuju Master Trials), ali on je dovoljno jak da njome maše bez obzira. Ova je poveznica ujedno i jedini heroj koji na kraju svoje igre nije dao glavni mač, držeći se za njega kao osobno oružje.

trostruko x pivo

5Fi & Zelda

Iako se Fi možda ne bi u potpunosti smatrao Herojem divljine dostojnim, ona se zapravo otkriva Zeldi nakon Linkove bliske smrti od strane posjedovanih Čuvara. U kompletu s njezinim zaštitnim znakom Mač prema nebu , Kaže Fi Zeldi nešto - iako publika nikad ne sazna točno što.

Uzimajući u obzir izvorni Linkov odnos s njegovom Zeldom, ovo je samo po sebi značajno. Ali to također govori o činjenici da Fi počinje vraćati neki privid osobnosti. Napokon je prošlo više od 20 000 godina, pa je pošteno da više nije tihi mač prošlih igara. Barem u pravim rukama.

4Ranč Lon Lon

Jedan od Dah divljine najveća snaga je suptilnost. Pridržava se emisije, nemojte reći na razini nekoliko video igara koje bi trebali pokušati. Ovo je igra koja očekuje od igrača da čitaju između redaka, ali samo ako to žele - sadržaj koji će vam dopustiti da propustite sve na što ne obraćate pažnju. To vrijedi dvostruko za setpieces.

POVEZANO: Nebeski mač vs. Sumrak princeza: Koja je igra Zelda bolja?

Bez fanfare, džingla i telegrafa, igrači mogu ponovno posjetiti ranč Lon Lon kakav je bio u Ocarina vremena . Barem kako strukturno izgleda. Što se tiče plasmana, geografski to nije mogla biti ista farma. Međutim, gledanje uništenog ranča Lon Lon čini ukletu vizualnu referencu.

3Link’s Journal

Ovo je tragično jedan detalj koji je ostao skriven u engleskim kopijama Dah divljine . Nintendo iz Amerike tragično je uništio Linkov časopis za prvo lice, umjesto da ga je zamijenio istom onom starom misijom koju imaju sve generičke AAA igre. Nema koristi, a rezultat je da publika koja govori engleski jezik ne može cijeniti Linkin luk.

sitnice tko je ubojica

Kako se Link vraća u svoja sjećanja, on zapravo razmišlja o Zeldi u svom dnevniku. Raspravlja o tome koliko želi ponovno vidjeti njezin osmijeh i razmišlja o tome koliko je izdržao. Publici se daje najsloženiji portret Linka do sada, a njegov časopis pomaže u prodaji ljubavne priče između njega i Zelde (vjerojatno nešto što je engleskoj verziji bilo prijeko potrebno zahvaljujući strašnom dublu.)

dvaNesreća Ganonovo značenje

Dah divljine je zasad najnovija igra u bilo kojoj od Legenda o Zeldi Tri vremenske crte - gotovo neodređeno uklonjene iz ostatka serije u smislu kronologije. Međutim, ovo se čini prikladnim. Samo zato Dah divljine postavlja se kao novi početak za Zelda , već zato što omogućuje igri da suvislo komentira franšizu.

Ganon je toliko puta poražen, gotovo ubijen i zapečaćen da se u suštini vratio u iskonsko stanje. Vrlo je indikativno za gotovo bezumni Ganon predstavljen u izvorniku NES-a, i zasigurno nije slučajan. Nesreća Ganon je Ganon lišen svih pretvaranja, sveden na svoj najčišći oblik.

gdje mogu kupiti dan mrtvog piva

1Kraljevi grijesi

Kao igra koja je sama po sebi sloboda i neovisnost, ne čudi to Dah divljine Priča obje teme stavlja ispred i u središte. Posebno, Dah divljine suprotstavlja potpunu kontrolu i agentstvo Linka (igrača) i Zeldinom nedostatku - oboje uokvireno kroz King Rhoam.

Tamo gdje Rhoam potiče slobodu igrača kao ljubazni starac, on guši Zeldu do te mjere da ona nikada ne može doći kao osoba. Što zauzvrat sprječava da se Triforce mudrosti na vrijeme manifestira u njoj, osuđujući Hyrule. Sve od Dah divljine problemi proizlaze iz toga što kralj Hyrule zabranjuje Zeldi da bude slobodna.

DALJE: 7 videoigara kojima su potrebne adaptacije animea



Izbor Urednika


Nadprirodna izbrisana scena: Michael nudi Jacku lekciju o sinovima i očevima

Televizor


Nadprirodna izbrisana scena: Michael nudi Jacku lekciju o sinovima i očevima

U izbrisanoj sceni iz Supernatural sezone 15, arhanđeo Michael svom nećaku, Luciferovom sinu Jacku, obećava lekciju iz odnosa oca i sina.

Opširnije
Zvijer postaje [SPOILER] u posve novim X-Menima # 16

Stripovi


Zvijer postaje [SPOILER] u posve novim X-Menima # 16

Nakon mjeseci čaranja s čarobnjaštvom, tinejdžer Hank McCoy odvažno korača naprijed.

Opširnije