10 čudovišta iz tamnica i zmajeva koje želimo kao utrke koje se mogu igrati

Koji Film Vidjeti?
 

U Tamnice i zmajevi , igrači dobivaju masivan stupanj slobode što se tiče stvaranja likova. Igrači se mogu izraziti i učiniti svoj karakter jedinstvenim ne samo kroz svoje prošlosti i osobnosti, već i kroz klasu, podrazred i rasu svojih likova. Jezgra verzije DD Peto izdanje stiglo je s devet utrka, ali kako su objavljena proširenja, sve više i više utrka dobivaju službena pravila.



Međutim, još uvijek postoje brojne vrste humanoidnih bića koja su se pojavila u proširenjima koja tek trebaju dobiti standardizirana službena pravila. U proširenjima kao što su Volov vodič za čudovišta , stvorenja poput goblina i bubicara postala su igriva, pa ne bi bilo previše suvišno očekivati ​​da će se opasnija čudovišta u određenom trenutku učiniti igračima. Dakle, danas ćemo ispitati deset čudovišta DD to bi se savršeno uklopilo u igrajuće utrke!



10Lamija

Pojavljujući se u priručniku za čudovišta, Lamias su stvorenja s gornjim polovicama ljudi i donjim polovicama zvijeri. Često se nalaze u pustinjama i poznato je da pokušavaju zarobiti one koji su dovoljno nesretni da na njih naiđu.

Iako tehnički nisu humanoidi i klasificiraju se kao monstruoznosti, dijele mnogo zajedničkog s Kentaurima, rasom koja je u svojim igrama dobila pravila igranja Otkopana Arkana.

9Kua-Toa

Što se tiče amfibijskih utrka, kada je riječ o onome u čemu se trenutno može igrati DD , nijedna sadašnja opcija zapravo ne nalikuje humanoidnom ribljem stvorenju. Iako su Triton jako građeni oko vode (gotovo previše), igrači koji sanjaju igrati humanoidnu ribu trenutno nemaju sreće. Unatoč tome, postoji dobro uhodana rasa čudovišta , Kua-Toa, koji bi mogao lako uklopiti ovu ulogu.



POVEZANO: Tamnice i zmajevi: 10 rijetkih čarobnih predmeta koje biste imali sreće pronaći

pobjeda balastnog boda na morskim kalorijama

Potpuno vodozemci, Kua-Toa su najčešće poznati po svojoj kolektivnoj svjesnoj sposobnosti postojanja bogova. Iako bi ovu sposobnost trebalo uravnotežiti iz ravnotežnih razloga kao utrku koja se može igrati, to vjerojatno ne bi predstavljalo veliki problem, jer igrač kontrolira samo jednog lika.

8Pola Zmaja

Da se ne bi zamijenili sa zmajevima, kako bi samo ime govorilo, Half Dragons jedinstveni su po tome što je jedan od njihovih roditelja humanoidna rasa poput čovjeka ili vilenjaka, dok njihov drugi roditelj je zmaj . Iako se Pola Zmaja može činiti sličnim zmajevcu, posjedujući slično oružje za disanje, oni imaju mnoštvo jedinstvenih razlika, poput posjedovanja puno više zmajeve osobnosti, što uvelike crpi od svog zmajevog roditelja.



Uključivanje Half Dragonsa kao utrke koja se može otvoriti otvorilo bi nova vrata za ukusne likove zasnovane na zmajevima, a to je naizgled najlakše biće za prilagodbu.

7Gnoll

Tabaxi je trenutno jedan od glavnih predstavnika utrke humanoidnih životinja u DD , posjedujući brojne mačje osobine. Iako Tabaxi dobro služe svoju ulogu utrke mačaka, igrači koji preferiraju očnjake trenutno nemaju sreće.

To ne mora biti tako, jer su Gnolls humanoidna rasa humanoida sličnih hijeni koji su bili dio DD od svog prvog izdanja. Gnolovi su tradicionalno divljačka i agresivna bića koja se smatraju svojim uvredljivim i ratobornim sklonostima. Iako imaju ikonografiju usporedivu sa bićima poput Goblina i Koboldsa, Gnollsima trenutno nedostaju službena pravila kao trka koja se može igrati Peto izdanje.

6Darkling

Pojavivši se u Volov vodič za čudovišta, Mračnjaci su prokleta rasa koja je nesklona sunčevoj svjetlosti do te mjere da dugotrajno izlaganje može uzrokovati brzo starenje, pa čak i smrt. Unatoč ovom velikom nedostatku, Darklings se uvelike ističu u mraku. To bi moglo omogućiti novu opciju za rizične igrače koji su spremni podnijeti veliku štetu u zamjenu za veliku snagu u mraku.

POVEZANO: Tamnice i zmajevi: 10 najboljih podrazreda za borce

Mračnjaci također imaju jedinstvenu osobinu u obliku svojih sposobnosti 'Bljesak smrti' i 'Smrtna opeklina' koji stvaraju uvredljiv učinak kada umru. Ova sposobnost mogla bi se izmijeniti za ponovljivu mračnicu koja se može igrati, pa se aktivira kad padnu, a ne kad umru.

5Firenewt

DD trenutno posjeduje brojne igračke gmazovske rase poput Dragonborn i Lizardfolk. Međutim, Volov vodič za čudovišta sadrži još jednog gmazova kojem trenutno nedostaje takav status igre: Firenewt.

Militant koji tradicionalno štuje Imixa, 'Princ vatre', Firenewts je amfibija i otporan na plamen. Kako su pripadnici rase viđeni sposobni preuzimati i fizičku i magijsku ulogu u borbi, a sposobni su i govoriti brojne jezike, ideja pustolova Firenewta nije toliko vani koliko se može očekivati.

4Razum uma

Mind Flayers jedno su od najpoznatijih i najstrašnijih čudovišta u zemlji DD, poznati po svojim apetitima za umove drugih. Iako se Mind Flayer može činiti sasvim neprikladnim za standardnu ​​avanturističku zabavu, postoji savršeno mjesto za igrajući Mind Flayer: u zloj kampanji.

Kao što bi i samo ime značilo, zle kampanje su kampanje u kojima igrači aktivno odlučuju igrati kao negativci. Ako bi Wizards of Coast izravno igrali na privlačnost zlih kampanja i stvorili pravila koja se mogu igrati za tradicionalno negativna bića, Mind Flayers bi bio savršen izbor.

3Kostur

U ovom trenutku još nije bilo službenih utrka nemrtvih koje bi se mogle igrati u bilo kojem većem proširenju Peto izdanje. Rijetki bi bili toliko prikladni ili jednostavni za implementaciju kao kosturi.

Uključivanje kostura u stranku može se pojaviti u mnogim oblicima, kao što je čarobnjak čije su se čarolije nekromancije užasno pokvarile ili avanturista kojeg je zli vještak prokleo neživotom. Kakav god slučaj bio, Kosturi bi mogli posuditi brojna pravila od drugih umjetnih bića, poput Warforgeda.

dvaCambion

Što se tiče sviranja a demonska ili vražja rasa u DD , igrači se imaju malo mogućnosti okrenuti osim Tieflingima. Da su Wizards of the Coast dodali još jednu paklenu utrku koja se može igrati, Cambions bi bio savršeno uključenje.

Potomci demonskog bića poput sukubusa i smrtnog mužjaka, Cambions bi u osnovi mogli funkcionirati kao hibrid Tieflinga i Aarakocra-e, zahvaljujući Cambion-ovoj sposobnosti letenja. Iako je Cambion tradicionalno prisiljen na zlo poravnanje, to su i mnoga druga čudovišta koja su postala igračka, poput Bugbeara.

1Vampir

Vampiri su kultno stvorenje horora i fantazije , i dok su oni dobili pravila za igranje likova u Planeshift: Zendikar i Planeshift: Ixalan , Vampiri još nisu dobili standardizirana pravila za igranje.

Čak i ako bi se njihova standardizirana pravila preuzela iz bilo kojeg od ovih Planeshift proširenja ili ako bi trebali biti neka vrsta hibrida od njih dvoje, uravnotežena verzija igre Vampiri koja bi se mogla igrati bio bi izvrstan dodatak i zlim kampanjama i tradicionalnijim avanturama.

SLJEDEĆI: Najbolje domene svećenika u tamnicama i zmajevima, rangirano



Izbor Urednika


Fantazija AU mog heroja Academia je spinoff koji nam treba

Vijesti Iz Animea


Fantazija AU mog heroja Academia je spinoff koji nam treba

My Hero Academia Fantasy AU spinoff je ideja koju obožavatelji traže godinama.

Opširnije
Gandalf je porazio Balroga iz Gospodara prstenova - ali Radagast je možda prošao drugačije

Filmovi


Gandalf je porazio Balroga iz Gospodara prstenova - ali Radagast je možda prošao drugačije

Gandalf je pokazao svoju moć kada je porazio Durinovog Banea u Moriji, no bi li Radagast bio dovoljno moćan da porazi Balroga?

Opširnije