10 društvenih igara na kojima je iznenađujuće lako varati

Koji Film Vidjeti?
 

Varanje je šteta u igrama na ploči. To je nešto što može naštetiti bilo kojoj skupini, a nešto što bi malo igrača priznalo. Uništava smisao većine igara, pojeftinjuje svaku pobjedu i može izazvati svađe. Također je zabrinjavajuće lako učiniti .





Mnoge igre rade na skrivenim informacijama ili vjerujte svakom igraču da odlučuje o pravilima. Igraču s lošim namjerama vrlo je lako lagati o toj informaciji ili propustiti nametnuti pravila na sebi. Međutim, neke igre dodatno olakšavaju varanje. Njihov dizajn dopušta mnoštvo prilika koje manje pošteni članovi grupe mogu iskoristiti.

10/10 Mnogi stolovi ne poznaju Unova prava pravila

  Ruka koja uključuje Draw Four u Unu

Jedan je jedna od najrasprostranjenijih igara. Međutim, veliki broj stolova igra bez provjere pravila. Kao takvo, nekoliko popularnih kućnih pravila uvuklo se u ljudsku percepciju igre. Neki su tako popularno da igrači misle da su pravila onakva kakva su napisana . Jedno značajno lažno pravilo je da igrači moraju složiti karte Draw Two kako bi natjerali igrača da izvuče. Drugi je da se Wild Draw Four može igrati u bilo kojem trenutku.

djevojka iz morskog psa i lavagirla

U stvarnosti, Draw Twos se ne mogu složiti, a Wild Draw Four se može odigrati samo kada igrač nema legalnu kartu u ruci. Ako grupa koristi ova pravila znajući da se radi o kućnom redu, nitko ne vara. Međutim, neki igrači koji znaju bolje mogu uvjeriti stolove da su to prava pravila i iskoristiti ih u svoju korist.



9/10 Bijeg iz Colditza zapravo potiče igrače na varanje

  Igra Escape From Colditz u tijeku

Većina igara obeshrabruje varanje. Pravila su tu da se poštuju, a njihovo kršenje izbacuje igru ​​iz tračnica. Međutim, neki računaju na varanje u svojim pravilima. Pobjeći iz Colditza je jedan od ovih. To je igra o savezničkim vojnicima koji pokušavaju pobjeći iz njemačkog logora za ratne zarobljenike. Kako bi predstavili nezakonitu prirodu savezničkih aktivnosti, dopušteno im je varati.

Igrači to obično rade sa svojim kartama. Oni mogu izvući karte samo u određenim okolnostima i mogu držati samo toliko karata odjednom. Igrač može vještinom izvlačiti karte kada njemački igrač ne gleda ili sakriti koliko ih ima. Međutim, ako njemački igrač uhvati igrača u varanju, može uhititi jednu od svojih jedinica.



8/10 Bankar Monopolyja je poznat po tome što ga je moguće zloupotrijebiti

  Fotografija ploče za igru ​​Classic Monopoly.

Novac je najvažniji resurs u Monopol , igra o kupnji i prodaji. To je također domena jednog igrača. U Monopol , jedna osoba mora djelovati kao bankar. Dijele novac drugim igračima i uzimaju ga natrag za stvari poput poreza ili kazni. Igračeve financije i njegova uloga bankara naizgled nisu povezane.

Međutim, uloga je zrela za zlouporabu. Igrači moraju dati odgovarajuću količinu novca drugim igračima, koji mogu provjeriti, ali puno je manje nadzora za njihovu igru. Poznato je da si Bankar ponekad izda dodatni račun kad ne bi trebao. Međutim, također može biti vrlo teško otkriti.

7/10 Igrač može dati dodatne natuknice u kodnim imenima

  Izbor skrivenih i nepokrivenih riječi u igri Codenames

Kodna imena je igra asocijacija riječi. Igrač ima niz nasumičnih riječi koje mora pomoći svom timu da pogodi. Da bi to učinili, mogu dati samo pojedinačne riječi. Nakon što daju pojedinačnu riječ, više im nije namijenjeno da komuniciraju. Moraju šutjeti, a na drugi način ne mogu komunicirati.

Međutim, igraču to može biti vrlo lako. S nečim tako jednostavnim kao što je osmijeh ili mrštenje, mogu pokazati je li nešto dobar ili loš izbor. Posebno je lako to učiniti i slučajno. Osobito besmislena ili smiješna nagađanja mogu slomiti pokeraško lice igrača. Međutim, igrači to mogu učiniti namjerno kako bi stekli prednost.

6/10 Magic The Gathering se oslanja na poštenost igrača

  Igrači koji se natječu u igri Magic: the Gathering

Malo je igara tako lako varati Magic: The Gathering . Ima ogroman broj pravila za čije su provođenje sami igrači odgovorni. Neki su čisto mehanički. Igrač može lažno promiješati svoje karte kako bi njihov špil bio nenasumičan. Alternativno, mogu ostaviti zemlju kada im nije suđeno ili lagati o troškovima kartice.

Međutim, jedan od najlakših je da jednostavno zanemarite efekte u igri . Magic: The Gathering puna je karata koje nameću učinak na igru, a može ih biti mnogo u igri istovremeno. Igrač u lošoj vjeri može odlučiti jednostavno 'zaboraviti' da mu je suđeno izgubiti život kada stvorenje umre, ili da određene vrste čarolija u tom trenutku dodatno koštaju.

5/10 Igrači mogu riskirati dodatne vojnike

  Vojnici raspoređeni diljem svijeta u Risk igri

Rizik je jedna od najpoznatijih ratnih igara . Jedina prava strategija u tome je brojčano nadmašiti neprijatelja. Kao takvo, važno je dobiti što više vojnika. Postoji mnogo načina za to, uključujući gomilanje teritorija i dovršavanje kompleta karata za dodatna pojačanja. Drugi način je jednostavno laganje.

Igrači dobivaju određeni broj pojačanja na početku svog poteza. Držanje teritorija utječe na ovaj broj, kao i držanje cijelih kontinenata i korištenje kartica. Većina igrača jednostavno vjeruje jedni drugima da će dobiti točan broj pojačanja. Nepošten igrač može dodati još jedan ili dva, vjerujući da nitko neće provjeriti, i povećati svoju vojsku na nepravedan način.

dnd 5e magični predmeti niske razine

4/10 Lako je prevariti bacanje kockica i bonuse u D&D-u

  D20 kotrlja Natural 20 u DnD.

Dungeons & Dragons koristi d20 za određivanje ishoda većine akcija. Igrači bacaju d20, dodaju relevantne bonuse i pokušavaju dobiti više od ciljnog broja. Kao takvo, varanje je lako kao reći veći broj nego što je igrač stvarno dobio.

Neki stolovi potiču igrače da igraju na otvorenom, kako bi potaknuli otvorenost i poštenje. Čak i tada, međutim, igrači vjerojatno neće znati svaki bonus koji drugi igrač dobije. Varanje se može dogoditi čak i kod otvorenog kotrljanja. The Dungeons & Dragons zajednica je podijeljena oko toga hoće li 'fudging' bacanja kockica je varanje za DM-a koji to radi .

3/10 Pandemija ima neka pravila koja se lako zaboravljaju

  Ploča, kartice i komponente iz originalnog izdanja Pandemija

Pandemija je kooperativna igra . Po svojoj prirodi nastoji odvratiti od varanja. Ako se svaki igrač složi oko pravila koje grupi olakšava igru, onda grupa jednostavno tako želi igrati. Međutim, Pandemija također je dobro poznat po tome što ima mnoga pravila koja igračima ne padaju na pamet.

Ova pravila uključuju da igrači mogu trgovati samo kada su u istom gradu, a uloge igrača su nasumične. Neke grupe odlučuju ignorirati ova pravila. Međutim, manje pošten igrač može inzistirati da su to ispravna pravila, a manje upućeni stolovi će im povjerovati. To može pojeftiniti iskustvo za sve, za razliku od pristanka na to kao kućnog pravila.

2/10 Munchkin je postavljen da omogući varanje

  Munchkin društvena igra

Munchkin je još jedna igra koja u svoja pravila uključuje varanje. Igra je tematska nakon kršenja pravila Dungeons & Dragons igrači, i potiče igrače da mu se priklone. Kao takva, njegova pravila aktivno potiču igrače na varanje. Igrači su pozvani raspravljati o značenju bilo kojeg pravila i pokušati ga okrenuti u svoju korist.

Priroda izgradnje karaktera i opreme također je pogodna za varanje. Igrač bi mogao opremiti dva velika predmeta ili dio opreme zabranjen za njegovu klasu, a drugim igračima bi bilo teško reći. Međutim, igrač se mora zaustaviti ako je stvarno uhvaćen u varanju, potičući igrače da budu suptilni.

1/10 Igrači Scrabblea mogu lagati o riječima

  Igra Scrabble u tijeku

Škrabati je igra riječi. Pogoduje igračima s većim rječnikom i onima koji najbolje vide uzorke u slovima. Međutim, problem s rječnikom otvara mogućnost varanja. Igrač je potpuno sposoban staviti besmisleni niz slova na ploču i inzistirati da ona zapravo ispišu riječ.

natty ledeno pivo

Dobronamjerni igrač mogao bi samo pretpostaviti da to nije riječ koju zna i pustiti drugog igrača da dobije prednost. To se također može odnositi na netočno pisanje riječi ili pravopis iz dijalekata drugih naroda. Tome ne pomaže Škrabati dopuštanje posebno čudnih, opskurnih ili tajanstvenih riječi kao pravne igre.

SLJEDEĆI: 10 najmirnijih društvenih igara



Izbor Urednika


10 puta Disneyevim princezama nije trebao njihov princ

Popisi


10 puta Disneyevim princezama nije trebao njihov princ

Iako Disneyeve princeze imaju pomalo problematičnu povijest u smislu oslanjanja na pomoć muškaraca, mnoge su se dobro snašle same.

Opširnije
Flash otkriva novi pogled na ažurirani Batmobile Michaela Keatona

Filmovi


Flash otkriva novi pogled na ažurirani Batmobile Michaela Keatona

Warner Bros. predstavlja nove plakate za likove za The Flash studija DC, uključujući i onaj s Batmanom Michaela Keatona pored njegovog ažuriranog Batmobilea.

Opširnije